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game_ctrl_
...
works
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
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|
|||
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|
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ebe958ac49 | |||
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cfc06ddb2d | |||
5e5c616bde | |||
2ca1d2e4ad | |||
a28cdcf6af | |||
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97b1d19da8 | |||
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5615c80e8f | |||
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326d0f66b0 | |||
feed11f977 | |||
fd3df973ec | |||
58ae9a641a
|
|||
e0aae175b0
|
|||
7e4285f280 |
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
*.o
|
*.o
|
||||||
firmware.*
|
firmware.txt
|
||||||
|
firmware.elf
|
||||||
|
firmware.map
|
||||||
|
|
||||||
|
31
display-driver/Makefile
Normal file
31
display-driver/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
TOOLCHAIN_PREFIX=/opt/msp430-gcc
|
||||||
|
CC=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-gcc
|
||||||
|
OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
||||||
|
|
||||||
|
ARTIFACT=firmware
|
||||||
|
MCU=msp430g2553
|
||||||
|
CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
||||||
|
|
||||||
|
# for debugging
|
||||||
|
#CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||||
|
|
||||||
|
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||||
|
|
||||||
|
$(ARTIFACT).elf: main.o
|
||||||
|
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||||
|
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
|
.c.o:
|
||||||
|
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
.PHONY: all
|
||||||
|
all: $(ARTIFACT).elf
|
||||||
|
|
||||||
|
.PHONY: clean
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
-rm -f *.o $(ARTIFACT).elf $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
|
.PHONY: upload
|
||||||
|
upload: $(ARTIFACT).elf
|
||||||
|
mspdebug rf2500 "prog $(ARTIFACT).elf"
|
BIN
display-driver/docs/MCU-Connection and Pattern.pdf
Executable file
BIN
display-driver/docs/MCU-Connection and Pattern.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
display-driver/docs/Pinout-Display.pdf
Executable file
BIN
display-driver/docs/Pinout-Display.pdf
Executable file
Binary file not shown.
131
display-driver/main.c
Normal file
131
display-driver/main.c
Normal file
@ -0,0 +1,131 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint8_t patterns[] = {
|
||||||
|
0b00111111, // 0
|
||||||
|
0b00000110, // 1
|
||||||
|
0b01011011, // 2
|
||||||
|
0b01001111, // 3
|
||||||
|
0b01100110, // 4
|
||||||
|
0b01101101, // 5
|
||||||
|
0b01111101, // 6
|
||||||
|
0b00100111, // 7
|
||||||
|
0b01111111, // 8
|
||||||
|
0b01101111, // 9
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
volatile union {
|
||||||
|
uint16_t value;
|
||||||
|
uint8_t receiveBuffer[2];
|
||||||
|
} value;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void delay() {
|
||||||
|
asm volatile (
|
||||||
|
"push r12\n"
|
||||||
|
"mov.w #1000, r12\n"
|
||||||
|
"loop:\n"
|
||||||
|
"dec.w r12\n"
|
||||||
|
"jnz loop\n"
|
||||||
|
"pop r12\n"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
|
||||||
|
static uint8_t octetNumber = 0;
|
||||||
|
if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
|
||||||
|
value.receiveBuffer[octetNumber] = UCB0RXBUF;
|
||||||
|
octetNumber++;
|
||||||
|
if (octetNumber > 1) {
|
||||||
|
octetNumber = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// mask 0x0f: digit value
|
||||||
|
// mask 0x10: set dp
|
||||||
|
// mask 0x20: digit off
|
||||||
|
static void setDigit(uint16_t bit, uint8_t value) {
|
||||||
|
P1OUT |= (BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||||
|
P2OUT = ((value & 0x20) ? 0 : patterns[value & 0x0f]) | ((value & 0x10) ? 0x80 : 0x00);
|
||||||
|
P1OUT &= ~bit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int main() {
|
||||||
|
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
||||||
|
|
||||||
|
__disable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
// highest possible system clock
|
||||||
|
DCOCTL = DCO0 | DCO1 | DCO2;
|
||||||
|
BCSCTL1 = XT2OFF | RSEL0 | RSEL1 | RSEL2 | RSEL3;
|
||||||
|
BCSCTL2 = 0;
|
||||||
|
BCSCTL3 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// SPI slave
|
||||||
|
// BIT4: UCB0STE
|
||||||
|
// BIT5: UCB0CLK
|
||||||
|
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||||
|
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||||
|
P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||||
|
P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||||
|
// most significant bit first, enable STE
|
||||||
|
UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
|
||||||
|
UCB0CTL1 = 0x00;
|
||||||
|
// enable RX interrupt
|
||||||
|
UC0IE |= UCB0RXIE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// digit driver
|
||||||
|
P1DIR |= BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3;
|
||||||
|
P1SEL &= ~(BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||||
|
P1SEL2 &= ~(BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||||
|
|
||||||
|
// segment driver
|
||||||
|
P2DIR = 0xff;
|
||||||
|
P2SEL = 0x00;
|
||||||
|
P2SEL2 = 0x00;
|
||||||
|
|
||||||
|
// all digits off
|
||||||
|
P1OUT |= (BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3);
|
||||||
|
|
||||||
|
// all segments off
|
||||||
|
P2OUT &= ~(BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3 | BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7);
|
||||||
|
|
||||||
|
// reset value to 0
|
||||||
|
value.value = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (1) {
|
||||||
|
__disable_interrupt();
|
||||||
|
uint16_t shadowValue = value.value;
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t digit0 = shadowValue % 10;
|
||||||
|
uint8_t digit1 = (shadowValue / 10) % 10;
|
||||||
|
uint8_t digit2 = (shadowValue / 100) % 10;
|
||||||
|
uint8_t digit3 = (shadowValue / 1000) % 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
digit1 += (!((digit3 & 0x0f) | (digit2 & 0x0f) | (digit1 & 0x0f))) ? 0x20 : 0x00;
|
||||||
|
digit2 += (!((digit3 & 0x0f) | (digit2 & 0x0f))) ? 0x20 : 0x00;
|
||||||
|
digit3 += (!(digit3 & 0x0f)) ? 0x20 : 0x00;
|
||||||
|
|
||||||
|
setDigit(BIT0, digit0);
|
||||||
|
delay();
|
||||||
|
|
||||||
|
setDigit(BIT1, digit1);
|
||||||
|
delay();
|
||||||
|
|
||||||
|
setDigit(BIT2, digit2);
|
||||||
|
delay();
|
||||||
|
|
||||||
|
setDigit(BIT3, digit3);
|
||||||
|
delay();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
BIN
docs/schematics.pdf
Executable file
BIN
docs/schematics.pdf
Executable file
Binary file not shown.
@ -11,7 +11,7 @@ CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
|||||||
|
|
||||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||||
|
|
||||||
$(ARTIFACT).elf: main.o led.o time.o PontCoopScheduler.o displayDriver.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o
|
$(ARTIFACT).elf: main.o spi.o scheduler.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o myrand.o display.o sound.o
|
||||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,98 +1,109 @@
|
|||||||
#include "stddef.h"
|
#include <stddef.h>
|
||||||
#include "stdint.h"
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "buttons.h"
|
#include "buttons.h"
|
||||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
#include "shapes.h"
|
#include "shapes.h"
|
||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
#include "led.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// TEST CODE
|
|
||||||
uint16_t counter;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static uint8_t buttonsMoveLeftPressed() {
|
static uint8_t buttonsMoveLeftPressed() {
|
||||||
// -----------------------
|
static uint8_t last = 0;
|
||||||
// TEST CODE
|
uint8_t current = (P2IN & BIT4);
|
||||||
//if (counter == 95) {
|
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||||
// ledGreenToggle();
|
last = current;
|
||||||
// return 1;
|
return res;
|
||||||
//}
|
|
||||||
// -----------------------
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static uint8_t buttonsMoveRightPressed() {
|
static uint8_t buttonsMoveRightPressed() {
|
||||||
// -----------------------
|
static uint8_t last = 0;
|
||||||
// TEST CODE
|
uint8_t current = (P2IN & BIT0);
|
||||||
if (counter == 95) {
|
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||||
ledGreenToggle();
|
last = current;
|
||||||
return 1;
|
return res;
|
||||||
}
|
|
||||||
// -----------------------
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static uint8_t buttonsRotateLeftPressed() {
|
static uint8_t buttonsRotateLeftPressed() {
|
||||||
return 0;
|
static uint8_t last = 0;
|
||||||
|
uint8_t current = (P2IN & BIT3);
|
||||||
|
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||||
|
last = current;
|
||||||
|
return res;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static uint8_t buttonsRotateRightPressed() {
|
static uint8_t buttonsRotateRightPressed() {
|
||||||
// -----------------------
|
static uint8_t last = 0;
|
||||||
// TEST CODE
|
uint8_t current = (P2IN & BIT1);
|
||||||
if (counter == 35) {
|
uint8_t res = (current != 0) && (current != last);
|
||||||
ledGreenToggle();
|
last = current;
|
||||||
return 1;
|
return res;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// -----------------------
|
|
||||||
// -----------------------
|
static uint8_t buttonsMoveDownPressed() {
|
||||||
// TEST CODE
|
return P2IN & BIT2;
|
||||||
if (counter == 45) {
|
|
||||||
ledGreenToggle();
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// -----------------------
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void buttonsExec(void *handle) {
|
void buttonsExec(void *handle) {
|
||||||
|
static uint32_t unmuteTimestamp;
|
||||||
|
uint32_t currentTimestamp = getSeconds();
|
||||||
|
static bool mutedFlag = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (! stoneIsValid()) {
|
if (! stoneIsValid()) {
|
||||||
// don't do anything, the stone has not been initialized
|
// don't do anything, the stone has not been initialized
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// TEST CODE
|
|
||||||
counter++;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t buttonPressed = 0;
|
uint8_t buttonPressed = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (buttonsMoveLeftPressed()) {
|
if (buttonsMoveLeftPressed()) {
|
||||||
stoneMoveLeft();
|
stoneMoveLeft();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsMoveRightPressed()) {
|
if (buttonsMoveRightPressed()) {
|
||||||
stoneMoveRight();
|
stoneMoveRight();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsRotateLeftPressed()) {
|
if (buttonsRotateLeftPressed()) {
|
||||||
stoneRotateLeft();
|
stoneRotateLeft();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsRotateRightPressed()) {
|
if (buttonsRotateRightPressed()) {
|
||||||
stoneRotateRight();
|
stoneRotateRight();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (buttonsMoveDownPressed()) {
|
||||||
|
stoneMoveDown();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (buttonPressed == 1) {
|
if (buttonPressed == 1) {
|
||||||
canvasShow();
|
canvasShow();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mutedFlag) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_UNMUTE);
|
||||||
|
