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70 Commits
game_ctrl_
...
pace_calcu
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
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48b9fc7578
|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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326d0f66b0 | |||
feed11f977 | |||
fd3df973ec | |||
58ae9a641a
|
|||
e0aae175b0
|
|||
7e4285f280 | |||
007548efbb | |||
14f6018f5a |
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
*.o
|
||||
firmware.*
|
||||
firmware.txt
|
||||
firmware.elf
|
||||
firmware.map
|
||||
|
||||
|
31
display-driver/Makefile
Normal file
31
display-driver/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
TOOLCHAIN_PREFIX=/opt/msp430-gcc
|
||||
CC=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-gcc
|
||||
OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
||||
|
||||
ARTIFACT=firmware
|
||||
MCU=msp430g2553
|
||||
CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
||||
|
||||
# for debugging
|
||||
#CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||
|
||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o
|
||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
.c.o:
|
||||
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||
|
||||
|
||||
.PHONY: all
|
||||
all: $(ARTIFACT).elf
|
||||
|
||||
.PHONY: clean
|
||||
clean:
|
||||
-rm -f *.o $(ARTIFACT).elf $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
.PHONY: upload
|
||||
upload: $(ARTIFACT).elf
|
||||
mspdebug rf2500 "prog $(ARTIFACT).elf"
|
BIN
display-driver/docs/MCU-Connection and Pattern.pdf
Executable file
BIN
display-driver/docs/MCU-Connection and Pattern.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
display-driver/docs/Pinout-Display.pdf
Executable file
BIN
display-driver/docs/Pinout-Display.pdf
Executable file
Binary file not shown.
131
display-driver/main.c
Normal file
131
display-driver/main.c
Normal file
@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
|
||||
const uint8_t patterns[] = {
|
||||
0b00111111, // 0
|
||||
0b00000110, // 1
|
||||
0b01011011, // 2
|
||||
0b01001111, // 3
|
||||
0b01100110, // 4
|
||||
0b01101101, // 5
|
||||
0b01111101, // 6
|
||||
0b00100111, // 7
|
||||
0b01111111, // 8
|
||||
0b01101111, // 9
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
volatile union {
|
||||
uint16_t value;
|
||||
uint8_t receiveBuffer[2];
|
||||
} value;
|
||||
|
||||
|
||||
static void delay() {
|
||||
asm volatile (
|
||||
"push r12\n"
|
||||
"mov.w #1000, r12\n"
|
||||
"loop:\n"
|
||||
"dec.w r12\n"
|
||||
"jnz loop\n"
|
||||
"pop r12\n"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
|
||||
static uint8_t octetNumber = 0;
|
||||
if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
|
||||
value.receiveBuffer[octetNumber] = UCB0RXBUF;
|
||||
octetNumber++;
|
||||
if (octetNumber > 1) {
|
||||
octetNumber = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// mask 0x0f: digit value
|
||||
// mask 0x10: set dp
|
||||
// mask 0x20: digit off
|
||||
static void setDigit(uint16_t bit, uint8_t value) {
|
||||
P1OUT |= (BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||
P2OUT = ((value & 0x20) ? 0 : patterns[value & 0x0f]) | ((value & 0x10) ? 0x80 : 0x00);
|
||||
P1OUT &= ~bit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
||||
|
||||
__disable_interrupt();
|
||||
|
||||
// highest possible system clock
|
||||
DCOCTL = DCO0 | DCO1 | DCO2;
|
||||
BCSCTL1 = XT2OFF | RSEL0 | RSEL1 | RSEL2 | RSEL3;
|
||||
BCSCTL2 = 0;
|
||||
BCSCTL3 = 0;
|
||||
|
||||
// SPI slave
|
||||
// BIT4: UCB0STE
|
||||
// BIT5: UCB0CLK
|
||||
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||
P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
// most significant bit first, enable STE
|
||||
UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
|
||||
UCB0CTL1 = 0x00;
|
||||
// enable RX interrupt
|
||||
UC0IE |= UCB0RXIE;
|
||||
|
||||
// digit driver
|
||||
P1DIR |= BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3;
|
||||
P1SEL &= ~(BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||
P1SEL2 &= ~(BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||
|
||||
// segment driver
|
||||
P2DIR = 0xff;
|
||||
P2SEL = 0x00;
|
||||
P2SEL2 = 0x00;
|
||||
|
||||
// all digits off
|
||||
P1OUT |= (BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||
|
||||
// all segments off
|
||||
P2OUT &= ~(BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3 | BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7);
|
||||
|
||||
// reset value to 0
|
||||
value.value = 0;
|
||||
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
__disable_interrupt();
|
||||
uint16_t shadowValue = value.value;
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
|
||||
uint8_t digit0 = shadowValue % 10;
|
||||
uint8_t digit1 = (shadowValue / 10) % 10;
|
||||
uint8_t digit2 = (shadowValue / 100) % 10;
|
||||
uint8_t digit3 = (shadowValue / 1000) % 10;
|
||||
|
||||
digit1 += (!((digit3 & 0x0f) | (digit2 & 0x0f) | (digit1 & 0x0f))) ? 0x20 : 0x00;
|
||||
digit2 += (!((digit3 & 0x0f) | (digit2 & 0x0f))) ? 0x20 : 0x00;
|
||||
digit3 += (!(digit3 & 0x0f)) ? 0x20 : 0x00;
|
||||
|
||||
setDigit(BIT0, digit0);
|
||||
delay();
|
||||
|
||||
setDigit(BIT1, digit1);
|
||||
delay();
|
||||
|
||||
setDigit(BIT2, digit2);
|
||||
delay();
|
||||
|
||||
setDigit(BIT3, digit3);
|
||||
delay();
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
docs/schematics.pdf
Executable file
BIN
docs/schematics.pdf
Executable file
Binary file not shown.
@ -7,11 +7,11 @@ MCU=msp430g2553
|
||||
CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
||||
|
||||
# for debugging
|
||||
# CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||
#CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||
|
||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o led.o time.o PontCoopScheduler.o displayDriver.o canvas.o shapes.o shape_i.o shape_j.o shape_l.o shape_o.o shape_s.o shape_t.o shape_z.o game.o buttons.o
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o spi.o scheduler.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o myrand.o display.o
|
||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
|
@ -1,56 +1,55 @@
|
||||
#include "stddef.h"
|
||||
#include "stdint.h"
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
|
||||
#include "buttons.h"
|
||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "led.h"
|
||||
|
||||
|
||||
// TEST CODE
|
||||
uint16_t counter;
|
||||
|
||||
|
||||
static uint8_t buttonsMoveLeftPressed() {
|
||||
// -----------------------
|
||||
// TEST CODE
|
||||
//if (counter == 25) {
|
||||
// ledGreenToggle();
|
||||
// return 1;
|
||||
//}
|
||||
// -----------------------
|
||||
return 0;
|
||||
static uint8_t last = 0;
|
||||
uint8_t current = (P2IN & BIT4);
|
||||
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||
last = current;
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static uint8_t buttonsMoveRightPressed() {
|
||||
return 0;
|
||||
static uint8_t last = 0;
|
||||
uint8_t current = (P2IN & BIT0);
|
||||
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||
last = current;
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static uint8_t buttonsRotateLeftPressed() {
|
||||
// -----------------------
|
||||
// TEST CODE
|
||||
if (counter == 35) {
|
||||
ledGreenToggle();
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
// -----------------------
|
||||
return 0;
|
||||
static uint8_t last = 0;
|
||||
uint8_t current = (P2IN & BIT3);
|
||||
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||
last = current;
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static uint8_t buttonsRotateRightPressed() {
|
||||
return 0;
|
||||
static uint8_t last = 0;
|
||||
uint8_t current = (P2IN & BIT1);
|
||||
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||
last = current;
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static uint8_t buttonsMoveDownPressed() {
|
||||
return P2IN & BIT2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void buttonsExec(void *handle) {
|
||||
if (stone.shape == e_ShapeInvalid) {
|
||||
if (! stoneIsValid()) {
|
||||
// don't do anything, the stone has not been initialized
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TEST CODE