mutedFlag = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unmuteTimestamp = currentTimestamp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((! mutedFlag) && (unmuteTimestamp + MUTE_DELAY < currentTimestamp)) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MUTE);
|
||||||
|
mutedFlag = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void buttonsInit() {
|
void buttonsInit() {
|
||||||
// TEST CODE
|
P2DIR &= ~(BIT0|BIT1|BIT2|BIT3|BIT4);
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||||||
counter = 0;
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||||||
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||||||
schAdd(buttonsExec, NULL, 0, 100);
|
schAdd(buttonsExec, NULL, 0, 25);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,39 +1,80 @@
|
|||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
#include "displayDriver.h"
|
#include "spi.h"
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||||||
|
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||||||
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||||||
static uint8_t canvasStorage[CANVAS_WIDTH * CANVAS_HEIGHT];
|
static uint8_t canvasStorage[CANVAS_WIDTH * CANVAS_HEIGHT];
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||||||
const canvas_t canvas = {
|
const canvas_t canvas = {
|
||||||
.height = CANVAS_HEIGHT,
|
.height = CANVAS_HEIGHT,
|
||||||
.width = CANVAS_WIDTH,
|
.width = CANVAS_WIDTH,
|
||||||
.size = CANVAS_WIDTH * CANVAS_HEIGHT,
|
|
||||||
.canvas = canvasStorage
|
.canvas = canvasStorage
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8_t miniCanvasStorage[MINI_CANVAS_WIDTH * MINI_CANVAS_HEIGHT];
|
||||||
|
const canvas_t miniCanvas = {
|
||||||
|
.height = MINI_CANVAS_HEIGHT,
|
||||||
|
.width = MINI_CANVAS_WIDTH,
|
||||||
|
.canvas = miniCanvasStorage
|
||||||
|
};
|
||||||
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||||||
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void canvasShow() {
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||||||
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// wait for signal waiting for data
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while (!(P1IN & BIT3));
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||||||
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||||||
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spiSendBegin(e_SPI_CANVAS);
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||||||
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||||||
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for (uint8_t i = 0; i < (CANVAS_WIDTH*CANVAS_HEIGHT); i++) {
|
||||||
|
if ((*((canvas.canvas)+i) & 0x80) != 0) {
|
||||||
|
*((canvas.canvas)+i) &= ~0x80;
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spiSendOctet(i);
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||||||
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spiSendOctet(*((canvas.canvas)+i));
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||||||
|
}
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||||||
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}
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||||||
|
for (uint8_t i = 0; i < (MINI_CANVAS_WIDTH*MINI_CANVAS_HEIGHT); i++) {
|
||||||
|
if ((*((miniCanvas.canvas)+i) & 0x80) != 0) {
|
||||||
|
*((miniCanvas.canvas)+i) &= ~0x80;
|
||||||
|
spiSendOctet(i + (CANVAS_HEIGHT*CANVAS_WIDTH));
|
||||||
|
spiSendOctet(*((miniCanvas.canvas)+i));
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
spiSendOctet(0xfe);
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||||||
|
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||||||
|
spiSendEnd(e_SPI_CANVAS);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
void canvasInit() {
|
void canvasInit() {
|
||||||
|
// P1.3 is signal line
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|
P1DIR &= ~BIT3;
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||||||
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||||||
canvasClear();
|
canvasClear();
|
||||||
displayDriverTransferCanvas();
|
miniCanvasClear();
|
||||||
|
canvasShow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void canvasClear() {
|
void canvasClear() {
|
||||||
memset(canvas.canvas, 0x80, canvas.size);
|
memset(canvas.canvas, 0x80, CANVAS_WIDTH*CANVAS_HEIGHT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void canvasSetAll(uint8_t color) {
|
void miniCanvasClear() {
|
||||||
memset(canvas.canvas, color + 0x80, canvas.size);
|
memset(miniCanvas.canvas, 0x80, MINI_CANVAS_WIDTH*MINI_CANVAS_HEIGHT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void canvasShow() {
|
//void canvasSetAll(uint8_t color) {
|
||||||
displayDriverTransferCanvas();
|
// memset(canvas.canvas, color + 0x80, CANVAS_WIDTH*CANVAS_HEIGHT);
|
||||||
}
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
void canvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color) {
|
void canvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color) {
|
||||||
*((canvas.canvas) + (row * canvas.width + column)) = (color + 0x80);
|
*((canvas.canvas) + (row * canvas.width + column)) = (color + 0x80);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void miniCanvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color) {
|
||||||
|
*((miniCanvas.canvas) + (row * miniCanvas.width + column)) = (color + 0x80);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void canvasWipeRow(uint8_t row) {
|
void canvasWipeRow(uint8_t row) {
|
||||||
memmove(((canvas.canvas)+canvas.width), canvas.canvas, canvas.width*row);
|
memmove(((canvas.canvas)+canvas.width), canvas.canvas, canvas.width*row);
|
||||||
for (uint8_t i = 10; i < canvas.width*(row+1); i++) {
|
for (uint8_t i = 10; i < canvas.width*(row+1); i++) {
|
||||||
@ -42,6 +83,13 @@ void canvasWipeRow(uint8_t row) {
|
|||||||
memset(canvas.canvas, 0x80, canvas.width);
|
memset(canvas.canvas, 0x80, canvas.width);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void canvasFillRow(uint8_t row, uint8_t color) {
|
||||||
|
for (uint8_t c = 0; c < canvas.width; c++) {
|
||||||
|
canvasSetPixel(c, row, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t canvasIsRowFilled(uint8_t row) {
|
uint8_t canvasIsRowFilled(uint8_t row) {
|
||||||
uint8_t res = 1;
|
uint8_t res = 1;
|
||||||
for (uint8_t column = 0; column < canvas.width; column++) {
|
for (uint8_t column = 0; column < canvas.width; column++) {
|
||||||
|
@ -3,9 +3,10 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
// Definition of CANVAS_WIDTH and CANVAS_HEIGHT
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||||||
|
// imported from rgb-driver
|
||||||
|
#include "../rgb-driver/canvasSize.h"
|
||||||
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||||||
#define CANVAS_WIDTH 10
|
|
||||||
#define CANVAS_HEIGHT 11
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
const uint8_t width;
|
const uint8_t width;
|
||||||
@ -16,13 +17,14 @@ typedef struct {
|
|||||||
|
|
||||||
void canvasInit();
|
void canvasInit();
|
||||||
void canvasClear();
|
void canvasClear();
|
||||||
void canvasSetAll(uint8_t color);
|
void miniCanvasClear();
|
||||||
|
//void canvasSetAll(uint8_t color);
|
||||||
void canvasShow();
|
void canvasShow();
|
||||||
void canvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color);
|
void canvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color);
|
||||||
|
void miniCanvasSetPixel(uint8_t column, uint8_t row, uint8_t color);
|
||||||
uint8_t canvasIsPixelFree(uint8_t column, uint8_t row);
|
uint8_t canvasIsPixelFree(uint8_t column, uint8_t row);
|
||||||
void canvasWipeRow(uint8_t row);
|
void canvasWipeRow(uint8_t row);
|
||||||
|
void canvasFillRow(uint8_t row, uint8_t color);
|
||||||
uint8_t canvasIsRowFilled(uint8_t row);
|
uint8_t canvasIsRowFilled(uint8_t row);
|
||||||
|
|
||||||
extern const canvas_t canvas;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // _CANVAS_H_
|
#endif // _CANVAS_H_
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#include "led.h"
|
#include "led.h"
|
||||||
#include <msp430g2553.h>
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
26
game-ctrl/display.c
Normal file
26
game-ctrl/display.c
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "display.h"
|
||||||
|
#include "spi.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
void displayInit() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
void displaySetValue(uint16_t v) {
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
uint16_t value;
|
||||||
|
uint8_t sendBuffer[2];
|
||||||
|
} value;
|
||||||
|
|
||||||
|
value.value = v;
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendBegin(e_SPI_DISPLAY);
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendOctet(value.sendBuffer[0]);
|
||||||
|
spiSendOctet(value.sendBuffer[1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendEnd(e_SPI_DISPLAY);
|
||||||
|
}
|
13
game-ctrl/display.h
Normal file
13
game-ctrl/display.h
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#ifndef _DISPLAY_H_
|
||||||
|
#define _DISPLAY_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void displayInit();
|
||||||
|
void displaySetValue(uint16_t v);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _DISPLAY_H_
|
@ -1,57 +0,0 @@
|
|||||||
#include "displayDriver.h"
|
|
||||||
#include "led.h"
|
|
||||||
#include "canvas.h"
|
|
||||||
#include <msp430g2553.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
inline static void spiSendOctet(uint8_t v) {
|
|
||||||
// wait for TX buffer empty
|
|
||||||
while (!(UC0IFG & UCB0TXIFG));
|
|
||||||
// load octet into TX buffer
|
|
||||||
UCB0TXBUF = v;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void displayDriverTransferCanvas() {
|
|
||||||
// wait for signal waiting for data
|
|
||||||
while ((P1IN & BIT3) == 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint8_t i = 0; i < canvas.size; i++) {
|
|
||||||
if ((*((canvas.canvas)+i) & 0x80) != 0) {
|
|
||||||
*((canvas.canvas)+i) &= ~0x80;
|
|
||||||
spiSendOctet(i);
|
|
||||||
spiSendOctet(*((canvas.canvas)+i));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
spiSendOctet(0xfe);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void displayDriverInit() {
|
|
||||||
// SPI in master mode
|
|
||||||
UCB0CTL0 = UCMST;
|
|
||||||
// SPI timing config
|
|
||||||
UCB0CTL1 = UCSSEL_3;
|
|
||||||
// Faster than 8 ends up in strange communication errors
|
|
||||||
// between the both MCUs.
|
|
||||||
// With 8 the transfer of a complete 110 pixel canvas takes
|
|
||||||
// about 720us.
|
|
||||||
UCB0BR0 = 8;
|
|
||||||
UCB0BR1 = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// BIT5: UCB0CLK
|
|
||||||
// BIT6: UCB0SOMI
|
|
||||||
// BIT7: UCB0SIMO
|
|
||||||
P1SEL |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
|
||||||
P1SEL2 |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
|
||||||
P1DIR |= BIT5 | BIT7;
|
|
||||||
|
|
||||||
// P1.3 is signal line
|
|
||||||
P1DIR &= ~BIT3;
|
|
||||||
|
|
||||||
// enable SPI module
|
|
||||||
UCB0CTL1 &= ~UCSWRST;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef _DISPLAY_DRIVER_H_
|
|
||||||
#define _DISPLAY_DRIVER_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
void displayDriverInit();
|
|
||||||
void displayDriverTransferCanvas();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // _DISPLAY_DRIVER_H_
|
|
BIN
game-ctrl/docs/motion-definitions.pdf
Executable file
BIN
game-ctrl/docs/motion-definitions.pdf
Executable file
Binary file not shown.
2
game-ctrl/firmware.gdb
Normal file
2
game-ctrl/firmware.gdb
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
target remote localhost:2000
|
||||||
|
file firmware.elf
|
132
game-ctrl/game.c
132
game-ctrl/game.c
@ -2,66 +2,138 @@
|
|||||||
#include "stdint.h"
|
#include "stdint.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "game.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
#include "shapes.h"
|
#include "shapes.h"
|
||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
|
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||||
|
#include "display.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum { e_idle, e_start, e_newStone, e_down, e_gameOver, e_delay } state_t;
|
#define GAME_CYCLE_TIME 100
|
||||||
|
#define GAMEOVER_DELAY 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8_t delayFactor(uint8_t level) {
|
||||||
|
return 11 - level;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
e_Phase_Game, e_Phase_GameOver
|
||||||
|
} phase_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
e_Start, e_NewStone, e_Down, e_DownDelay, e_ClearRows,
|
||||||
|
e_GameOver, e_GameOverFill, e_GameOverWipe, e_GameOverDelay
|
||||||
|
} state_t;
|
||||||
|
|
||||||
void gameExec(void *handle) {
|
void gameExec(void *handle) {
|
||||||
static state_t state = e_start;
|
static phase_t phase;
|
||||||
static uint8_t delay;
|
static state_t state = e_Start;
|
||||||
|
static uint8_t gameOverDelay;
|
||||||
|
static uint8_t rowIndex;
|
||||||
|
static uint8_t proceedDelay;
|
||||||
|
static uint8_t level;
|
||||||
|
static uint16_t score;
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- engine begin -------------------------------------------------------
|
||||||
switch (state) {
|
switch (state) {
|
||||||
case e_idle:
|
// --- phase: game --------------------------------------------------------
|
||||||
break;
|
case e_Start:
|
||||||
|
|
||||||
case e_start:
|
|
||||||
canvasClear();
|
canvasClear();
|
||||||
state = e_newStone;
|
soundCtrl(SOUND_START);
|
||||||
|
level = 1;
|
||||||
|
score = 0;
|
||||||
|
displaySetValue(score);
|
||||||
|
phase = e_Phase_Game;
|
||||||
|
state = e_NewStone;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case e_newStone:
|
case e_NewStone:
|
||||||
stoneCreate();
|
stoneCreate();
|
||||||
if (stoneDraw()) {
|
if (stoneDraw()) {
|
||||||
state = e_down;
|
proceedDelay = delayFactor(level);
|
||||||
|
state = e_DownDelay;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
state = e_gameOver;
|
state = e_GameOver;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case e_down:
|
case e_DownDelay:
|
||||||
|
proceedDelay--;
|
||||||
|
if (proceedDelay == 0) {
|
||||||
|
rowIndex = 0;
|
||||||
|
state = e_ClearRows;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case e_ClearRows:
|
||||||
|
state = e_Down;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case e_Down:
|
||||||
if (! stoneMoveDown()) {
|
if (! stoneMoveDown()) {
|
||||||
state = e_newStone;
|
soundCtrl(SOUND_LOCK);
|
||||||
|
state = e_NewStone;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
proceedDelay = delayFactor(level);
|
||||||
|
state = e_DownDelay;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case e_gameOver:
|
// --- phase: game over ---------------------------------------------------
|
||||||
for (uint8_t c = 0; c < canvas.width; c++) {
|
case e_GameOver:
|
||||||
canvasSetPixel(c, 0, 0x0d);
|
soundCtrl(SOUND_GAMEOVER);
|
||||||
canvasSetPixel(c, canvas.height-1, 0x0d);
|
rowIndex = CANVAS_HEIGHT;
|
||||||
}
|
phase = e_Phase_GameOver;
|
||||||
for (uint8_t r = 0; r < canvas.height; r++) {
|
state = e_GameOverFill;
|
||||||
canvasSetPixel(0, r, 0x0d);
|
|
||||||
canvasSetPixel(canvas.width-1, r, 0x0d);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
delay = 10;
|
|
||||||
state = e_delay;
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case e_delay:
|
case e_GameOverFill:
|
||||||
delay--;
|
rowIndex--;
|
||||||
if (delay == 0) {
|
canvasFillRow(rowIndex, _red);
|
||||||
state = e_start;
|
if (rowIndex == 0) {
|
||||||
|
state = e_GameOverWipe;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case e_GameOverWipe:
|
||||||
|
canvasWipeRow(rowIndex);
|
||||||
|
rowIndex++;
|
||||||
|
if (rowIndex == CANVAS_HEIGHT) {
|
||||||
|
gameOverDelay = GAMEOVER_DELAY;
|
||||||
|
state = e_GameOverDelay;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case e_GameOverDelay:
|
||||||
|
gameOverDelay--;
|
||||||
|
if (gameOverDelay == 0) {
|
||||||
|
state = e_Start;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// --- engine end ---------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
canvasShow();
|
canvasShow();
|
||||||
|
if (phase == e_Phase_Game) {
|
||||||
|
uint8_t wipeCnt = 0;
|
||||||
|
for (uint8_t r = 0; r < CANVAS_HEIGHT; r++) {
|
||||||
|
if (canvasIsRowFilled(r)) {
|
||||||
|
score += level;
|
||||||
|
displaySetValue(score);
|
||||||
|
canvasWipeRow(r);
|
||||||
|
canvasShow();
|
||||||
|
wipeCnt += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (wipeCnt != 0) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_FANFARE);
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void gameInit() {
|
void gameInit() {
|
||||||
schAdd(gameExec, NULL, 0, 1000);
|
schAdd(gameExec, NULL, 0, GAME_CYCLE_TIME);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4,13 +4,14 @@
|
|||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "time.h"
|
#include "time.h"
|
||||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
#include "led.h"
|
|
||||||
#include "displayDriver.h"
|
|
||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
#include "game.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
#include "buttons.h"
|
#include "buttons.h"
|
||||||
#include "shapes.h"
|
#include "shapes.h"
|
||||||
|
#include "myrand.h"
|
||||||
|
#include "spi.h"
|
||||||
|
#include "display.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
@ -24,11 +25,11 @@ int main() {
|
|||||||
BCSCTL2 = 0;
|
BCSCTL2 = 0;
|
||||||
BCSCTL3 = 0;
|
BCSCTL3 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
timeInit();
|
|
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schInit();
|
schInit();
|
||||||
|
|
||||||
ledInit();
|
spiInit();
|
||||||
displayDriverInit();
|
displayInit();
|
||||||
|
myRandInit();
|
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canvasInit();
|
canvasInit();
|
||||||
|
|
||||||
shapesInit();
|
shapesInit();
|
||||||
|
26
game-ctrl/myrand.c
Normal file
26
game-ctrl/myrand.c
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "myrand.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void myRandInit() {
|
||||||
|
ADC10CTL1 = INCH_10;
|
||||||
|
ADC10CTL0 = SREF_1 | ADC10SHT_1 | REFON | ADC10ON;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t myRandGet() {
|
||||||
|
uint16_t res = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint8_t i = 0; i < 16; i++) {
|
||||||
|
ADC10CTL0 |= ENC | ADC10SC;
|
||||||
|
|
||||||
|
while ((ADC10CTL1 & ADC10BUSY));
|
||||||
|
|
||||||
|
res <<= 1;
|
||||||
|
res |= ADC10MEM & 0x0001;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
8
game-ctrl/myrand.h
Normal file
8
game-ctrl/myrand.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MYRAND_H_
|
||||||
|
#define _MYRAND_H_
|
||||||
|
|
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|
void myRandInit();
|
||||||
|
uint16_t myRandGet();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MYRAND_H_
|
111
game-ctrl/scheduler.c
Normal file
111
game-ctrl/scheduler.c
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* PontCoopScheduler.c
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Originally created on: 29.08.2016
|
||||||
|
* Author: wn
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t seconds;
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|
|
||||||
|
void schInit() {
|
||||||
|
TACCR0 = 32;
|
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|
TACCTL0 = CCIE;
|
||||||
|
TACTL = MC_1 | ID_0 | TASSEL_1 | TACLR;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
|
tasks[i].delay = 0;
|
||||||
|
tasks[i].period = 0;
|
||||||
|
tasks[i].run = 0;
|
||||||
|
tasks[i].exec = NULL;
|
||||||
|
tasks[i].handle = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
seconds = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
||||||
|
static uint16_t milliSeconds = 0;
|
||||||
|
if (milliSeconds >= 1000) {
|
||||||
|
seconds += 1;
|
||||||
|
milliSeconds = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
milliSeconds += 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
|
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||||
|
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||||
|
tasks[i].delay = tasks[i].period;
|
||||||
|
tasks[i].run++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
tasks[i].delay--;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period) {
|
||||||
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
|
if (tasks[i].exec == NULL) {
|
||||||
|
tasks[i].delay = delay;
|
||||||
|
tasks[i].period = period;
|
||||||
|
if (delay == 0 && period == 0) {
|
||||||
|
tasks[i].run = 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
tasks[i].run = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tasks[i].exec = exec;
|
||||||
|
tasks[i].handle = handle;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
void schDel(void (*exec)(void *), void *handle) {
|
||||||
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
|
if ((tasks[i].exec == exec) && (tasks[i].handle == handle)) {
|
||||||
|
tasks[i].exec = NULL;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void schExec() {
|
||||||
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
|
// synchronize access to tasks[].run
|
||||||
|
__disable_interrupt();
|
||||||
|
if (tasks[i].exec != NULL && tasks[i].run > 0) {
|
||||||
|
tasks[i].run--;
|
||||||
|
// synchronize access to tasks[].run
|
||||||
|
// reenable interrupts before actually executing task
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
tasks[i].exec(tasks[i].handle);
|
||||||
|
if (tasks[i].period == 0) {
|
||||||
|
tasks[i].exec = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// synchronize access to tasks[].run
|
||||||
|
// reenable interrupts in case task is not yet executable
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t getSeconds() {
|
||||||
|
uint32_t s;
|
||||||
|
|
||||||
|
__disable_interrupt();
|
||||||
|
s = seconds;
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -31,6 +31,7 @@ void schDel(void (*exec)(void *), void *handle);
|
|||||||
void schExec();
|
void schExec();
|
||||||
void schUpdate();
|
void schUpdate();
|
||||||
uint8_t schTaskCnt();
|
uint8_t schTaskCnt();
|
||||||
|
uint32_t getSeconds();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stddef.h>
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "shapes.h"
|
#include "shapes.h"
|
||||||
|
#include "myrand.h"
|
||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||||
|
|
||||||
@ -42,7 +44,7 @@ typedef struct {
|
|||||||
motion_t motion[5][4];
|
motion_t motion[5][4];
|
||||||
} motionTable_t;
|
} motionTable_t;
|
||||||
|
|
||||||
const motionTable_t motions[2] = { // 2 = number of implemented stones
|
const motionTable_t motions[7] = { // size = number of implemented stones
|
||||||
{ // I
|
{ // I
|
||||||
.color = _cyan,
|
.color = _cyan,
|
||||||
.nullRotation = 0,
|
.nullRotation = 0,
|
||||||
@ -120,13 +122,223 @@ const motionTable_t motions[2] = { // 2 = number of implemented stones
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// rotate right
|
// rotate right
|
||||||
{ .set = { {-2, 1}, {-1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-2, 1} }, // 0
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0
|
||||||
{ .set = { { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-1} }, // 90
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||||
{ .set = { {-2, 1}, {-1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .offset = {-2, 1} }, // 180
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180
|
||||||
{ .set = { { 1,-1}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .offset = { 1,-1} }, // 270
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // T
|
||||||
|
.color = _violet,
|
||||||
|
.nullRotation = 0,
|
||||||
|
.draw = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 1, 1} },
|
||||||
|
.motion = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move down
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 1}, { 2, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move left
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 1, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 1}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 2}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move right
|
||||||
|
{ .set = { { 3, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 3, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate left
|
||||||
|
{ .set = { { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 1,-1} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate right
|
||||||
|
{ .set = { { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1}, { 1,-1} }, .reset = { { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .reset = { { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = {-1, 1} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // Z
|
||||||
|
.color = _red,
|
||||||
|
.nullRotation = 0,
|
||||||
|
.draw = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 2, 1} },
|
||||||
|
.motion = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move down
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 2}, { 0, 3}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 2}, { 0, 3}, { 0, 3}, { 0, 3} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move left