|
||||
counter++;
|
||||
|
||||
uint8_t buttonPressed = 0;
|
||||
|
||||
if (buttonsMoveLeftPressed()) {
|
||||
@ -69,6 +68,10 @@ void buttonsExec(void *handle) {
|
||||
stoneRotateRight();
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
if (buttonsMoveDownPressed()) {
|
||||
stoneMoveDown();
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttonPressed == 1) {
|
||||
canvasShow();
|
||||
@ -76,9 +79,8 @@ void buttonsExec(void *handle) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void buttonsInit() {
|
||||
// TEST CODE
|
||||
counter = 0;
|
||||
P2DIR &= ~(BIT0|BIT1|BIT2|BIT3|BIT4);
|
||||
|
||||
schAdd(buttonsExec, NULL, 0, 100);
|
||||
schAdd(buttonsExec, NULL, 0, 25);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,39 +1,80 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "displayDriver.h"
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
|
||||
|
||||
static uint8_t canvasStorage[CANVAS_WIDTH * CANVAS_HEIGHT];
|
||||
const canvas_t canvas = {
|
||||
.height = CANVAS_HEIGHT,
|
||||
.width = CANVAS_WIDTH,
|
||||
.size = CANVAS_WIDTH * CANVAS_HEIGHT,
|
||||
.canvas = canvasStorage
|
||||
};
|
||||
|
||||
static uint8_t miniCanvasStorage[MINI_CANVAS_WIDTH * MINI_CANVAS_HEIGHT];
|
||||
const canvas_t miniCanvas = {
|
||||
.height = MINI_CANVAS_HEIGHT,
|
||||
.width = MINI_CANVAS_WIDTH,
|
||||
.canvas = miniCanvasStorage
|
||||
};
|
||||
|
||||
void canvasShow() {
|
||||
// wait for signal waiting for data
|
||||
while (!(P1IN & BIT3));
|
||||
|
||||
spiSendBegin(e_SPI_CANVAS);
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < (CANVAS_WIDTH*CANVAS_HEIGHT); i++) {
|
||||
if ((*((canvas.canvas)+i) & 0x80) != 0) {
|
||||
*((canvas.canvas)+i) &= ~0x80;
|
||||
spiSendOctet(i);
|
||||
spiSendOctet(*((canvas.canvas)+i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < (MINI_CANVAS_WIDTH*MINI_CANVAS_HEIGHT); i++) {
|
||||
if ((*((miniCanvas.canvas)+i) & 0x80) != 0) {
|
||||
*((miniCanvas.canvas)+i) &= ~0x80;
|
||||
spiSendOctet(i + (CANVAS_HEIGHT*CANVAS_WIDTH));
|
||||
spiSendOctet(*((miniCanvas.canvas)+i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
spiSendOctet(0xfe);
|
||||
|
||||
spiSendEnd(e_SPI_CANVAS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void canvasInit() {
|
||||
// P1.3 is signal line
|
||||
P1DIR &= ~BIT3;
|
||||
|
||||
canvasClear();
|
||||
displayDriverTransferCanvas();
|
||||
miniCanvasClear();
|
||||
canvasShow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void canvasClear() {
|
||||
memset(canvas.canvas, 0x80, canvas.size);
|
||||
memset(canvas.canvas, 0x80, CANVAS_WIDTH*CANVAS_HEIGHT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void canvasSetAll(uint8_t color) {
|
||||
memset(canvas.canvas, color + 0x80, canvas.size);
|
||||
void miniCanvasClear() {
|
||||
memset(miniCanvas.canvas, 0x80, MINI_CANVAS_WIDTH*MINI_CANVAS_HEIGHT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void canvasShow() {
|
||||
displayDriverTransferCanvas();
|
||||
}
|
||||
//void canvasSetAll(uint8_t color) {
|
||||
// memset(canvas.canvas, color + 0x80, CANVAS_WIDTH*CANVAS_HEIGHT);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
void canvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color) {
|
||||
*((canvas.canvas) + (row * canvas.width + column)) = (color + 0x80);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void miniCanvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color) {
|
||||
*((miniCanvas.canvas) + (row * miniCanvas.width + column)) = (color + 0x80);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void canvasWipeRow(uint8_t row) {
|
||||
memmove(((canvas.canvas)+canvas.width), canvas.canvas, canvas.width*row);
|
||||
for (uint8_t i = 10; i < canvas.width*(row+1); i++) {
|
||||
@ -42,6 +83,13 @@ void canvasWipeRow(uint8_t row) {
|
||||
memset(canvas.canvas, 0x80, canvas.width);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void canvasFillRow(uint8_t row, uint8_t color) {
|
||||
for (uint8_t c = 0; c < canvas.width; c++) {
|
||||
canvasSetPixel(c, row, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
uint8_t canvasIsRowFilled(uint8_t row) {
|
||||
uint8_t res = 1;
|
||||
for (uint8_t column = 0; column < canvas.width; column++) {
|
||||
|
@ -3,9 +3,10 @@
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
// Definition of CANVAS_WIDTH and CANVAS_HEIGHT
|
||||
// imported from rgb-driver
|
||||
#include "../rgb-driver/canvasSize.h"
|
||||
|
||||
#define CANVAS_WIDTH 10
|
||||
#define CANVAS_HEIGHT 11
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const uint8_t width;
|
||||
@ -16,13 +17,14 @@ typedef struct {
|
||||
|
||||
void canvasInit();
|
||||
void canvasClear();
|
||||
void canvasSetAll(uint8_t color);
|
||||
void miniCanvasClear();
|
||||
//void canvasSetAll(uint8_t color);
|
||||
void canvasShow();
|
||||
void canvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color);
|
||||
void miniCanvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color);
|
||||
uint8_t canvasIsPixelFree(uint8_t column, uint8_t row);
|
||||
void canvasWipeRow(uint8_t row);
|
||||
void canvasFillRow(uint8_t row, uint8_t color);
|
||||
uint8_t canvasIsRowFilled(uint8_t row);
|
||||
|
||||
extern const canvas_t canvas;
|
||||
|
||||
#endif // _CANVAS_H_
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "led.h"
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
|
26
game-ctrl/display.c
Normal file
26
game-ctrl/display.c
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
#include "display.h"
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void displayInit() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void displaySetValue(uint16_t v) {
|
||||
union {
|
||||
uint16_t value;
|
||||
uint8_t sendBuffer[2];
|
||||
} value;
|
||||
|
||||
value.value = v;
|
||||
|
||||
spiSendBegin(e_SPI_DISPLAY);
|
||||
|
||||
spiSendOctet(value.sendBuffer[0]);
|
||||
spiSendOctet(value.sendBuffer[1]);
|
||||
|
||||
spiSendEnd(e_SPI_DISPLAY);
|
||||
}
|
13
game-ctrl/display.h
Normal file
13
game-ctrl/display.h
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#ifndef _DISPLAY_H_
|
||||
#define _DISPLAY_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
|
||||
void displayInit();
|
||||
void displaySetValue(uint16_t v);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _DISPLAY_H_
|
@ -1,57 +0,0 @@
|
||||
#include "displayDriver.h"
|
||||
#include "led.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
inline static void spiSendOctet(uint8_t v) {
|
||||
// wait for TX buffer empty
|
||||
while (!(UC0IFG & UCB0TXIFG));
|
||||
// load octet into TX buffer
|
||||
UCB0TXBUF = v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void displayDriverTransferCanvas() {
|
||||
// wait for signal waiting for data
|
||||
while ((P1IN & BIT3) == 0);
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < canvas.size; i++) {
|
||||
if ((*((canvas.canvas)+i) & 0x80) != 0) {
|
||||
*((canvas.canvas)+i) &= ~0x80;
|
||||
spiSendOctet(i);
|
||||
spiSendOctet(*((canvas.canvas)+i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
spiSendOctet(0xfe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void displayDriverInit() {
|
||||
// SPI in master mode
|
||||
UCB0CTL0 = UCMST;
|
||||
// SPI timing config
|
||||
UCB0CTL1 = UCSSEL_3;
|
||||
// Faster than 8 ends up in strange communication errors
|
||||
// between the both MCUs.
|
||||
// With 8 the transfer of a complete 110 pixel canvas takes
|
||||
// about 720us.
|
||||
UCB0BR0 = 8;
|
||||
UCB0BR1 = 0;
|
||||
|
||||
// BIT5: UCB0CLK
|
||||
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||
P1SEL |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1SEL2 |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1DIR |= BIT5 | BIT7;
|
||||
|
||||
// P1.3 is signal line
|
||||
P1DIR &= ~BIT3;
|
||||
|
||||
// enable SPI module
|
||||
UCB0CTL1 &= ~UCSWRST;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _DISPLAY_DRIVER_H_
|
||||
#define _DISPLAY_DRIVER_H_
|
||||
|
||||
void displayDriverInit();
|
||||
void displayDriverTransferCanvas();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _DISPLAY_DRIVER_H_
|
BIN
game-ctrl/docs/motion-definitions.pdf
Executable file
BIN
game-ctrl/docs/motion-definitions.pdf
Executable file
Binary file not shown.