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 2}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 1}, {-1, 2}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move right
|
||||||
|
{ .set = { { 3, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate left
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate right
|
||||||
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|
||||||
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{ .set = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||||
|
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|
||||||
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{ .set = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 2}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // S
|
||||||
|
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|
||||||
|
.nullRotation = 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
.motion = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move down
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move left
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move right
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate left
|
||||||
|
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|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate right
|
||||||
|
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|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // L
|
||||||
|
.color = _orange,
|
||||||
|
.nullRotation = 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move down
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 1}, { 2, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 1}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 2, 0}, { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move left
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 0, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 1}, { 0, 2}, {-1, 0}, {-1, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { {-1, 1}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .reset = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move right
|
||||||
|
{ .set = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 3, 0}, { 3, 1}, { 3, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate left
|
||||||
|
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|
||||||
|
{ .set = { { 0,-1}, { 0,-2}, { 0,-2}, { 0,-2} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-2} }, // 90
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 0}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 2}, { 2, 3}, { 2, 3}, { 2, 3} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 1, 1} }, // 270
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rotate right
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 3}, { 2, 2}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 0, 2} }, // 0
|
||||||
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{ .set = { {-1, 0}, { 0, 2}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
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|
||||||
|
{ .set = { { 2,-1}, { 3, 1}, { 3, 1}, { 3, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 2,-1} }, // 270
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // J
|
||||||
|
.color = _blue,
|
||||||
|
.nullRotation = 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move down
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 2}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
|
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|
||||||
|
{ .set = { { 0, 3}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 0}, { 1, 0}, { 1, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move left
|
||||||
|
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 1}, {-1, 2}, {-1, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// move right
|
||||||
|
{ .set = { { 2, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
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|
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|
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// rotate left
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{ .set = { { 2,-1}, { 2,-2}, { 2,-2}, { 2,-2} }, .reset = { { 0, 0}, { 2, 1}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .offset = { 1,-2} }, // 270
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}
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||||||
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},
|
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|
};
|
||||||
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|
||||||
const orientation_t nextOrientation[5][4] = { // 5 = number of directions to move, 4 = number of orientation a stone can have
|
const orientation_t nextOrientation[5][4] = { // 5 = number of directions to move, 4 = number of orientation a stone can have
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||||||
@ -138,20 +350,18 @@ const orientation_t nextOrientation[5][4] = { // 5 = number of directions to mov
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};
|
};
|
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|
||||||
stone_t stone;
|
stone_t stone;
|
||||||
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shape_t nextShape;
|
||||||
|
|
||||||
void shapesInit() {
|
void shapesInit() {
|
||||||
stone.shape = e_ShapeInvalid;
|
stone.shape = e_ShapeInvalid;
|
||||||
|
nextShape = e_Z;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void stoneCreate() {
|
void stoneCreate() {
|
||||||
static uint8_t cnt = 0;
|
stone.shape = nextShape;
|
||||||
stone.shape = ((shape_t[]){ e_I, e_O, e_T, e_Z, e_S, e_L, e_J })[cnt];
|
nextShape = ((shape_t[]){ e_I, e_O, e_T, e_Z, e_S, e_L, e_J })[myRandGet() % e_ShapeInvalid];
|
||||||
cnt++;
|
|
||||||
if (cnt > 1) {
|
|
||||||
cnt = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
stone.orientation = e_0;
|
stone.orientation = e_0;
|
||||||
stone.x = 5;
|
stone.x = 4;
|
||||||
stone.y = 0;
|
stone.y = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -161,39 +371,100 @@ uint8_t stoneIsValid() {
|
|||||||
|
|
||||||
// all of them return 1 in case of success and 0 in case of error
|
// all of them return 1 in case of success and 0 in case of error
|
||||||
static uint8_t move(direction_t direction) {
|
static uint8_t move(direction_t direction) {
|
||||||
|
// if this is a rotation and the shape is marked with nullRotation (just the O), do nothing
|
||||||
|
// and return success
|
||||||
if (motions[stone.shape].nullRotation && (direction == e_RotateLeft || direction == e_RotateRight)) {
|
if (motions[stone.shape].nullRotation && (direction == e_RotateLeft || direction == e_RotateRight)) {
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y) &&
|
// check whether the pixels to move to are free
|
||||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y) &&
|
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x,
|
||||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y) &&
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y) &&
|
||||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y)) {
|
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x,
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].y, _off);
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y) &&
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].y, _off);
|
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x,
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].y, _off);
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y) &&
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].y, _off);
|
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x,
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y, motions[stone.shape].color);
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y)) {
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y, motions[stone.shape].color);
|
// if so, reset the pixels the shape moves away from
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y, motions[stone.shape].color);
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].x,
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x, stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y, motions[stone.shape].color);
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[0].y,
|
||||||
|
_off);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[1].y,
|
||||||
|
_off);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[2].y,
|
||||||
|
_off);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].reset[3].y,
|
||||||
|
_off);
|
||||||
|
// and set the pixels the shape moves to to the shape's color
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[0].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[1].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[2].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].set[3].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
// set the new origin of the shape
|
||||||
stone.x += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.x;
|
stone.x += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.x;
|
||||||
stone.y += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.y;
|
stone.y += motions[stone.shape].motion[direction][stone.orientation].offset.y;
|
||||||
stone.orientation = (nextOrientation[direction][stone.orientation] == e_Keep) ? stone.orientation : nextOrientation[direction][stone.orientation];
|
// set the new orientation of the shape, if required
|
||||||
|
stone.orientation = (nextOrientation[direction][stone.orientation] == e_Keep) ?
|
||||||
|
stone.orientation :
|
||||||
|
nextOrientation[direction][stone.orientation];
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void nextStoneDraw() {
|
||||||
|
miniCanvasClear();
|
||||||
|
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[0].x,
|
||||||
|
motions[nextShape].draw[0].y,
|
||||||
|
motions[nextShape].color);
|
||||||
|
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[1].x,
|
||||||
|
motions[nextShape].draw[1].y,
|
||||||
|
motions[nextShape].color);
|
||||||
|
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[2].x,
|
||||||
|
motions[nextShape].draw[2].y,
|
||||||
|
motions[nextShape].color);
|
||||||
|
miniCanvasSetPixel(motions[nextShape].draw[3].x,
|
||||||
|
motions[nextShape].draw[3].y,
|
||||||
|
motions[nextShape].color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t stoneDraw() {
|
uint8_t stoneDraw() {
|
||||||
|
nextStoneDraw();
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t res = 0;
|
uint8_t res = 0;
|
||||||
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y) &&
|
// check if the pixels the shape should be drawn at are free
|
||||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y) &&
|
if (canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x,
|
||||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y) &&
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y) &&
|
||||||
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y)) {
|
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x,
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y, motions[stone.shape].color);
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y) &&
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y, motions[stone.shape].color);
|
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x,
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y, motions[stone.shape].color);
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y) &&
|
||||||
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x, stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y, motions[stone.shape].color);
|
canvasIsPixelFree(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y)) {
|
||||||
|
// if so, draw the shape
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[0].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[0].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[1].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[1].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[2].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[2].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
|
canvasSetPixel(stone.x + motions[stone.shape].draw[3].x,
|
||||||
|
stone.y + motions[stone.shape].draw[3].y,
|
||||||
|
motions[stone.shape].color);
|
||||||
res = 1;
|
res = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return res;
|
return res;
|
||||||
|
18
game-ctrl/sound.c
Normal file
18
game-ctrl/sound.c
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
#include "spi.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void soundInit() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void soundCtrl(uint8_t cmd) {
|
||||||
|
spiSendBegin(e_SPI_SOUND);
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendOctet(cmd);
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendEnd(e_SPI_SOUND);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
15
game-ctrl/sound.h
Normal file
15
game-ctrl/sound.h
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
#ifndef _SOUND_H_
|
||||||
|
#define _SOUND_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MUTE_DELAY 30 // seconds
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../sound-driver/soundCodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void soundInit();
|
||||||
|
void soundCtrl(uint8_t cmd);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _SOUND_H_
|
50
game-ctrl/spi.c
Normal file
50
game-ctrl/spi.c
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "spi.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void spiInit() {
|
||||||
|
// SPI in master mode, most significant bit first
|
||||||
|
UCB0CTL0 = UCMST | UCMSB;
|
||||||
|
// SPI timing config
|
||||||
|
UCB0CTL1 = UCSSEL_3;
|
||||||
|
// Faster than 8 ends up in strange communication errors
|
||||||
|
// between the both MCUs.
|
||||||
|
// With 8 the transfer of a complete 110 pixel canvas takes
|
||||||
|
// about 720us.
|
||||||
|
// 8 was still too fast and caused problems.
|
||||||
|
UCB0BR0 = 16;
|
||||||
|
UCB0BR1 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// BIT5: UCB0CLK
|
||||||
|
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||||
|
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||||
|
P1SEL |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||||
|
P1SEL2 |= BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||||
|
P1DIR |= BIT5 | BIT7;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Device Select Lines: 0: Canvas, 1: Display, 2: Sound
|
||||||
|
P1DIR |= BIT0 | BIT1 | BIT2;
|
||||||
|
// Disable all of them
|
||||||
|
P1OUT |= BIT0 | BIT1 | BIT2;
|
||||||
|
|
||||||
|
// enable SPI module
|
||||||
|
UCB0CTL1 &= ~UCSWRST;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void spiSendBegin(t_SpiDeviceSelector d) {
|
||||||
|
uint16_t bit = ((uint16_t[]){ BIT0, BIT1, BIT2 })[d];
|
||||||
|
P1OUT &= ~bit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void spiSendEnd(t_SpiDeviceSelector d) {
|
||||||
|
while (UCB0STAT & UCBUSY);
|
||||||
|
uint16_t bit = ((uint16_t[]){ BIT0, BIT1, BIT2 })[d];
|
||||||
|
P1OUT |= bit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void spiSendOctet(uint8_t v) {
|
||||||
|
// wait for TX buffer empty
|
||||||
|
while (!(UC0IFG & UCB0TXIFG));
|
||||||
|
// load octet into TX buffer
|
||||||
|
UCB0TXBUF = v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
16
game-ctrl/spi.h
Normal file
16
game-ctrl/spi.h
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef _SPI_H_
|
||||||
|
#define _SPI_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum { e_SPI_CANVAS, e_SPI_DISPLAY, e_SPI_SOUND } t_SpiDeviceSelector;
|
||||||
|
|
||||||
|
void spiInit();
|
||||||
|
void spiSendBegin(t_SpiDeviceSelector d);
|
||||||
|
void spiSendEnd(t_SpiDeviceSelector d);
|
||||||
|
void spiSendOctet(uint8_t v);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _SPI_H_
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
#include <msp430g2553.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "time.h"
|
|
||||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) ta0_isr() {
|
|
||||||
schUpdate();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void timeInit() {
|
|
||||||
TACCR0 = 32;
|
|
||||||
TACCTL0 = CCIE;
|
|
||||||
TACTL = MC_1 | ID_0 | TASSEL_1 | TACLR;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef TIME_H_
|
|
||||||
#define TIME_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
void timeInit();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* TIME_H_ */
|
|
@ -4,7 +4,8 @@ OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
|||||||
|
|
||||||
MCU=msp430g2553
|
MCU=msp430g2553
|
||||||
ARTIFACT=firmware
|
ARTIFACT=firmware
|
||||||
COMMON=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -Os -g0 -fdata-sections -ffunction-sections -ggdb -gdwarf-2
|
COMMON=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -Os -g0 -fdata-sections -ffunction-sections
|
||||||
|
#COMMON+= -ggdb -gdwarf-2 # debug
|
||||||
CFLAGS=$(COMMON)
|
CFLAGS=$(COMMON)
|
||||||
ASFLAGS=$(COMMON) -D__ASSEMBLER__
|
ASFLAGS=$(COMMON) -D__ASSEMBLER__
|
||||||
|
|
||||||
|
10
rgb-driver/canvasSize.h
Normal file
10
rgb-driver/canvasSize.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef _CANVAS_SIZE_H_
|
||||||
|
#define _CANVAS_SIZE_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CANVAS_WIDTH 10
|
||||||
|
#define CANVAS_HEIGHT 20
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MINI_CANVAS_WIDTH 3
|
||||||
|
#define MINI_CANVAS_HEIGHT 4
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _CANVAS_SIZE_H_
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include <msp430g2553.h>
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
#include "colors.h"
|
#include "colors.h"
|
||||||
|
#include "canvasSize.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#define PC r0
|
#define PC r0
|
||||||
#define SP r1
|
#define SP r1
|
||||||
@ -59,13 +61,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
.section ".data"
|
.section ".data"
|
||||||
screendata:
|
screendata:
|
||||||
.rept 110 ;; number of leds in hardward
|
.rept (CANVAS_HEIGHT*CANVAS_WIDTH) + (MINI_CANVAS_HEIGHT*MINI_CANVAS_WIDTH) ;; number of leds in hardward
|
||||||
.byte 0
|
.byte 0
|
||||||
.endr
|
.endr
|
||||||
screendataend:
|
screendataend:
|
||||||
.byte 0xff
|
.byte 0xff
|
||||||
data_forward_pointer:
|
|
||||||
.word 0
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;; .text is the name of the section, it is a hint for the linker to
|
;; .text is the name of the section, it is a hint for the linker to
|
||||||
@ -96,11 +96,12 @@ init:
|
|||||||
;; BIT3: Signal waiting for data
|
;; BIT3: Signal waiting for data
|
||||||
mov.b #BIT0|BIT1|BIT2|BIT3, &P1DIR
|
mov.b #BIT0|BIT1|BIT2|BIT3, &P1DIR
|
||||||
mov.b #0,&P1OUT
|
mov.b #0,&P1OUT
|
||||||
|
;; BIT4: spi, UCB0STE
|
||||||
;; BIT5: spi, UCB0CLK
|
;; BIT5: spi, UCB0CLK
|
||||||
;; BIT6: spi, UCB0SOMI
|
;; BIT6: spi, UCB0SOMI
|
||||||
;; BIT7: spi, UCB0SIMO
|
;; BIT7: spi, UCB0SIMO
|
||||||
mov.b #BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL
|
mov.b #BIT4|BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL
|
||||||
mov.b #BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL2
|
mov.b #BIT4|BIT5|BIT6|BIT7, &P1SEL2
|
||||||
;; BIT4: long pulse
|
;; BIT4: long pulse
|
||||||
;; BIT1: short pulse
|
;; BIT1: short pulse
|
||||||
mov.b #BIT1|BIT4,&P2DIR
|
mov.b #BIT1|BIT4,&P2DIR
|
||||||
@ -121,8 +122,8 @@ init:
|
|||||||
mov.w #OUTMOD_7,&TA1CCTL2
|
mov.w #OUTMOD_7,&TA1CCTL2
|
||||||
|
|
||||||
;; spi configuration
|
;; spi configuration
|
||||||
;; USCI B to slave mode
|
;; USCI B to slave mode, enable STE and most significant bit first
|
||||||
mov.b #UCSYNC, &UCB0CTL0
|
mov.b #UCSYNC|UCMODE_2|UCMSB, &UCB0CTL0
|
||||||
mov.b #0x00, &UCB0CTL1
|
mov.b #0x00, &UCB0CTL1
|
||||||
|
|
||||||
;; make sure the isr will not immediately start
|
;; make sure the isr will not immediately start
|
||||||
@ -136,70 +137,20 @@ init:
|
|||||||
|
|
||||||
;; ----------------------------------------------------
|
;; ----------------------------------------------------
|
||||||
mainloop:
|
mainloop:
|
||||||
call #forwardscreen_init
|
|
||||||
call #resetscreen
|
call #resetscreen
|
||||||
|
|
||||||
mainloop_draw:
|
mainloop_draw:
|
||||||
call #drawscreen
|
call #drawscreen
|
||||||
|
|
||||||
;; signal waiting for data
|
|
||||||
set_signal_waiting_for_data
|
set_signal_waiting_for_data
|
||||||
|
|
||||||
;call #forwardscreen
|
|
||||||
;call #wait
|
|
||||||
call #receivedata
|
call #receivedata
|
||||||
|
|
||||||
;; data has been received, clear signal
|
|
||||||
clear_signal_waiting_for_data
|
clear_signal_waiting_for_data
|
||||||
|
|
||||||
jmp mainloop_draw
|
jmp mainloop_draw
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;; ----------------------------------------------------
|
|
||||||
wait:
|
|
||||||
push r11
|
|
||||||
push r12
|
|
||||||
|
|
||||||
mov.w #0x0040, r11
|
|
||||||
wait_continue_1:
|
|
||||||
mov.w #0xffff, r12
|
|
||||||
wait_continue_2:
|
|
||||||
dec.w r12
|
|
||||||
jnz wait_continue_2
|
|
||||||
dec.w r11
|
|
||||||
jnz wait_continue_1
|
|
||||||
|
|
||||||
pop r12
|
|
||||||
pop r11
|
|
||||||
ret
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;; ----------------------------------------------------
|
|
||||||
forwardscreen_init:
|
|
||||||
mov.w #screendata, &data_forward_pointer
|
|
||||||
ret
|
|
||||||
|
|
||||||
;; ----------------------------------------------------
|
|
||||||
forwardscreen:
|
|
||||||
push r8
|
|
||||||
push r10
|
|
||||||
|
|
||||||
mov.w #screendataend, r8
|
|
||||||
mov.w data_forward_pointer, r10
|
|
||||||
mov.b #_off, @r10
|
|
||||||
inc.w r10
|
|
||||||
mov.b #_blue, @r10
|
|
||||||
cmp.w r10, r8
|
|
||||||
jnz forwardscreen_done
|
|
||||||
mov.w #screendata, r10
|
|
||||||
forwardscreen_done:
|
|
||||||
mov.w r10, data_forward_pointer
|
|
||||||
|
|
||||||
pop r10
|
|
||||||
pop r8
|
|
||||||
ret
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;; ----------------------------------------------------
|
;; ----------------------------------------------------
|
||||||
resetscreen:
|
resetscreen:
|
||||||
push r7
|
push r7
|
||||||
@ -231,11 +182,6 @@ receivedata_wait_for_control_octet:
|
|||||||
|
|
||||||
;; get control or address octet from buffer register
|
;; get control or address octet from buffer register
|
||||||
mov.b UCB0RXBUF, r9
|
mov.b UCB0RXBUF, r9
|
||||||
;; check whether value == 0xff (wait for the whole
|
|
||||||
;; set of data to fill the screendata)
|
|
||||||
cmp.b #0xff, r9
|
|
||||||
;; receive all data
|
|
||||||
jz receivedata_wait_for_all_data
|
|
||||||
;; check whether value == 0xfe (no more data)
|
;; check whether value == 0xfe (no more data)
|
||||||
cmp.b #0xfe, r9
|
cmp.b #0xfe, r9
|
||||||
;; no more data
|
;; no more data
|
||||||
@ -253,10 +199,6 @@ receivedata_wait_for_octet:
|
|||||||
;; next address/control octet
|
;; next address/control octet
|
||||||
jmp receivedata_wait_for_control_octet
|
jmp receivedata_wait_for_control_octet
|
||||||
|
|
||||||
receivedata_wait_for_all_data:
|
|
||||||
;; this is a bit dangerous, if the application controller
|
|
||||||
;; sends too few data, we are in a dead lock
|
|
||||||
|
|
||||||
receivedata_end:
|
receivedata_end:
|
||||||
pop r10
|
pop r10
|
||||||
pop r9
|
pop r9
|
||||||
|
36
sound-driver/Makefile
Normal file
36
sound-driver/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
TOOLCHAIN_PREFIX=/opt/msp430-gcc
|
||||||
|
CC=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-gcc
|
||||||
|
OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
||||||
|
|
||||||
|
ARTIFACT=firmware
|
||||||
|
MCU=msp430g2553
|
||||||
|
COMMONFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O0 -g0
|
||||||
|
CFLAGS=$(COMMONFLAGS) -std=gnu99
|
||||||
|
ASFLAGS=$(COMMONFLAGS) -D__ASSEMBLER__
|
||||||
|
|
||||||
|
# for debugging
|
||||||
|
CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||||
|
|
||||||
|
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||||
|
|
||||||
|
$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o spi.o spi_init.o sequencer.o melody_tetris.o melody_tusch1.o psg.o mute.o
|
||||||
|
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||||
|
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
|
.c.o:
|
||||||
|
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||||
|
|
||||||
|
.S.o:
|
||||||
|
$(CC) $(ASFLAGS) -c $<
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
.PHONY: all
|
||||||
|
all: $(ARTIFACT).elf
|
||||||
|
|
||||||
|
.PHONY: clean
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
-rm -f *.o $(ARTIFACT).elf $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
|
.PHONY: upload
|
||||||
|
upload: $(ARTIFACT).elf
|
||||||
|
mspdebug rf2500 "prog $(ARTIFACT).elf"
|
BIN
sound-driver/docs/Audio-Amplifier.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Audio-Amplifier.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Clock-Generation.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Clock-Generation.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Frequency-Codes-76489AN.xlsx
Normal file
BIN
sound-driver/docs/Frequency-Codes-76489AN.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Frequency-Codes.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Frequency-Codes.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Korobeiniki.svg.png
Normal file
BIN
sound-driver/docs/Korobeiniki.svg.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 48 KiB |
BIN
sound-driver/docs/MCU-Connection.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/MCU-Connection.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Oktavskala.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Oktavskala.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/Registers.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/Registers.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/TetrisThemeThreeVoices.pdf
Executable file
BIN
sound-driver/docs/TetrisThemeThreeVoices.pdf
Executable file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/ay3-8910.pdf
Normal file
BIN
sound-driver/docs/ay3-8910.pdf
Normal file
Binary file not shown.