2
game-ctrl/firmware.gdb
Normal file
2
game-ctrl/firmware.gdb
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
target remote localhost:2000
|
||||
file firmware.elf
|
124
game-ctrl/game.c
124
game-ctrl/game.c
@ -2,66 +2,128 @@
|
||||
#include "stdint.h"
|
||||
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||
#include "display.h"
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum { e_idle, e_start, e_newStone, e_down, e_gameOver, e_delay } state_t;
|
||||
#define GAME_CYCLE_TIME 100
|
||||
#define GAMEOVER_DELAY 10
|
||||
|
||||
|
||||
static uint8_t delayFactor(uint8_t level) {
|
||||
return 11 - level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
e_Phase_Game, e_Phase_GameOver
|
||||
} phase_t;
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
e_Start, e_NewStone, e_Down, e_DownDelay, e_ClearRows,
|
||||
e_GameOver, e_GameOverFill, e_GameOverWipe, e_GameOverDelay
|
||||
} state_t;
|
||||
|
||||
void gameExec(void *handle) {
|
||||
static state_t state = e_start;
|
||||
static uint8_t delay;
|
||||
static phase_t phase;
|
||||
static state_t state = e_Start;
|
||||
static uint8_t gameOverDelay;
|
||||
static uint8_t rowIndex;
|
||||
static uint8_t proceedDelay;
|
||||
static uint8_t level;
|
||||
static uint16_t score;
|
||||
|
||||
// --- engine begin -------------------------------------------------------
|
||||
switch (state) {
|
||||
case e_idle:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_start:
|
||||
// --- phase: game --------------------------------------------------------
|
||||
case e_Start:
|
||||
canvasClear();
|
||||
state = e_newStone;
|
||||
level = 1;
|
||||
score = 0;
|
||||
displaySetValue(score);
|
||||
phase = e_Phase_Game;
|
||||
state = e_NewStone;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_newStone:
|
||||
case e_NewStone:
|
||||
stoneCreate();
|
||||
if (stoneDraw()) {
|
||||
state = e_down;
|
||||
proceedDelay = delayFactor(level);
|
||||
state = e_DownDelay;
|
||||
} else {
|
||||
state = e_gameOver;
|
||||
state = e_GameOver;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_DownDelay:
|
||||
proceedDelay--;
|
||||
if (proceedDelay == 0) {
|
||||
rowIndex = 0;
|
||||
state = e_ClearRows;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_ClearRows:
|
||||
state = e_Down;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_down:
|
||||
case e_Down:
|
||||
if (! stoneMoveDown()) {
|
||||
state = e_newStone;
|
||||
state = e_NewStone;
|
||||
} else {
|
||||
proceedDelay = delayFactor(level);
|
||||
state = e_DownDelay;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_gameOver:
|
||||
for (uint8_t c = 0; c < canvas.width; c++) {
|
||||
canvasSetPixel(c, 0, 0x0d);
|
||||
canvasSetPixel(c, canvas.height-1, 0x0d);
|
||||
}
|
||||
for (uint8_t r = 0; r < canvas.height; r++) {
|
||||
canvasSetPixel(0, r, 0x0d);
|
||||
canvasSetPixel(canvas.width-1, r, 0x0d);
|
||||
}
|
||||
delay = 10;
|
||||
state = e_delay;
|
||||
// --- phase: game over ---------------------------------------------------
|
||||
case e_GameOver:
|
||||
rowIndex = CANVAS_HEIGHT;
|
||||
phase = e_Phase_GameOver;
|
||||
state = e_GameOverFill;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_delay:
|
||||
delay--;
|
||||
if (delay == 0) {
|
||||
state = e_start;
|
||||
case e_GameOverFill:
|
||||
rowIndex--;
|
||||
canvasFillRow(rowIndex, _red);
|
||||
if (rowIndex == 0) {
|
||||
state = e_GameOverWipe;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_GameOverWipe:
|
||||
canvasWipeRow(rowIndex);
|
||||
rowIndex++;
|
||||
if (rowIndex == CANVAS_HEIGHT) {
|
||||
gameOverDelay = GAMEOVER_DELAY;
|
||||
state = e_GameOverDelay;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case e_GameOverDelay:
|
||||
gameOverDelay--;
|
||||
if (gameOverDelay == 0) {
|
||||
state = e_Start;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// --- engine end ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
canvasShow();
|
||||
if (phase == e_Phase_Game) {
|
||||
for (uint8_t r = 0; r < CANVAS_HEIGHT; r++) {
|
||||
if (canvasIsRowFilled(r)) {
|
||||
score += level;
|
||||
displaySetValue(score);
|
||||
canvasWipeRow(r);
|
||||
canvasShow();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gameInit() {
|
||||
schAdd(gameExec, NULL, 0, 1000);
|
||||
schAdd(gameExec, NULL, 0, GAME_CYCLE_TIME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -4,13 +4,14 @@
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include "time.h"
|
||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
||||
#include "led.h"
|
||||
#include "displayDriver.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "buttons.h"
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "myrand.h"
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
#include "display.h"
|
||||
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
@ -24,11 +25,11 @@ int main() {
|
||||
BCSCTL2 = 0;
|
||||
BCSCTL3 = 0;
|
||||
|
||||
timeInit();
|
||||
schInit();
|
||||
|
||||
ledInit();
|
||||
displayDriverInit();
|
||||
spiInit();
|
||||
displayInit();
|
||||
myRandInit();
|
||||
canvasInit();
|
||||
|
||||
shapesInit();
|
||||
|
26
game-ctrl/myrand.c
Normal file
26
game-ctrl/myrand.c
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
|
||||
#include "myrand.h"
|
||||
|
||||
void myRandInit() {
|
||||
ADC10CTL1 = INCH_10;
|
||||
ADC10CTL0 = SREF_1 | ADC10SHT_1 | REFON | ADC10ON;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t myRandGet() {
|
||||
uint16_t res = 0;
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
ADC10CTL0 |= ENC | ADC10SC;
|
||||
|
||||
while ((ADC10CTL1 & ADC10BUSY));
|
||||
|
||||
res <<= 1;
|
||||
res |= ADC10MEM & 0x0001;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
8
game-ctrl/myrand.h
Normal file
8
game-ctrl/myrand.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#ifndef _MYRAND_H_
|
||||
#define _MYRAND_H_
|
||||
|
||||
void myRandInit();
|
||||
uint16_t myRandGet();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _MYRAND_H_
|
@ -1,21 +1,23 @@
|
||||
/*
|
||||
* PontCoopScheduler.c
|
||||
*
|
||||
* Created on: 29.08.2016
|
||||
* Originally created on: 29.08.2016
|
||||
* Author: wn
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
|
||||
|
||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
|
||||
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
||||
|
||||
|
||||
void schInit() {
|
||||
TACCR0 = 32;
|
||||
TACCTL0 = CCIE;
|
||||
TACTL = MC_1 | ID_0 | TASSEL_1 | TACLR;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
tasks[i].delay = 0;
|
||||
tasks[i].period = 0;
|
||||
@ -25,6 +27,19 @@ void schInit() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||
tasks[i].delay = tasks[i].period;
|
||||
tasks[i].run++;
|
||||
} else {
|
||||
tasks[i].delay--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period) {
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if (tasks[i].exec == NULL) {
|
||||
@ -75,16 +90,3 @@ void schExec() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void schUpdate() {
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||
tasks[i].delay = tasks[i].period;
|
||||
tasks[i].run++;
|
||||
} else {
|
||||
tasks[i].delay--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,137 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_i.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define COLOR _cyan
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t x;
|
||||
uint8_t y;
|
||||
} pixel_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
int8_t x;
|
||||
int8_t y;
|
||||
} offset_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
offset_t set[4];
|
||||
offset_t reset[4];
|
||||
offset_t offset;
|
||||
} motion_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t color;
|
||||
pixel_t draw[4];
|
||||
motion_t motion[5][4];
|
||||
} motionTable_t;
|
||||
|
||||
const motionTable_t motions[1] = {
|
||||
{ // i
|
||||
.color = _cyan,
|
||||
.draw = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 0, 1} } // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0} }, .reset = { { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0} }, .reset = { { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1,-2}, { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-2} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1,-2}, { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-2} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { {-2, 1}, {-1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-2, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 2,-2}, { 2,-1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 2,-2} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-2, 1}, {-1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-2, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2,-2}, { 2,-1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 2,-2} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
uint8_t draw_i() {
|
||||
uint8_t res = 0;
|
||||
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y)) {
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
res = 1;
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t move(direction_t direction) {
|
||||
uint8_t res = 0;
|
||||
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y)) {
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].y, _off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].y, _off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].y, _off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].y, _off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y, motions[stone.shape].color);
|
||||
stone.x += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.x;
|
||||
stone.y += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.y;
|
||||
res = 1;
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_i() {
|
||||