BIN
sound-driver/docs/lengths.xlsx
Normal file
BIN
sound-driver/docs/lengths.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
2
sound-driver/firmware.gdb
Normal file
2
sound-driver/firmware.gdb
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
target remote localhost:2000
|
||||||
|
file firmware.elf
|
39
sound-driver/main.c
Normal file
39
sound-driver/main.c
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "spi.h"
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
|
#include "melody_tetris.h"
|
||||||
|
#include "melody_tusch1.h"
|
||||||
|
#include "mute.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
int main() {
|
||||||
|
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
||||||
|
|
||||||
|
__disable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
// highest possible system clock
|
||||||
|
DCOCTL = DCO0 | DCO1 | DCO2;
|
||||||
|
BCSCTL1 = XT2OFF | RSEL0 | RSEL1 | RSEL2 | RSEL3;
|
||||||
|
BCSCTL2 = 0;
|
||||||
|
BCSCTL3 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
schInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
spiInit();
|
||||||
|
psgInit();
|
||||||
|
muteInit();
|
||||||
|
sequencerInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
// playMelodyTetris();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (1) {
|
||||||
|
schExec();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
940
sound-driver/melody_tetris.c
Normal file
940
sound-driver/melody_tetris.c
Normal file
@ -0,0 +1,940 @@
|
|||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* three voices theme from https://www.gamemusicthemes.com/sheetmusic/gameboy/tetris/themea/Tetris_-_Theme_A_by_Gori_Fater.pdf
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const t_tone voice1[] = {
|
||||||
|
// -------
|
||||||
|
// 1. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // diese und die naechste zusammen: ein punktiertes Viertel
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 5. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 6. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 7. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 8. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------
|
||||||
|
// 1. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 2. bar, repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
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// 3. bar, repeat
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||||||
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{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // diese und die naechste zusammen: ein punktiertes Viertel
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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// 4. bar, repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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||||||
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// 5. bar, repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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||||||
|
// 6. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
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||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 7. bar, repeat
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|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 8. bar, repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// -------
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// 9. bar
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{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 10. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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// 11. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 12. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 13. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 14. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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||||||
|
// 15. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
// 16. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// -------
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// 9. bar, repeat
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||||||
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{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 10. bar, repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 11. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 12. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 13. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 14. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 15. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 16. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone voice2[] = {
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||||||
|
// -------
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// 1. bar
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|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 2. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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|
// 3. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 4. bar
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|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 5. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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// 6. bar
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{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
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{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 7. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 8. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// -------
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|
// 1. bar, repeat
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|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 5. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 6. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true, .staccato = false }, // punktiert
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
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||||||
|
// 7. bar, repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 8. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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// -------
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// 9. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 10. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
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||||||
|
// 11. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 12. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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||||||
|
// 13. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
// 14. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
// 15. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 16. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// -------
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||||||
|
// 9. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 10. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 11. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 12. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 13. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 14. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 15. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 16. bar, repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone voice3[] = {
|
||||||
|
// -------
|
||||||
|
// 1. bar
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 2. bar
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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|
// 3. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 4. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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||||||
|
// 5. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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|
// 6. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 7. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 8. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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||||||
|
// -------
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// 1. bar,repeat
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. bar,repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. bar,repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 4. bar,repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 5. bar,repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 6. bar,repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
// 7. bar,repeat
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
// 8. bar,repeat
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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|
||||||
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// -------
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|
// 9. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 10. bar
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{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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||||||
|
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{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 11. bar
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{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 12. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 13. bar
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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|
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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// 14. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
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// 15. bar
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 16. bar
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// -------
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// 9. bar, repeat
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{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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|
// 10. bar, repeat
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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|
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 11. bar, repeat
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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|
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 12. bar, repeat
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||||||
|
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|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 13. bar, repeat
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|
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{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
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||||||
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||||||
|
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|
||||||
|
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||||||
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||||||
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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// 14. bar, repeat
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Gis, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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||||||
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|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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||||||
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|
// 15. bar, repeat
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||||||
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// 16. bar, repeat
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|
||||||
|
sequencerStopMelodies(&tetrisTheme);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
9
sound-driver/melody_tetris.h
Normal file
9
sound-driver/melody_tetris.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MELODY_TETRIS_H_
|
||||||
|
#define _MELODY_TETRIS_H_
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
void playMelodyTetris();
|
||||||
|
void stopMelodyTetris();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MELODY_TETRIS_H_
|
85
sound-driver/melody_tusch1.c
Normal file
85
sound-driver/melody_tusch1.c
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone tusch1voice1[] = {
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_StopMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone tusch1voice2[] = {
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone tusch1voice3[] = {
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
t_melodies tusch1 = {
|
||||||
|
.melodies = { { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice1 }, { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice2 }, { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice3 } },
|
||||||
|
.numOfMelodies = 3,
|
||||||
|
.pace = 200,
|
||||||
|
.slotMask = 0x02
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void playTusch1() {
|
||||||
|
sequencerPlayMelodies(&tusch1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
8
sound-driver/melody_tusch1.h
Normal file
8
sound-driver/melody_tusch1.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MELODY_TUSCH1_H_
|
||||||
|
#define _MELODY_TUSCH1_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void playTusch1();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MELODY_TUSCH1_H_
|
22
sound-driver/mute.c
Normal file
22
sound-driver/mute.c
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "mute.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void muteInit() {
|
||||||
|
// BIT6: MuteCtrl
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|
P1DIR |= BIT6;
|
||||||
|
|
||||||
|
// initially, mute
|
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|
P1OUT |= BIT6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mute() {
|
||||||