return move(e_MoveDown);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_i() {
|
||||
return move(e_MoveLeft);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_i() {
|
||||
return move(e_MoveRight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_i() {
|
||||
uint8_t res = move(e_RotateLeft);
|
||||
if (res) {
|
||||
stone.orientation = ((orientation_t[]){ e_270, e_0, e_90, e_180 })[stone.orientation];
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_i() {
|
||||
uint8_t res = move(e_RotateRight);
|
||||
if (res) {
|
||||
stone.orientation = ((orientation_t[]){ e_90, e_180, e_270, e_0 })[stone.orientation];
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_I_H_
|
||||
#define _SHAPE_I_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_i();
|
||||
uint8_t moveDown_i();
|
||||
uint8_t moveRight_i();
|
||||
uint8_t moveLeft_i();
|
||||
uint8_t rotateLeft_i();
|
||||
uint8_t rotateRight_i();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_I_H_
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_j.h"
|
||||
|
||||
uint8_t draw_j() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_j() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_j() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_j() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_j() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_j() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_J_H_
|
||||
#define _SHAPE_J_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_j();
|
||||
uint8_t moveDown_j();
|
||||
uint8_t moveRight_j();
|
||||
uint8_t moveLeft_j();
|
||||
uint8_t rotateLeft_j();
|
||||
uint8_t rotateRight_j();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_J_H_
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_l.h"
|
||||
|
||||
uint8_t draw_l() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_l() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_l() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_l() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_l() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_l() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_L_H_
|
||||
#define _SHAPE_L_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_l();
|
||||
uint8_t moveDown_l();
|
||||
uint8_t moveRight_l();
|
||||
uint8_t moveLeft_l();
|
||||
uint8_t rotateLeft_l();
|
||||
uint8_t rotateRight_l();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_L_H_
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_o.h"
|
||||
|
||||
uint8_t draw_o() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_o() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_o() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_o() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_o() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_o() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_O_H_
|
||||
#define _SHAPE_O_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_o();
|
||||
uint8_t moveDown_o();
|
||||
uint8_t moveRight_o();
|
||||
uint8_t moveLeft_o();
|
||||
uint8_t rotateLeft_o();
|
||||
uint8_t rotateRight_o();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_O_H_
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_s.h"
|
||||
|
||||
uint8_t draw_s() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_s() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_s() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_s() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_s() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_s() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_S_H_
|
||||
#define _SHAPE_S_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_s();
|
||||
uint8_t moveDown_s();
|
||||
uint8_t moveRight_s();
|
||||
uint8_t moveLeft_s();
|
||||
uint8_t rotateLeft_s();
|
||||
uint8_t rotateRight_s();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_S_H_
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_t.h"
|
||||
|
||||
uint8_t draw_t() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_t() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_t() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_t() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_t() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_t() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_T_H_
|
||||
#define _SHAPE_T_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_t();
|
||||
uint8_t moveDown_t();
|
||||
uint8_t moveRight_t();
|
||||
uint8_t moveLeft_t();
|
||||
uint8_t rotateLeft_t();
|
||||
uint8_t rotateRight_t();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_T_H_
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_z.h"
|
||||
|
||||
uint8_t draw_z() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveDown_z() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveLeft_z() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t moveRight_z() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateLeft_z() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t rotateRight_z() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _SHAPE_Z_H_
|
||||
#define _SHAPE_Z_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
uint8_t draw_z();
|
||||
uint8_t moveDown_z();
|
||||
uint8_t moveRight_z();
|
||||
uint8_t moveLeft_z();
|
||||
uint8_t rotateLeft_z();
|
||||
uint8_t rotateRight_z();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPE_Z_H_
|
@ -1,72 +1,493 @@
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "shape_i.h"
|
||||
#include "shape_o.h"
|
||||
#include "shape_t.h"
|
||||
#include "shape_z.h"
|
||||
#include "shape_s.h"
|
||||
#include "shape_l.h"
|
||||
#include "shape_j.h"
|
||||
#include "myrand.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum { e_I=0, e_O, e_T, e_Z, e_S, e_L, e_J, e_ShapeInvalid } shape_t;
|
||||
typedef enum { e_MoveDown, e_MoveLeft, e_MoveRight, e_RotateLeft, e_RotateRight } direction_t;
|
||||
typedef enum { e_0, e_90, e_180, e_270, e_Keep } orientation_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t (* draw)();
|
||||
uint8_t (*moveDown)();
|
||||
uint8_t (*moveLeft)();
|
||||
uint8_t (*moveRight)();
|
||||
uint8_t (*rotateLeft)();
|
||||
uint8_t (*rotateRight)();
|
||||
} stoneOperations_t;
|
||||
shape_t shape;
|
||||
orientation_t orientation;
|
||||
uint8_t x; // column
|
||||
uint8_t y; // row
|
||||
} stone_t;
|
||||
|
||||
const stoneOperations_t stoneOperations[] = {
|
||||
{ .draw = draw_i, .moveDown = moveDown_i, .moveLeft = moveLeft_i, .moveRight = moveRight_i, .rotateLeft = rotateLeft_i, .rotateRight = rotateRight_i },
|
||||
{ .draw = draw_o, .moveDown = moveDown_o, .moveLeft = moveLeft_o, .moveRight = moveRight_o, .rotateLeft = rotateLeft_o, .rotateRight = rotateRight_o },
|
||||
{ .draw = draw_t, .moveDown = moveDown_t, .moveLeft = moveLeft_t, .moveRight = moveRight_t, .rotateLeft = rotateLeft_t, .rotateRight = rotateRight_t },
|
||||
{ .draw = draw_z, .moveDown = moveDown_z, .moveLeft = moveLeft_z, .moveRight = moveRight_z, .rotateLeft = rotateLeft_z, .rotateRight = rotateRight_z },
|
||||
{ .draw = draw_s, .moveDown = moveDown_s, .moveLeft = moveLeft_s, .moveRight = moveRight_s, .rotateLeft = rotateLeft_s, .rotateRight = rotateRight_s },
|
||||
{ .draw = draw_l, .moveDown = moveDown_l, .moveLeft = moveLeft_l, .moveRight = moveRight_l, .rotateLeft = rotateLeft_l, .rotateRight = rotateRight_l },
|
||||
{ .draw = draw_j, .moveDown = moveDown_j, .moveLeft = moveLeft_j, .moveRight = moveRight_j, .rotateLeft = rotateLeft_j, .rotateRight = rotateRight_j }
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t x;
|
||||
uint8_t y;
|
||||
} pixel_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
int8_t x;
|
||||
int8_t y;
|
||||
} offset_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
offset_t set[4];
|
||||
offset_t reset[4];
|
||||
offset_t offset;
|
||||
} motion_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t color;
|
||||
uint8_t nullRotation;
|
||||
pixel_t draw[4];
|
||||
motion_t motion[5][4];
|
||||
} motionTable_t;
|
||||
|
||||
const motionTable_t motions[7] = { // size = number of implemented stones
|
||||
{ // I
|
||||
.color = _cyan,
|
||||
.nullRotation = 0,
|
||||
.draw = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4}, { 0, 4} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 0, 1} } // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0} }, .reset = { { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0}, {-1, 0} }, .reset = { { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 3} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0}, { 4, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1,-2}, { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-2} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-1, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1,-2}, { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-2} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { {-2, 1}, {-1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-2, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-1} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-2, 1}, {-1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-2, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ // O
|
||||
.color = _yellow,
|
||||
.nullRotation = 1,
|
||||
.draw = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 0}, { 1, 1} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ // T
|
||||
.color = _violet,
|
||||
.nullRotation = 0,
|
||||
.draw = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 1, 1} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 2, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 1, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 3, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 3, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 1,-1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1} }, .reset = { { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = {-1, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ // Z
|
||||
.color = _red,
|
||||
.nullRotation = 0,
|
||||
.draw = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 2, 1} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 2}, { 0, 3}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1, 2}, { 0, 3}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 2}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 2}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 3, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 1}, { 0, 2}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 3, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 1}, { 0, 2}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 2, 1}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 2, 1}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 2, 1}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1,-1}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 2, 1}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ // S
|
||||
.color = _green,
|
||||
.nullRotation = 0,
|
||||
.draw = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 0}, { 2, 0} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 2, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 2, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ // L
|
||||
.color = _orange,
|
||||
.nullRotation = 0,
|
||||
.draw = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 1, 2} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 1}, { 2, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 2, 0}, { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 0, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 0, 2}, {-1, 0}, {-1, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .reset = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 3, 0}, { 3, 1}, { 3, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { {-1, 2}, {-2, 2}, {-2, 2}, {-2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-2, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0,-1}, { 0,-2}, { 0,-2}, { 0,-2} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-2} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2, 2}, { 2, 3}, { 2, 3}, { 2, 3} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 1, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { { 0, 3}, { 2, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 2} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1} }, .reset = { { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1,-1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2,-1}, { 3, 1}, { 3, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 2,-1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ // J
|
||||
.color = _blue,
|
||||
.nullRotation = 0,
|
||||
.draw = { { 0, 2}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2} },
|
||||
.motion = {
|
||||
{
|
||||
// move down
|
||||
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 2}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move left
|
||||
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// move right
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 1, 0}, { 3, 1}, { 3, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 1, 1}, { 1, 2}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 3, 0}, { 3, 1}, { 3, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate left
|
||||
{ .set = { { 1, 3}, {-1, 2}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = {-1, 2} }, // 0
|
||||
{ .set = { {-1, 1}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 1, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1,-1} }, // 90
|
||||
{ .set = { { 2, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2, 2}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 2, 0} }, // 270
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
// rotate right
|
||||
{ .set = { { 2, 2}, { 3, 2}, { 3, 2}, { 3, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 1} }, // 0
|
||||
{ .set = { { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||
{ .set = { {-1, 0}, {-2, 0}, {-2, 0}, {-2, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-2, 0} }, // 180
|
||||
{ .set = { { 2,-1}, { 2,-2}, { 2,-2}, { 2,-2} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 1,-2} }, // 270
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
const orientation_t nextOrientation[5][4] = { // 5 = number of directions to move, 4 = number of orientation a stone can have
|
||||
{ e_Keep, e_Keep, e_Keep, e_Keep }, // move down, current orientation: 0, 90, 180, 270
|
||||
{ e_Keep, e_Keep, e_Keep, e_Keep }, // move left
|
||||
{ e_Keep, e_Keep, e_Keep, e_Keep }, // move right
|
||||
{ e_270, e_0, e_90, e_180 }, // rotate left
|
||||
{ e_90, e_180, e_270, e_0 } // rotate right
|
||||
};
|
||||
|
||||
stone_t stone;
|
||||
shape_t nextShape;
|
||||
|
||||
void shapesInit() {
|
||||
stone.shape = e_ShapeInvalid;
|
||||
nextShape = e_Z;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void stoneCreate() {
|
||||
stone.shape = e_I;
|
||||
stone.shape = nextShape;
|
||||
nextShape = ((shape_t[]){ e_I, e_O, e_T, e_Z, e_S, e_L, e_J })[myRandGet() % e_ShapeInvalid];
|
||||
stone.orientation = e_0;
|
||||
stone.x = 5;
|
||||
stone.x = 4;
|
||||
stone.y = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneIsValid() {
|
||||
return stone.shape != e_ShapeInvalid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// all of them return 1 in case of success and 0 in case of error
|
||||
uint8_t stoneDraw() {
|
||||
return stoneOperations[stone.shape].draw();
|
||||
static uint8_t move(direction_t direction) {
|
||||
// if this is a rotation and the shape is marked with nullRotation (just the O), do nothing
|
||||
// and return success
|
||||
if (motions[stone.shape].nullRotation && (direction == e_RotateLeft || direction == e_RotateRight)) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
// check whether the pixels to move to are free
|
||||
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y)) {
|
||||
// if so, reset the pixels the shape moves away from
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].y,
|
||||
_off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].y,
|
||||
_off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].y,
|
||||
_off);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].y,
|
||||
_off);
|
||||
// and set the pixels the shape moves to to the shape's color
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
// set the new origin of the shape
|
||||
stone.x += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.x;
|
||||
stone.y += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.y;
|
||||
// set the new orientation of the shape, if required
|
||||
stone.orientation = (nextOrientation[direction][stone.orientation] == e_Keep) ?
|
||||
stone.orientation :
|
||||
nextOrientation[direction][stone.orientation];
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void nextStoneDraw() {
|
||||
miniCanvasClear();
|
||||
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[0].x,
|
||||
motions[nextShape].draw[0].y,
|
||||
motions[nextShape].color);
|
||||
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[1].x,
|
||||
motions[nextShape].draw[1].y,
|
||||
motions[nextShape].color);
|
||||
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[2].x,
|
||||
motions[nextShape].draw[2].y,
|
||||
motions[nextShape].color);
|
||||
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[3].x,
|
||||
motions[nextShape].draw[3].y,
|
||||
motions[nextShape].color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneDraw() {
|
||||
nextStoneDraw();
|
||||
|
||||
uint8_t res = 0;
|
||||
// check if the pixels the shape should be drawn at are free
|
||||
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y) &&
|
||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y)) {
|
||||
// if so, draw the shape
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x,
|
||||
stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y,
|
||||
motions[stone.shape].color);
|
||||
res = 1;
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneMoveDown() {
|
||||
return stoneOperations[stone.shape].moveDown();
|
||||
return move(e_MoveDown);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneMoveLeft() {
|
||||
return stoneOperations[stone.shape].moveLeft();
|
||||
return move(e_MoveLeft);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneMoveRight() {
|
||||
return stoneOperations[stone.shape].moveRight();
|
||||
return move(e_MoveRight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneRotateLeft() {
|
||||
return stoneOperations[stone.shape].rotateLeft();
|
||||
return move(e_RotateLeft);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t stoneRotateRight() {
|
||||
return stoneOperations[stone.shape].rotateRight();
|
||||
return move(e_RotateRight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
|
||||
void shapesInit();
|
||||
void stoneCreate();
|
||||
uint8_t stoneIsValid();
|
||||
uint8_t stoneDraw();
|
||||
uint8_t stoneMoveDown();
|
||||
uint8_t stoneMoveLeft();
|
||||
@ -13,18 +14,4 @@ uint8_t stoneRotateLeft();
|
||||
uint8_t stoneRotateRight();
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum { e_I=0, e_O, e_T, e_Z, e_S, e_L, e_J, e_ShapeInvalid } shape_t;
|
||||
typedef enum { e_MoveDown, e_MoveLeft, e_MoveRight, e_RotateLeft, e_RotateRight } direction_t;
|
||||
typedef enum { e_0, e_90, e_180, e_270 } orientation_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
shape_t shape;
|
||||
orientation_t orientation;
|
||||
uint8_t x; // column
|
||||
uint8_t y; // row
|
||||
} stone_t;
|
||||
|
||||
|
||||
extern stone_t stone;
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPES_H_
|
||||
|
50
game-ctrl/spi.c