|
P1OUT |= BIT6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void unMute() {
|
||||||
|
P1OUT &= ~BIT6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
8
sound-driver/mute.h
Normal file
8
sound-driver/mute.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MUTE_H_
|
||||||
|
#define _MUTE_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
void muteInit();
|
||||||
|
void mute();
|
||||||
|
void unMute();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MUTE_H_
|
179
sound-driver/psg.c
Normal file
179
sound-driver/psg.c
Normal file
@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint16_t frequencyCodes[8][12] = {
|
||||||
|
// C, Cis, D, Dis, E, F, Fis, G, Gis, A, Ais, H
|
||||||
|
{ 06535, 06234, 05747, 05474, 05233, 05002, 04563, 04353, 04153, 03762, 03600, 03424 }, // Octave 1
|
||||||
|
{ 03256, 03116, 02764, 02636, 02515, 02401, 02271, 02165, 02065, 01771, 01700, 01612 }, // Octave 2
|
||||||
|
{ 01527, 01447, 01372, 01317, 01247, 01201, 01135, 01073, 01033, 00774, 00740, 00705 }, // Octave 3
|
||||||
|
{ 00654, 00624, 00575, 00550, 00523, 00500, 00456, 00435, 00415, 00376, 00360, 00342 }, // Octave 4
|
||||||
|
{ 00326, 00312, 00276, 00264, 00252, 00240, 00227, 00217, 00207, 00177, 00170, 00161 }, // Octave 5
|
||||||
|
{ 00153, 00145, 00137, 00132, 00125, 00120, 00114, 00107, 00103, 00100, 00074, 00071 }, // Octave 6
|
||||||
|
{ 00065, 00062, 00060, 00055, 00052, 00050, 00046, 00044, 00042, 00040, 00036, 00034 }, // Octave 7
|
||||||
|
{ 00033, 00031, 00030, 00026, 00025, 00024, 00023, 00022, 00021, 00020, 00017, 00016 } // Octave 8
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ADDR_DATA_REG P2OUT
|
||||||
|
#define BUS_CTRL_REG P1OUT
|
||||||
|
#define BC1 BIT3
|
||||||
|
#define BDIR BIT1
|
||||||
|
#define _CS0 BIT2
|
||||||
|
#define _CS1 BIT0
|
||||||
|
|
||||||
|
#define R0 0
|
||||||
|
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG R0
|
||||||
|
#define R1 1
|
||||||
|
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG R1
|
||||||
|
#define R2 2
|
||||||
|
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_FINE_REG R2
|
||||||
|
#define R3 3
|
||||||
|
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_COARSE_REG R3
|
||||||
|
#define R4 4
|
||||||
|
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_FINE_REG R4
|
||||||
|
#define R5 5
|
||||||
|
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_COARSE_REG R5
|
||||||
|
#define R6 6
|
||||||
|
#define NOISE_PERIOD_REG R6
|
||||||
|
#define R7 7
|
||||||
|
#define _ENABLE_REG R7
|
||||||
|
#define R10 010
|
||||||
|
#define CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG R10
|
||||||
|
#define R11 011
|
||||||
|
#define CHANNEL_B_AMPLITUDE_REG R11
|
||||||
|
#define R12 012
|
||||||
|
#define CHANNEL_C_AMPLITUDE_REG R12
|
||||||
|
#define R13 013
|
||||||
|
#define ENVELOPE_PERIOD_FINE_REG R13
|
||||||
|
#define R14 014
|
||||||
|
#define ENVELOPE_PERIOD_COARSE_REG R13
|
||||||
|
#define R15 015
|
||||||
|
#define ENVELOPE_SHAPE_REG R15
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t psgShadowRegisters[2][14];
|
||||||
|
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_NACT() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_INTAK() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG |= BDIR | BC1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_DWS() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG |= BDIR;
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG &= ~BC1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_CS0_ENABLE() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG &= ~_CS0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_CS0_DISABLE() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG |= _CS0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_CS1_ENABLE() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG &= ~_CS1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
inline static void BUS_OP_CS1_DISABLE() {
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG |= _CS1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
static void delay() {
|
||||||
|
asm volatile (
|
||||||
|
"push r12\n"
|
||||||
|
"mov.w #5, r12\n"
|
||||||
|
"loop:\n"
|
||||||
|
"dec.w r12\n"
|
||||||
|
"jnz loop\n"
|
||||||
|
"pop r12\n"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8_t psgReadShadow(uint8_t chip, uint8_t address) {
|
||||||
|
return psgShadowRegisters[chip][address];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void psgWrite(uint8_t chip, uint8_t address, uint8_t data) {
|
||||||
|
psgShadowRegisters[chip][address] = data;
|
||||||
|
|
||||||
|
// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
|
||||||
|
|
||||||
|
if (chip == 0) {
|
||||||
|
BUS_OP_CS0_ENABLE();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
BUS_OP_CS1_ENABLE();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// put bus into inactive state
|
||||||
|
BUS_OP_NACT();
|
||||||
|
|
||||||
|
// put address on bus
|
||||||
|
ADDR_DATA_REG = address;
|
||||||
|
|
||||||
|
// address latch mode
|
||||||
|
BUS_OP_INTAK();
|
||||||
|
|
||||||
|
// latch address
|
||||||
|
BUS_OP_NACT();
|
||||||
|
|
||||||
|
// put data on bus
|
||||||
|
ADDR_DATA_REG = data;
|
||||||
|
|
||||||
|
// set write to psg
|
||||||
|
BUS_OP_DWS();
|
||||||
|
|
||||||
|
// set inactive again
|
||||||
|
BUS_OP_NACT();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (chip == 0) {
|
||||||
|
BUS_OP_CS0_DISABLE();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
BUS_OP_CS1_DISABLE();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void psgWriteFrequency(uint8_t chip, uint8_t channel, uint16_t frequencyCode) {
|
||||||
|
psgWrite(chip, CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG + (channel * 2), (frequencyCode & 0x00ff));
|
||||||
|
psgWrite(chip, CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG + (channel * 2), ((frequencyCode >> 8) & 0x000f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void psgPlayTone(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note) {
|
||||||
|
if (note == e_Pause) {
|
||||||
|
psgWrite(chip, _ENABLE_REG, psgReadShadow(chip, _ENABLE_REG) | (1 << channel));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
psgWrite(chip, _ENABLE_REG, psgReadShadow(chip, _ENABLE_REG) & ~(1 << channel));
|
||||||
|
psgAmplitude(chip, channel, volume);
|
||||||
|
psgWriteFrequency(chip, channel, frequencyCodes[octave][note]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void psgAmplitude(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume) {
|
||||||
|
psgWrite(chip, CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG + channel, volume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void psgInit() {
|
||||||
|
// address/data bus
|
||||||
|
P2DIR = 0xff;
|
||||||
|
P2SEL = 0;
|
||||||
|
P2SEL2 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// bus control lines
|
||||||
|
// BIT3: BC1
|
||||||
|
// BIT1: BDIR
|
||||||
|
// BIT0: _CS1
|
||||||
|
// BIT2: _CS0
|
||||||
|
P1DIR |= BIT0 | BIT1 | BIT2 | BIT3 ;
|
||||||
|
|
||||||
|
// put bus into inactive state
|
||||||
|
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// disable everything
|
||||||
|
psgWrite(0, _ENABLE_REG, 0xff);
|
||||||
|
psgWrite(1, _ENABLE_REG, 0xff);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
46
sound-driver/psg.h
Normal file
46
sound-driver/psg.h
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
#ifndef _PSG_H_
|
||||||
|
#define _PSG_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
e_O_1 = 0,
|
||||||
|
e_O_2,
|
||||||
|
e_O_3,
|
||||||
|
e_O_4,
|
||||||
|
e_O_5,
|
||||||
|
e_O_6,
|
||||||
|
e_O_7,
|
||||||
|
e_O_8,
|
||||||
|
e_O_Null
|
||||||
|
} t_octave;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
e_C = 0,
|
||||||
|
e_Cis,
|
||||||
|
e_D,
|
||||||
|
e_Dis,
|
||||||
|
e_E,
|
||||||
|
e_F,
|
||||||
|
e_Fis,
|
||||||
|
e_G,
|
||||||
|
e_Gis,
|
||||||
|
e_A,
|
||||||
|
e_Ais,
|
||||||
|
e_H,
|
||||||
|
e_Pause,
|
||||||
|
e_Null
|
||||||
|
} t_note;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define e_Es e_Dis
|
||||||
|
#define e_As e_Gis
|
||||||
|
#define e_B e_Ais
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void psgInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
void psgPlayTone(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note);
|
||||||
|
void psgAmplitude(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _PSG_H_
|
@ -1,21 +1,15 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* PontCoopScheduler.c
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Created on: 29.08.2016
|
|
||||||
* Author: wn
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <msp430g2553.h>
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "PontCoopScheduler.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void schInit() {
|
void schInit() {
|
||||||
|
TACCR0 = 19600;
|
||||||
|
TACCTL0 = CCIE;
|
||||||
|
TACTL = MC_1 | ID_0 | TASSEL_2 | TACLR;
|
||||||
|
|
||||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
tasks[i].delay = 0;
|
tasks[i].delay = 0;
|
||||||
tasks[i].period = 0;
|
tasks[i].period = 0;
|
||||||
@ -25,7 +19,21 @@ void schInit() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period) {
|
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
||||||
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
|
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||||
|
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||||
|
tasks[i].delay = tasks[i].period;
|
||||||
|
tasks[i].run++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
tasks[i].delay--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period) {
|
||||||
|
uint16_t taskId = 0xffff;
|
||||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
if (tasks[i].exec == NULL) {
|
if (tasks[i].exec == NULL) {
|
||||||
tasks[i].delay = delay;
|
tasks[i].delay = delay;
|
||||||
@ -37,9 +45,11 @@ void schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
tasks[i].exec = exec;
|
tasks[i].exec = exec;
|
||||||
tasks[i].handle = handle;
|
tasks[i].handle = handle;
|
||||||
|
taskId = i;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return taskId;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -52,6 +62,9 @@ void schDel(void (*exec)(void *), void *handle) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
void schDel(uint16_t taskId) {
|
||||||
|
tasks[taskId].exec = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void schExec() {
|
void schExec() {
|
||||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
@ -75,16 +88,3 @@ void schExec() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void schUpdate() {
|
|
||||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
|
||||||
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
|
||||||
if (tasks[i].delay == 0) {
|
|
||||||
tasks[i].delay = tasks[i].period;
|
|
||||||
tasks[i].run++;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
tasks[i].delay--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
28
sound-driver/scheduler.h
Normal file
28
sound-driver/scheduler.h
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#ifndef PONTCOOPSCHEDULER_H_
|
||||||
|
#define PONTCOOPSCHEDULER_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_NUM_OF_TASKS 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint16_t delay;
|
||||||
|
uint16_t period;
|
||||||
|
uint8_t run;
|
||||||
|
void (*exec)(void *handle);
|
||||||
|
void *handle;
|
||||||
|
} tTask;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void schInit();
|
||||||
|
uint16_t schAdd(void (*exec)(void *), void *handle, uint32_t delay, uint32_t period);
|
||||||
|
// void schDel(void (*exec)(void *), void *handle);
|
||||||
|
void schDel(uint16_t taskId);
|
||||||
|
void schExec();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
129
sound-driver/sequencer.c
Normal file
129
sound-driver/sequencer.c
Normal file
@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <sys/param.h>
|
||||||
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t slots;
|
||||||
|
|
||||||
|
void sequencerInit() {
|
||||||
|
slots = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic push
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wswitch"
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wreturn-type"
|
||||||
|
static uint16_t calcLength(t_melodies *m, t_noteLength l) {
|
||||||
|
switch (l) {
|
||||||
|
case e_L_1:
|
||||||
|
return m->quarterLength << 2;
|
||||||
|
case e_L_1_2:
|
||||||
|
return m->quarterLength << 1;
|
||||||
|
case e_L_1_4:
|
||||||
|
return m->quarterLength;
|
||||||
|
case e_L_1_8:
|
||||||
|
return m->quarterLength >> 1;
|
||||||
|
case e_L_1_16:
|
||||||
|
return m->quarterLength >> 2;
|
||||||
|
case e_L_1_32:
|
||||||
|
return m->quarterLength >> 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic pop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void sequencerExec(void *handle) {
|
||||||
|
t_melodies *melodies = (t_melodies*) handle;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint8_t channel = 0; channel < melodies->numOfMelodies; channel++) {
|
||||||
|
t_melody *melody = &(melodies->melodies[channel]);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (melody->state) {
|
||||||
|
case e_Init:
|
||||||
|
melody->state = e_PlayTone;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_PlayTone:
|
||||||
|
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_SyncMark) {
|
||||||
|
if (melodies->sync == 0) {
|
||||||
|
melodies->sync = melodies->numOfMelodies;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
melodies->sync -= 1;
|
||||||
|
melody->state = e_Sync;
|
||||||
|
} else if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_HoldMark) {
|
||||||
|
melody->state = e_Hold;
|
||||||
|
} else if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_StopMark) {
|
||||||
|
melody->state = e_Terminate;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_EndMark) {
|
||||||
|
melody->idx = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
psgPlayTone(melody->chip, channel, melody->amplitude, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[melody->idx].note);
|
||||||
|
melody->lengthCnt = (melody->tones[melody->idx].staccato) ?
|
||||||
|
(calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length) / 2) :
|
||||||
|
calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length);
|
||||||
|
melody->state = e_HoldTone;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_Sync:
|
||||||
|
if (melodies->sync == 0) {
|
||||||
|
melody->state = e_SeparateTone;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_HoldTone:
|
||||||
|
melody->lengthCnt -= 1;
|
||||||
|
if (melody->lengthCnt == 0) {
|
||||||
|
melody->state = (melody->tones[melody->idx].staccato) ? e_StaccatoBreak : e_SeparateTone;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_StaccatoBreak:
|
||||||
|
psgPlayTone(melody->chip, channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
||||||
|
melody->lengthCnt = calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length) / 2;
|
||||||
|
melody->state = e_HoldStaccatoBreak;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_HoldStaccatoBreak:
|
||||||
|
melody->lengthCnt -= 1;
|
||||||
|
if (melody->lengthCnt == 0) {
|
||||||
|
melody->state = e_SeparateTone;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_SeparateTone:
|
||||||
|
if (! (melody->tones[melody->idx].legato)) {
|
||||||
|
psgPlayTone(melody->chip, channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
melody->idx += 1;
|
||||||
|
melody->state = e_PlayTone;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_Hold:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_Terminate:
|
||||||
|
schDel(melodies->taskId);
|
||||||
|
slots &= ~(melodies->slotMask);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||||
|
if ((slots & melodies->slotMask) != 0) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
slots |= melodies->slotMask;
|
||||||
|
for (uint8_t i = 0; i < NUM_OF_CHANNELS; i++) {
|
||||||
|
melodies->melodies[i].idx = 0;
|
||||||
|
melodies->melodies[i].lengthCnt = 0;
|
||||||
|
melodies->melodies[i].state = e_Init;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
melodies->sync = 0;
|
||||||
|
melodies->quarterLength = 60000 / melodies->pace / SEQUENCER_PERIOD; // duration of a 1/4 tone in ms
|
||||||
|
|
||||||
|
melodies->taskId = schAdd(sequencerExec, (void*) melodies, 0, SEQUENCER_PERIOD);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sequencerStopMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||||
|
slots &= ~(melodies->slotMask);
|
||||||
|
schDel(melodies->taskId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
68
sound-driver/sequencer.h
Normal file
68
sound-driver/sequencer.h
Normal file
@ -0,0 +1,68 @@
|
|||||||
|
#ifndef _SEQUENCER_H_
|
||||||
|
#define _SEQUENCER_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
e_L_1 = 0,
|
||||||
|
e_L_1_2 = 1,
|
||||||
|
e_L_1_4 = 2,
|
||||||
|
e_L_1_8 = 3,
|
||||||
|
e_L_1_16 = 4,
|
||||||
|
e_L_1_32 = 5,
|
||||||
|
e_L_LengthEnd = 6,
|
||||||
|
e_L_HoldMark = 252,
|
||||||
|
e_L_StopMark = 253,
|
||||||
|
e_L_EndMark = 254,
|
||||||
|
e_L_SyncMark = 255,
|
||||||
|
} t_noteLength;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
t_octave octave;
|
||||||
|
t_note note;
|
||||||
|
t_noteLength length;
|
||||||
|
bool legato;
|
||||||
|
bool staccato;
|
||||||
|
} t_tone;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
e_Init,
|
||||||
|
e_PlayTone,
|
||||||
|
e_Sync,
|
||||||
|
e_HoldTone,
|
||||||
|
e_StaccatoBreak,
|
||||||
|
e_HoldStaccatoBreak,
|
||||||
|
e_SeparateTone,
|
||||||
|
e_Hold,
|
||||||
|
e_Terminate
|
||||||
|
} t_sequencerState;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint16_t idx;
|
||||||
|
uint8_t chip;
|
||||||
|
uint16_t lengthCnt;
|
||||||
|
t_sequencerState state;
|
||||||
|
uint8_t amplitude;
|
||||||
|
const t_tone *tones;
|
||||||
|
} t_melody;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define SEQUENCER_PERIOD 4 // ms
|
||||||
|
#define NUM_OF_CHANNELS 3
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint8_t slotMask;
|
||||||
|
uint8_t taskId;
|
||||||
|
uint16_t quarterLength;
|
||||||
|
uint8_t numOfMelodies;
|
||||||
|
uint8_t pace; // quarter notes per minute
|
||||||
|
uint8_t sync;
|
||||||
|
t_melody melodies[NUM_OF_CHANNELS];
|
||||||
|
} t_melodies;
|
||||||
|
|
||||||
|
void sequencerInit();
|
||||||
|
void sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||||
|
void sequencerStopMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _SEQUENCER_H_
|
14
sound-driver/soundCodes.h
Normal file
14
sound-driver/soundCodes.h
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
#ifndef _SOUND_CODES_H_
|
||||||
|
#define _SOUND_CODES_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#define SOUND_IDLE 0x00
|
||||||
|
#define SOUND_MUTE 0x01
|
||||||
|
#define SOUND_UNMUTE 0x02
|
||||||
|
#define SOUND_START 0x04
|
||||||
|
#define SOUND_GAMEOVER 0x08
|
||||||
|
#define SOUND_FANFARE 0x10
|
||||||
|
#define SOUND_LOCK 0x20
|
||||||
|
#define SOUND_MOTION 0x40
|
||||||
|
#define SOUND_SPEED_UP 0x80
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _SOUND_CODES_H_
|
70
sound-driver/spi.S
Normal file
70
sound-driver/spi.S
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "soundCodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
.section ".data"
|
||||||
|
.global cmd
|
||||||
|
cmd:
|
||||||
|
.byte
|
||||||
|
|
||||||
|
.section ".text","ax",@progbits
|
||||||
|
receive_isr:
|
||||||
|
bit #UCB0RXIFG, &UC0IFG
|
||||||
|
jz receive_isr_no_data
|
||||||
|
bis UCB0RXBUF, &cmd
|
||||||
|
receive_isr_no_data:
|
||||||
|
reti
|
||||||
|
|
||||||
|
.global spiCmdHandler
|
||||||
|
spiCmdHandler:
|
||||||
|
spiCmdHandler_1:
|
||||||
|
bit #SOUND_MUTE, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_2
|
||||||
|
call #mute
|
||||||
|
bic #SOUND_MUTE, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_2:
|
||||||
|
bit #SOUND_UNMUTE, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_3
|
||||||
|
call #unMute
|
||||||
|
bic #SOUND_UNMUTE, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_3:
|
||||||
|
bit #SOUND_START, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_4
|
||||||
|
call #playMelodyTetris
|
||||||
|
bic #SOUND_START, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_4:
|
||||||
|
bit #SOUND_GAMEOVER, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_5
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_GAMEOVER, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_5:
|
||||||
|
bit #SOUND_FANFARE, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_6
|
||||||
|
call #playTusch1
|
||||||
|
bic #SOUND_FANFARE, &cmd
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|
spiCmdHandler_6:
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bit #SOUND_LOCK, &cmd
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|
jz spiCmdHandler_7
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||||||
|
;; insert a call here
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|
bic #SOUND_LOCK, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_7:
|
||||||
|
bit #SOUND_MOTION, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_8
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_MOTION, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_8:
|
||||||
|
bit #SOUND_SPEED_UP, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_end
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_SPEED_UP, &cmd
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||||||
|
spiCmdHandler_end:
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||||||
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ret
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||||||
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|
|
||||||
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||||||
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.section "__interrupt_vector_8","ax",@progbits
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.word receive_isr
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|
||||||
|
|
||||||
|
.end
|
9
sound-driver/spi.h
Normal file
9
sound-driver/spi.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
#ifndef _SPI_H_
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|
#define _SPI_H_
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void spiInit();
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void spiCmdHandler();
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||||||
|
#endif // _SPI_H_
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31
sound-driver/spi_init.c
Normal file
31
sound-driver/spi_init.c
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
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#include <stdint.h>
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#include "scheduler.h"
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#include "spi.h"
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#include "soundCodes.h"
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extern uint8_t cmd;
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void spiInit() {
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// SPI slave
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// BIT4: UCB0STE
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// BIT5: UCB0CLK
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// BIT6: UCB0SOMI
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// BIT7: UCB0SIMO
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P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT7;
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||||||
|
P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT7;
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||||||
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||||||
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// most significant bit first, enable STE
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UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
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UCB0CTL1 = 0x00;
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// enable RX interrupt
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UC0IE |= UCB0RXIE;
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cmd = SOUND_IDLE;
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|
schAdd(spiCmdHandler, NULL, 0, 100);
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
64
sound-driver/utils/calc-76489an.py
Normal file
64
sound-driver/utils/calc-76489an.py
Normal file
@ -0,0 +1,64 @@
|
|||||||
|
N = 3579545.0
|
||||||
|
factor = 1.0594631
|
||||||
|
base = 440.0
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||||||
|
|
||||||
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frequencies = []
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||||||
|
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BEFORE_A = 46
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|
f = base
|
||||||
|
for i in range (BEFORE_A):
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|
idx = BEFORE_A - i - 1
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|
print(f"{idx}: {f}")
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||||||
|
frequencies.append(f)
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||||||
|
f = base / factor
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|
base = f
|
||||||
|
frequencies.reverse()
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||||||
|
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||||||
|
AFTER_A = 50
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||||||
|
base = 440.0
|
||||||
|
for i in range(AFTER_A):
|
||||||
|
idx = BEFORE_A + i
|
||||||
|
f = base * factor
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||||||
|
print(f"{idx}: {f}")
|
||||||
|
frequencies.append(f)
|
||||||
|
base = f
|
||||||
|
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||||||
|
# print(f"{frequencies}")
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||||||
|
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||||||
|
codes = []
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||||||
|
for i in range(len(frequencies)):
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||||||
|
codes.append(round(N / (32.0 * frequencies[i])))
|
||||||
|
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|
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|
#const uint16_t frequencyCodes[8][12] = {
|
||||||
|
# // C, Cis, D, Dis, E, F, Fis, G, Gis, A, Ais, H
|
||||||
|
# { 06535, 06234, 05747, 05474, 05233, 05002, 04563, 04353, 04153, 03762, 03600, 03424 }, // Octave 1
|
||||||
|
# { 03256, 03116, 02764, 02636, 02515, 02401, 02271, 02165, 02065, 01771, 01700, 01612 }, // Octave 2
|
||||||
|
# { 01527, 01447, 01372, 01317, 01247, 01201, 01135, 01073, 01033, 00774, 00740, 00705 }, // Octave 3
|
||||||
|
# { 00654, 00624, 00575, 00550, 00523, 00500, 00456, 00435, 00415, 00376, 00360, 00342 }, // Octave 4
|
||||||
|
# { 00326, 00312, 00276, 00264, 00252, 00240, 00227, 00217, 00207, 00177, 00170, 00161 }, // Octave 5
|
||||||
|
# { 00153, 00145, 00137, 00132, 00125, 00120, 00114, 00107, 00103, 00100, 00074, 00071 }, // Octave 6
|
||||||
|
# { 00065, 00062, 00060, 00055, 00052, 00050, 00046, 00044, 00042, 00040, 00036, 00034 }, // Octave 7
|
||||||
|
# { 00033, 00031, 00030, 00026, 00025, 00024, 00023, 00022, 00021, 00020, 00017, 00016 } // Octave 8
|
||||||
|
#};
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||||||
|
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||||||
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|
print("const uint16_t frequencyCodes[8][12] = {")
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step = 12
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|
for i in range(len(codes)):
|
||||||
|
if (i % step == 0):
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||||||
|
print(" { ", end='')
|
||||||
|
print(f"{codes[i]}", end='')
|
||||||
|
if ((i+1) % step != 0):
|
||||||
|
print(", ", end='')
|
||||||
|
if ((i+1) % step == 0):
|
||||||
|
print(" }", end='')
|
||||||
|
if ((i+1) != len(codes)):
|
||||||
|
print(", ")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
print("};")
|
||||||
|
|
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||||||
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