Normal file
50
game-ctrl/spi.c
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
|
||||
void spiInit() {
|
||||
// SPI in master mode, most significant bit first
|
||||
UCB0CTL0 = UCMST | UCMSB;
|
||||
// SPI timing config
|
||||
UCB0CTL1 = UCSSEL_3;
|
||||
// Faster than 8 ends up in strange communication errors
|
||||
// between the both MCUs.
|
||||
// With 8 the transfer of a complete 110 pixel canvas takes
|
||||
// about 720us.
|
||||
// 8 was still too fast and caused problems.
|
||||
UCB0BR0 = 16;
|
||||
UCB0BR1 = 0;
|
||||
|
||||
// BIT5: UCB0CLK
|
||||
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||
P1SEL |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1SEL2 |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1DIR |= BIT5 | BIT7;
|
||||
|
||||
// Device Select Lines: 0: Canvas, 1: Display, 2: Sound
|
||||
P1DIR |= BIT0 | BIT1 | BIT2;
|
||||
// Disable all of them
|
||||
P1OUT |= BIT0 | BIT1 | BIT2;
|
||||
|
||||
// enable SPI module
|
||||
UCB0CTL1 &= ~UCSWRST;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spiSendBegin(t_SpiDeviceSelector d) {
|
||||
uint16_t bit = ((uint16_t[]){ BIT0, BIT1, BIT2 })[d];
|
||||
P1OUT &= ~bit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spiSendEnd(t_SpiDeviceSelector d) {
|
||||
while (UCB0STAT & UCBUSY);
|
||||
uint16_t bit = ((uint16_t[]){ BIT0, BIT1, BIT2 })[d];
|
||||
P1OUT |= bit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spiSendOctet(uint8_t v) {
|
||||
// wait for TX buffer empty
|
||||
while (!(UC0IFG & UCB0TXIFG));
|
||||
// load octet into TX buffer
|
||||
UCB0TXBUF = v;
|
||||
}
|
||||
|
16
game-ctrl/spi.h
Normal file
16
game-ctrl/spi.h
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#ifndef _SPI_H_
|
||||
#define _SPI_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum { e_SPI_CANVAS, e_SPI_DISPLAY, e_SPI_SOUND } t_SpiDeviceSelector;
|
||||
|
||||
void spiInit();
|
||||
void spiSendBegin(t_SpiDeviceSelector d);
|
||||
void spiSendEnd(t_SpiDeviceSelector d);
|
||||
void spiSendOctet(uint8_t v);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SPI_H_
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
|
||||
#include "time.h"
|
||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
||||
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) ta0_isr() {
|
||||
schUpdate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void timeInit() {
|
||||
TACCR0 = 32;
|
||||
TACCTL0 = CCIE;
|
||||
TACTL = MC_1 | ID_0 | TASSEL_1 | TACLR;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
||||
#ifndef TIME_H_
|
||||
#define TIME_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
void timeInit();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif /* TIME_H_ */
|
@ -4,7 +4,8 @@ OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
||||
|
||||
MCU=msp430g2553
|
||||
ARTIFACT=firmware
|
||||
COMMON=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -Os -g0 -fdata-sections -ffunction-sections -ggdb -gdwarf-2
|
||||
COMMON=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -Os -g0 -fdata-sections -ffunction-sections
|
||||
#COMMON+= -ggdb -gdwarf-2 # debug
|
||||
CFLAGS=$(COMMON)
|
||||
ASFLAGS=$(COMMON) -D__ASSEMBLER__
|
||||
|
||||
|
10
rgb-driver/canvasSize.h
Normal file
10
rgb-driver/canvasSize.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#ifndef _CANVAS_SIZE_H_
|
||||
#define _CANVAS_SIZE_H_
|
||||
|
||||
#define CANVAS_WIDTH 10
|
||||
#define CANVAS_HEIGHT 20
|
||||
|
||||
#define MINI_CANVAS_WIDTH 3
|
||||
#define MINI_CANVAS_HEIGHT 4
|
||||
|
||||
#endif // _CANVAS_SIZE_H_
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "colors.h"
|
||||
#include "canvasSize.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define PC r0
|
||||
#define SP r1
|
||||
@ -59,13 +61,11 @@
|
||||
|
||||
.section ".data"
|
||||
screendata:
|
||||
.rept 110 ;; number of leds in hardward
|
||||
.rept (CANVAS_HEIGHT*CANVAS_WIDTH) + (MINI_CANVAS_HEIGHT*MINI_CANVAS_WIDTH) ;; number of leds in hardward
|
||||
.byte 0
|
||||
.endr
|
||||
screendataend:
|
||||
.byte 0xff
|
||||
data_forward_pointer:
|
||||
.word 0
|
||||
|
||||
|
||||
;; .text is the name of the section, it is a hint for the linker to
|
||||
@ -96,11 +96,12 @@ init:
|
||||
;; BIT3: Signal waiting for data
|
||||
mov.b #BIT0|BIT1|BIT2|BIT3, &P1DIR
|
||||
mov.b #0,&P1OUT
|
||||
;; BIT4: spi, UCB0STE
|
||||
;; BIT5: spi, UCB0CLK
|
||||
;; BIT6: spi, UCB0SOMI
|
||||
;; BIT7: spi, UCB0SIMO
|
||||
mov.b #BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL
|
||||
mov.b #BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL2
|
||||
mov.b #BIT4|BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL
|
||||
mov.b #BIT4|BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL2
|
||||
;; BIT4: long pulse
|
||||
;; BIT1: short pulse
|
||||
mov.b #BIT1|BIT4,&P2DIR
|
||||
@ -121,8 +122,8 @@ init:
|
||||
mov.w #OUTMOD_7,&TA1CCTL2
|
||||
|
||||
;; spi configuration
|
||||
;; USCI B to slave mode
|
||||
mov.b #UCSYNC, &UCB0CTL0
|
||||
;; USCI B to slave mode, enable STE and most significant bit first
|
||||
mov.b #UCSYNC|UCMODE_2|UCMSB, &UCB0CTL0
|
||||
mov.b #0x00, &UCB0CTL1
|
||||
|
||||
;; make sure the isr will not immediately start
|
||||
@ -136,70 +137,20 @@ init:
|
||||
|
||||
;; ----------------------------------------------------
|
||||
mainloop:
|
||||
call #forwardscreen_init
|
||||
call #resetscreen
|
||||
|
||||
mainloop_draw:
|
||||
call #drawscreen
|
||||
|
||||
;; signal waiting for data
|
||||
set_signal_waiting_for_data
|
||||
|
||||
;call #forwardscreen
|
||||
;call #wait
|
||||
call #receivedata
|
||||
|
||||
;; data has been received, clear signal
|
||||
clear_signal_waiting_for_data
|
||||
|
||||
jmp mainloop_draw
|
||||
|
||||
|
||||
;; ----------------------------------------------------
|
||||
wait:
|
||||
push r11
|
||||
push r12
|
||||
|
||||
mov.w #0x0040, r11
|
||||
wait_continue_1:
|
||||
mov.w #0xffff, r12
|
||||
wait_continue_2:
|
||||
dec.w r12
|
||||
jnz wait_continue_2
|
||||
dec.w r11
|
||||
jnz wait_continue_1
|
||||
|
||||
pop r12
|
||||
pop r11
|
||||
ret
|
||||
|
||||
|
||||
;; ----------------------------------------------------
|
||||
forwardscreen_init:
|
||||
mov.w #screendata, &data_forward_pointer
|
||||
ret
|
||||
|
||||
;; ----------------------------------------------------
|
||||
forwardscreen:
|
||||
push r8
|
||||
push r10
|
||||
|
||||
mov.w #screendataend, r8
|
||||
mov.w data_forward_pointer, r10
|
||||
mov.b #_off, @r10
|
||||
inc.w r10
|
||||
mov.b #_blue, @r10
|
||||
cmp.w r10, r8
|
||||
jnz forwardscreen_done
|
||||
mov.w #screendata, r10
|
||||
forwardscreen_done:
|
||||
mov.w r10, data_forward_pointer
|
||||
|
||||
pop r10
|
||||
pop r8
|
||||
ret
|
||||
|
||||
|
||||
;; ----------------------------------------------------
|
||||
resetscreen:
|
||||
push r7
|
||||
@ -231,11 +182,6 @@ receivedata_wait_for_control_octet:
|
||||
|
||||
;; get control or address octet from buffer register
|
||||
mov.b UCB0RXBUF, r9
|
||||
;; check whether value == 0xff (wait for the whole
|
||||
;; set of data to fill the screendata)
|
||||
cmp.b #0xff, r9
|
||||
;; receive all data
|
||||
jz receivedata_wait_for_all_data
|
||||
;; check whether value == 0xfe (no more data)
|
||||
cmp.b #0xfe, r9
|
||||
;; no more data
|
||||
@ -253,10 +199,6 @@ receivedata_wait_for_octet:
|
||||
;; next address/control octet
|
||||
jmp receivedata_wait_for_control_octet
|
||||
|
||||
receivedata_wait_for_all_data:
|
||||
;; this is a bit dangerous, if the application controller
|
||||
;; sends too few data, we are in a dead lock
|
||||
|
||||
receivedata_end:
|
||||
pop r10
|
||||
pop r9
|
||||
|
31
sound-driver/Makefile
Normal file
31
sound-driver/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
TOOLCHAIN_PREFIX=/opt/msp430-gcc
|
||||
CC=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-gcc
|
||||
OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
||||
|
||||
ARTIFACT=firmware
|
||||
MCU=msp430g2553
|
||||
CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
||||
|
||||
# for debugging
|
||||
#CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||
|
||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o spi.o psg.o sequencer.o melody.o
|
||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
.c.o:
|
||||
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||
|
||||
|
||||
.PHONY: all
|
||||
all: $(ARTIFACT).elf
|
||||
|
||||
.PHONY: clean
|
||||
clean:
|
||||
-rm -f *.o $(ARTIFACT).elf $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
.PHONY: upload
|
||||
upload: $(ARTIFACT).elf
|
||||
mspdebug rf2500 "prog $(ARTIFACT).elf"
|
BIN
sound-driver/docs/Audio-Amplifier.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Audio-Amplifier.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Clock-Generation.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Clock-Generation.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Frequency-Codes.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Frequency-Codes.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Korobeiniki.svg.png
Normal file
BIN
sound-driver/docs/Korobeiniki.svg.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 48 KiB |
BIN
sound-driver/docs/MCU-Connection.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/MCU-Connection.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Oktavskala.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Oktavskala.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Registers.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Registers.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/TetrisThemeThreeVoices.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/TetrisThemeThreeVoices.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/ay3-8910.pdf
Normal file
BIN
sound-driver/docs/ay3-8910.pdf
Normal file
Binary file not shown.
2
sound-driver/firmware.gdb
Normal file
2
sound-driver/firmware.gdb
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
target remote localhost:2000
|
||||
file firmware.elf
|
37
sound-driver/main.c
Normal file
37
sound-driver/main.c
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "sequencer.h"
|
||||
#include "melody.h"
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
||||
|
||||
__disable_interrupt();
|
||||
|
||||
// highest possible system clock
|
||||
DCOCTL = DCO0 | DCO1 | DCO2;
|
||||
BCSCTL1 = XT2OFF | RSEL0 | RSEL1 | RSEL2 | RSEL3;
|
||||
BCSCTL2 = 0;
|
||||
BCSCTL3 = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
schInit();
|
||||
|
||||
spiInit();
|
||||
psgInit();
|
||||
sequencerInit();
|
||||
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
|
||||
melodyInit();
|
||||
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
schExec();
|
||||
}
|
||||
}
|
908
sound-driver/melody.c
Normal file
908
sound-driver/melody.c
Normal file
@ -0,0 +1,908 @@
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
#include "sequencer.h"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* most simple Tetris from https://de.wikipedia.org/wiki/Korobeiniki
|
||||
const t_tone notes[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
// Triller
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = true , .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_B, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* drei-stimmiges theme from https://www.gamemusicthemes.com/sheetmusic/gameboy/tetris/themea/Tetris_-_Theme_A_by_Gori_Fater.pdf
|
||||
*/
|
||||
const t_tone tetris1[] = {
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // diese und die naechste zusammen: ein punktiertes Viertel
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // diese und die naechste zusammen: ein punktiertes Viertel
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tetris2[] = {
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tetris3[] = {
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
// -------
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
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|
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|
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|
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|
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
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{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
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||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||
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{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
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// -------
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||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
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||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
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|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||
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||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
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|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
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|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
t_melodies tetrisTheme = {
|
||||
.melodies = { { .amplitude = 3, .tones = tetris1 }, { .amplitude = 3, .tones = tetris2 }, { .amplitude = 3, .tones = tetris3 } },
|
||||
.numOfMelodies = 3,
|
||||
.pace = 160
|
||||
};
|
||||
|
||||
void melodyInit() {
|
||||
sequencerPlayMelodies(&tetrisTheme);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
8
sound-driver/melody.h
Normal file
8
sound-driver/melody.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#ifndef _MELODY_H_
|
||||
#define _MELODY_H_
|
||||
|
||||
|
||||
void melodyInit();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _MELODY_H_
|
163
sound-driver/psg.c
Normal file
163
sound-driver/psg.c
Normal file
@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
const uint16_t frequencyCodes[8][12] = {
|
||||
// C, Cis, D, Dis, E, F, Fis, G, Gis, A, Ais, H
|
||||
{ 06535, 06234, 05747, 05474, 05233, 05002, 04563, 04353, 04153, 03762, 03600, 03424 }, // Octave 1
|
||||
{ 03256, 03116, 02764, 02636, 02515, 02401, 02271, 02165, 02065, 01771, 01700, 01612 }, // Octave 2
|
||||
{ 01527, 01447, 01372, 01317, 01247, 01201, 01135, 01073, 01033, 00774, 00740, 00705 }, // Octave 3
|
||||
{ 00654, 00624, 00575, 00550, 00523, 00500, 00456, 00435, 00415, 00376, 00360, 00342 }, // Octave 4
|
||||
{ 00326, 00312, 00276, 00264, 00252, 00240, 00227, 00217, 00207, 00177, 00170, 00161 }, // Octave 5
|
||||
{ 00153, 00145, 00137, 00132, 00125, 00120, 00114, 00107, 00103, 00100, 00074, 00071 }, // Octave 6
|
||||
{ 00065, 00062, 00060, 00055, 00052, 00050, 00046, 00044, 00042, 00040, 00036, 00034 }, // Octave 7
|
||||
{ 00033, 00031, 00030, 00026, 00025, 00024, 00023, 00022, 00021, 00020, 00017, 00016 } // Octave 8
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#define ADDR_DATA_REG P2OUT
|
||||
#define BUS_CTRL_REG P1OUT
|
||||
#define BC1 BIT3
|
||||
#define BDIR BIT1
|
||||
|
||||
#define R0 0
|
||||
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG R0
|
||||
#define R1 1
|
||||
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG R1
|
||||
#define R2 2
|
||||
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_FINE_REG R2
|
||||
#define R3 3
|
||||
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_COARSE_REG R3
|
||||
#define R4 4
|
||||
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_FINE_REG R4
|
||||
#define R5 5
|
||||
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_COARSE_REG R5
|
||||
#define R6 6
|
||||
#define NOISE_PERIOD_REG R6
|
||||
#define R7 7
|
||||
#define _ENABLE_REG R7
|
||||
#define R10 010
|
||||
#define CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG R10
|
||||
#define R11 011
|
||||
#define CHANNEL_B_AMPLITUDE_REG R11
|
||||
#define R12 012
|
||||
#define CHANNEL_C_AMPLITUDE_REG R12
|
||||
#define R13 013
|
||||
#define ENVELOPE_PERIOD_FINE_REG R13
|
||||
#define R14 014
|
||||
#define ENVELOPE_PERIOD_COARSE_REG R13
|
||||
#define R15 015
|
||||
#define ENVELOPE_SHAPE_REG R15
|
||||
|
||||
uint8_t psgShadowRegisters[14];
|
||||
|
||||
inline static void BUS_OP_NACT() {
|
||||
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
||||
}
|
||||
inline static void BUS_OP_INTAK() {
|
||||
BUS_CTRL_REG |= BDIR | BC1;
|
||||
}
|
||||
inline static void BUS_OP_DWS() {
|
||||
BUS_CTRL_REG |= BDIR;
|
||||
BUS_CTRL_REG &= ~BC1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void delay() {
|
||||
asm volatile (
|
||||
"push r12\n"
|
||||
"mov.w #5, r12\n"
|
||||
"loop:\n"
|
||||
"dec.w r12\n"
|
||||
"jnz loop\n"
|
||||
"pop r12\n"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t psgReadShadow(uint8_t address) {
|
||||
return psgShadowRegisters[address];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void psgWrite(uint8_t address, uint8_t data) {
|
||||
psgShadowRegisters[address] = data;
|
||||
|
||||
// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
|
||||
|
||||
// put bus into inactive state
|
||||
BUS_OP_NACT();
|
||||
|
||||
// put address on bus
|
||||
ADDR_DATA_REG = address;
|
||||
|
||||
// address latch mode
|
||||
BUS_OP_INTAK();
|
||||
|
||||
// latch address
|
||||
BUS_OP_NACT();
|
||||
|
||||
// put data on bus
|
||||
ADDR_DATA_REG = data;
|
||||
|
||||
// set write to psg
|
||||
BUS_OP_DWS();
|
||||
|
||||
// set inactive again
|
||||
BUS_OP_NACT();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void psgWriteFrequency(uint8_t channel, uint16_t frequencyCode) {
|
||||
psgWrite(CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG + (channel * 2), (frequencyCode & 0x00ff));
|
||||
psgWrite(CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG + (channel * 2), ((frequencyCode >> 8) & 0x000f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void psgPlayTone(uint8_t channel, t_octave octave, t_note note) {
|
||||
if (note == e_Pause) {
|
||||
psgWrite(_ENABLE_REG, psgReadShadow(_ENABLE_REG) | (1 << channel));
|
||||
} else {
|
||||
psgWrite(_ENABLE_REG, psgReadShadow(_ENABLE_REG) & ~(1 << channel));
|
||||
psgWriteFrequency(channel, frequencyCodes[octave][note]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void psgAmplitude(uint8_t channel, uint8_t volume) {
|
||||
psgWrite(CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG + channel, volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void psgInit() {
|
||||
// address/data bus
|
||||
P2DIR = 0xff;
|
||||
P2SEL = 0;
|
||||
P2SEL2 = 0;
|
||||
|
||||
// sound chip reset
|
||||
// BIT2: /RST
|
||||
P1DIR |= BIT2;
|
||||
|
||||
// put sound chip into reset state
|
||||
P1OUT &= ~BIT2;
|
||||
delay();
|
||||
delay();
|
||||
delay();
|
||||
|
||||
// bus control lines
|
||||
// BIT3: BC1
|
||||
// BIT1: BDIR
|
||||
P1DIR |= BIT1 | BIT3;
|
||||
|
||||
// put bus into inactive state
|
||||
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
||||
|
||||
// release sound chip from reset state
|
||||
P1OUT |= BIT2;
|
||||
delay();
|
||||
delay();
|
||||
delay();
|
||||
|
||||
// disable everything
|
||||
psgWrite(_ENABLE_REG, 0xff);
|
||||
}
|
||||
|
52
sound-driver/psg.h
Normal file
52
sound-driver/psg.h
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
#ifndef _PSG_H_
|
||||
#define _PSG_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
e_O_1 = 0,
|
||||
e_O_2,
|
||||
e_O_3,
|
||||
e_O_4,
|
||||
e_O_5,
|
||||
e_O_6,
|
||||
e_O_7,
|
||||
e_O_8,
|
||||
e_O_Null
|
||||
} t_octave;
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
e_C = 0,
|
||||
e_Cis,
|
||||
e_D,
|
||||
e_Dis,
|
||||
e_E,
|
||||
e_F,
|
||||
e_Fis,
|
||||
e_G,
|
||||
e_Gis,
|
||||
e_A,
|
||||
e_Ais,
|
||||
e_H,
|
||||
e_Pause,
|
||||
e_Null
|
||||
} t_note;
|
||||
|
||||
#define e_Es e_Dis
|
||||
#define e_As e_Gis
|
||||
#define e_B e_Ais
|
||||
|
||||
|
||||
void psgInit();
|
||||
|
||||
void psgPlayTone(uint8_t channel, t_octave octave, t_note note);
|
||||
void psgAmplitude(uint8_t channel, uint8_t volume);
|
||||
|
||||
// low level
|
||||
void psgWriteFrequency(uint8_t channel, uint16_t frequencyCode);
|
||||
|
||||
// very low level
|
||||
void psgWrite(uint8_t address, uint8_t data);
|
||||
uint8_t psgReadShadow(uint8_t address);
|
||||
|
||||
#endif // _PSG_H_
|
92
sound-driver/scheduler.c
Normal file
92
sound-driver/scheduler.c
Normal file
@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
|
||||
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
||||
|
||||
|
||||
void schInit() {
|
||||
P1DIR |= BIT0;
|
||||
TACCR0 = 19600;
|
||||
TACCTL0 = CCIE;
|
||||
TACTL = MC_1 | ID_0 | TASSEL_2 | TACLR;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
tasks[i].delay = 0;
|
||||
tasks[i].period = 0;
|
||||
tasks[i].run = 0;
|
||||
tasks[i].exec = NULL;
|
||||
tasks[i].handle = NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
||||
P1OUT ^= BIT0;
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||
tasks[i].delay = tasks[i].period;
|
||||
tasks[i].run++;
|
||||
} else {
|
||||
tasks[i].delay--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period) {
|
||||
uint16_t taskId = 0xffff;
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if (tasks[i].exec == NULL) {
|
||||
tasks[i].delay = delay;
|
||||
tasks[i].period = period;
|
||||
if (delay == 0 && period == 0) {
|
||||
tasks[i].run = 1;
|
||||
} else {
|
||||
tasks[i].run = 0;
|
||||
}
|
||||
tasks[i].exec = exec;
|
||||
tasks[i].handle = handle;
|
||||
taskId = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return taskId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
void schDel(void (*exec)(void *), void *handle) {
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if ((tasks[i].exec == exec) && (tasks[i].handle == handle)) {
|
||||
tasks[i].exec = NULL;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
void schDel(uint16_t taskId) {
|
||||
tasks[taskId].exec = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void schExec() {
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
// synchronize access to tasks[].run
|
||||
__disable_interrupt();
|
||||
if (tasks[i].exec != NULL && tasks[i].run > 0) {
|
||||
tasks[i].run--;
|
||||
// synchronize access to tasks[].run
|
||||
// reenable interrupts before actually executing task
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
tasks[i].exec(tasks[i].handle);
|
||||
if (tasks[i].period == 0) {
|
||||
tasks[i].exec = NULL;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// synchronize access to tasks[].run
|
||||
// reenable interrupts in case task is not yet executable
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
28
sound-driver/scheduler.h
Normal file
28
sound-driver/scheduler.h
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
#ifndef PONTCOOPSCHEDULER_H_
|
||||
#define PONTCOOPSCHEDULER_H_
|
||||
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAX_NUM_OF_TASKS 8
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint16_t delay;
|
||||
uint16_t period;
|
||||
uint8_t run;
|
||||
void (*exec)(void *handle);
|
||||
void *handle;
|
||||
} tTask;
|
||||
|
||||
|
||||
void schInit();
|
||||
uint16_t schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period);
|
||||
// void schDel(void (*exec)(void *), void *handle);
|
||||
void schDel(uint16_t taskId);
|
||||
void schExec();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
100
sound-driver/sequencer.c
Normal file
100
sound-driver/sequencer.c
Normal file
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <sys/param.h>
|
||||
#include "sequencer.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void sequencerInit() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sequencerExec(void *handle) {
|
||||
static uint16_t lengths[e_L_LengthEnd];
|
||||
t_melodies *melodies = (t_melodies*) handle;
|
||||
|
||||
if (melodies->firstRun) {
|
||||
melodies->firstRun = false;
|
||||
|
||||
lengths[e_L_1_4] = 60000 / melodies->pace; // duration of a 1/4 tone in ms
|
||||
lengths[e_L_1_2] = lengths[e_L_1_4] << 1;
|
||||
lengths[e_L_1] = lengths[e_L_1_4] << 2;
|
||||
lengths[e_L_1_8] = lengths[e_L_1_4] >> 1;
|
||||
lengths[e_L_1_16] = lengths[e_L_1_4] >> 2;
|
||||
lengths[e_L_1_32] = lengths[e_L_1_4] >> 4;
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < e_L_LengthEnd; i++) {
|
||||
lengths[i] /= SEQUENCER_PERIOD;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (uint8_t channel = 0; channel < melodies->numOfMelodies; channel++) {
|
||||
t_melody *melody = &(melodies->melodies[channel]);
|
||||
|
||||
switch (melody->state) {
|
||||
case e_Init:
|
||||
psgAmplitude(channel, melody->amplitude);
|
||||
melody->state = e_PlayTone;
|
||||
break;
|
||||
case e_PlayTone:
|
||||
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_SyncMark) {
|
||||
if (melodies->sync == 0) {
|
||||
melodies->sync = melodies->numOfMelodies;
|
||||
}
|
||||
melodies->sync -= 1;
|
||||
melody->state = e_Sync;
|
||||
} else {
|
||||
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_EndMark) {
|
||||
melody->idx = 0;
|
||||
}
|
||||
psgPlayTone(channel, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[melody->idx].note);
|
||||
melody->lengthCnt = (melody->tones[melody->idx].staccato) ? (lengths[melody->tones[melody->idx].length] / 2) : lengths[melody->tones[melody->idx].length];
|
||||
melody->state = e_HoldTone;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case e_Sync:
|
||||
if (melodies->sync == 0) {
|
||||
melody->state = e_SeparateTone;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case e_HoldTone:
|
||||
melody->lengthCnt -= 1;
|
||||
if (melody->lengthCnt == 0) {
|
||||
melody->state = (melody->tones[melody->idx].staccato) ? e_StaccatoBreak : e_SeparateTone;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case e_StaccatoBreak:
|
||||
psgPlayTone(channel, e_O_Null, e_Pause);
|
||||
melody->lengthCnt = lengths[melody->tones[melody->idx].length] / 2;
|
||||
melody->state = e_HoldStaccatoBreak;
|
||||
break;
|
||||
case e_HoldStaccatoBreak:
|
||||
melody->lengthCnt -= 1;
|
||||
if (melody->lengthCnt == 0) {
|
||||
melody->state = e_SeparateTone;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case e_SeparateTone:
|
||||
if (! (melody->tones[melody->idx].legato)) {
|
||||
psgPlayTone(channel, e_O_Null, e_Pause);
|
||||
}
|
||||
melody->idx += 1;
|
||||
melody->state = e_PlayTone;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < NUM_OF_CHANNELS; i++) {
|
||||
melodies->melodies[i].idx = 0;
|
||||
melodies->melodies[i].lengthCnt = 0;
|
||||
melodies->melodies[i].state = e_Init;
|
||||
}
|
||||
melodies->sync = 0;
|
||||
melodies->firstRun = true;
|
||||
|
||||
return schAdd(sequencerExec, (void*) melodies, 0, SEQUENCER_PERIOD);
|
||||
}
|
||||
|
61
sound-driver/sequencer.h
Normal file
61
sound-driver/sequencer.h
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
#ifndef _SEQUENCER_H_
|
||||
#define _SEQUENCER_H_
|
||||
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
e_L_1 = 0,
|
||||
e_L_1_2 = 1,
|
||||
e_L_1_4 = 2,
|
||||
e_L_1_8 = 3,
|
||||
e_L_1_16 = 4,
|
||||
e_L_1_32 = 5,
|
||||
e_L_LengthEnd = 6,
|
||||
e_L_EndMark = 254,
|
||||
e_L_SyncMark = 255,
|
||||
} t_noteLength;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
t_octave octave;
|
||||
t_note note;
|
||||
t_noteLength length;
|
||||
bool legato;
|
||||
bool staccato;
|
||||
} t_tone;
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
e_Init,
|
||||
e_PlayTone,
|
||||
e_Sync,
|
||||
e_HoldTone,
|
||||
e_StaccatoBreak,
|
||||
e_HoldStaccatoBreak,
|
||||
e_SeparateTone
|
||||
} t_sequencerState;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint16_t idx;
|
||||
uint8_t lengthCnt;
|
||||
t_sequencerState state;
|
||||
uint8_t amplitude;
|
||||
const t_tone *tones;
|
||||
} t_melody;
|
||||
|
||||
#define SEQUENCER_PERIOD 4 // ms
|
||||
#define NUM_OF_CHANNELS 3
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t numOfMelodies;
|
||||
bool firstRun;
|
||||
uint8_t pace; // quarter notes per minute
|
||||
uint8_t sync;
|
||||
t_melody melodies[NUM_OF_CHANNELS];
|
||||
} t_melodies;
|
||||
|
||||
void sequencerInit();
|
||||
uint16_t sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SEQUENCER_H_
|
29
sound-driver/spi.c
Normal file
29
sound-driver/spi.c
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
|
||||
if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
|
||||
// receive an octet
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void spiInit() {
|
||||
// SPI slave
|
||||
// BIT4: UCB0STE
|
||||
// BIT5: UCB0CLK
|
||||
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||
P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
|
||||
// most significant bit first, enable STE
|
||||
UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
|
||||
UCB0CTL1 = 0x00;
|
||||
|
||||
// enable RX interrupt
|
||||
UC0IE |= UCB0RXIE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
9
sound-driver/spi.h
Normal file
9
sound-driver/spi.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
#ifndef _SPI_H_
|
||||
#define _SPI_H_
|
||||
|
||||
|
||||
void spiInit();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SPI_H_
|
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