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sn76489an
...
sound_inte
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
f1afd20021
|
|||
2befb31ac9
|
|||
36d3b2f735 | |||
d68dae167d
|
|||
3412197cae
|
|||
8dc0569407
|
|||
ac6ca860cb
|
|||
2711f5fb4b
|
|||
9674bc8ef5
|
|||
c0ee849cec
|
|||
78c906ef26
|
|||
0c4533bfac
|
|||
3eed2e30eb
|
|||
3cebb5d351
|
|||
a29525ac9e
|
|||
83e6227581
|
|||
010c493b90
|
|||
2404910870
|
|||
53e538b112
|
|||
1232d0b884 | |||
a1d6422897 | |||
761de5a94d | |||
9a58eedcc4 | |||
2fb12f8af0 | |||
fef3f69f63 | |||
5b9194caae | |||
2f8e2937c1 | |||
3769b3eb05 |
Binary file not shown.
@ -11,7 +11,7 @@ CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
|||||||
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||||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
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||||||
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||||||
$(ARTIFACT).elf: main.o spi.o scheduler.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o myrand.o display.o
|
$(ARTIFACT).elf: main.o spi.o scheduler.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o myrand.o display.o sound.o
|
||||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,11 +1,13 @@
|
|||||||
#include <stddef.h>
|
#include <stddef.h>
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||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <msp430g2553.h>
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "buttons.h"
|
#include "buttons.h"
|
||||||
#include "scheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
#include "shapes.h"
|
#include "shapes.h"
|
||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
static uint8_t buttonsMoveLeftPressed() {
|
static uint8_t buttonsMoveLeftPressed() {
|
||||||
@ -45,6 +47,11 @@ static uint8_t buttonsMoveDownPressed() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
void buttonsExec(void *handle) {
|
void buttonsExec(void *handle) {
|
||||||
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static uint32_t unmuteTimestamp;
|
||||||
|
uint32_t currentTimestamp = getSeconds();
|
||||||
|
static bool unmuteFlag = true;
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (! stoneIsValid()) {
|
if (! stoneIsValid()) {
|
||||||
// don't do anything, the stone has not been initialized
|
// don't do anything, the stone has not been initialized
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -54,27 +61,43 @@ void buttonsExec(void *handle) {
|
|||||||
|
|
||||||
if (buttonsMoveLeftPressed()) {
|
if (buttonsMoveLeftPressed()) {
|
||||||
stoneMoveLeft();
|
stoneMoveLeft();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsMoveRightPressed()) {
|
if (buttonsMoveRightPressed()) {
|
||||||
stoneMoveRight();
|
stoneMoveRight();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsRotateLeftPressed()) {
|
if (buttonsRotateLeftPressed()) {
|
||||||
stoneRotateLeft();
|
stoneRotateLeft();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsRotateRightPressed()) {
|
if (buttonsRotateRightPressed()) {
|
||||||
stoneRotateRight();
|
stoneRotateRight();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (buttonsMoveDownPressed()) {
|
if (buttonsMoveDownPressed()) {
|
||||||
stoneMoveDown();
|
stoneMoveDown();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||||
buttonPressed = 1;
|
buttonPressed = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (buttonPressed == 1) {
|
if (buttonPressed == 1) {
|
||||||
canvasShow();
|
canvasShow();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (! unmuteFlag) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_UNMUTE);
|
||||||
|
unmuteFlag = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unmuteTimestamp = currentTimestamp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (unmuteFlag && (unmuteTimestamp + MUTE_DELAY < currentTimestamp)) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_MUTE);
|
||||||
|
unmuteFlag = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
#include "canvas.h"
|
#include "canvas.h"
|
||||||
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||||
#include "display.h"
|
#include "display.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#define GAME_CYCLE_TIME 100
|
#define GAME_CYCLE_TIME 100
|
||||||
@ -40,6 +41,7 @@ void gameExec(void *handle) {
|
|||||||
// --- phase: game --------------------------------------------------------
|
// --- phase: game --------------------------------------------------------
|
||||||
case e_Start:
|
case e_Start:
|
||||||
canvasClear();
|
canvasClear();
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_START);
|
||||||
level = 1;
|
level = 1;
|
||||||
score = 0;
|
score = 0;
|
||||||
displaySetValue(score);
|
displaySetValue(score);
|
||||||
@ -71,6 +73,7 @@ void gameExec(void *handle) {
|
|||||||
|
|
||||||
case e_Down:
|
case e_Down:
|
||||||
if (! stoneMoveDown()) {
|
if (! stoneMoveDown()) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_LOCK);
|
||||||
state = e_NewStone;
|
state = e_NewStone;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
proceedDelay = delayFactor(level);
|
proceedDelay = delayFactor(level);
|
||||||
@ -80,6 +83,7 @@ void gameExec(void *handle) {
|
|||||||
|
|
||||||
// --- phase: game over ---------------------------------------------------
|
// --- phase: game over ---------------------------------------------------
|
||||||
case e_GameOver:
|
case e_GameOver:
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_GAMEOVER);
|
||||||
rowIndex = CANVAS_HEIGHT;
|
rowIndex = CANVAS_HEIGHT;
|
||||||
phase = e_Phase_GameOver;
|
phase = e_Phase_GameOver;
|
||||||
state = e_GameOverFill;
|
state = e_GameOverFill;
|
||||||
@ -113,17 +117,23 @@ void gameExec(void *handle) {
|
|||||||
|
|
||||||
canvasShow();
|
canvasShow();
|
||||||
if (phase == e_Phase_Game) {
|
if (phase == e_Phase_Game) {
|
||||||
|
uint8_t wipeCnt = 0;
|
||||||
for (uint8_t r = 0; r < CANVAS_HEIGHT; r++) {
|
for (uint8_t r = 0; r < CANVAS_HEIGHT; r++) {
|
||||||
if (canvasIsRowFilled(r)) {
|
if (canvasIsRowFilled(r)) {
|
||||||
score += level;
|
score += level;
|
||||||
displaySetValue(score);
|
displaySetValue(score);
|
||||||
canvasWipeRow(r);
|
canvasWipeRow(r);
|
||||||
canvasShow();
|
canvasShow();
|
||||||
|
wipeCnt += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (wipeCnt != 0) {
|
||||||
|
soundCtrl(SOUND_FANFARE);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void gameInit() {
|
void gameInit() {
|
||||||
schAdd(gameExec, NULL, 0, GAME_CYCLE_TIME);
|
schAdd(gameExec, NULL, 0, GAME_CYCLE_TIME);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t seconds;
|
||||||
|
|
||||||
void schInit() {
|
void schInit() {
|
||||||
TACCR0 = 32;
|
TACCR0 = 32;
|
||||||
@ -25,9 +26,18 @@ void schInit() {
|
|||||||
tasks[i].exec = NULL;
|
tasks[i].exec = NULL;
|
||||||
tasks[i].handle = NULL;
|
tasks[i].handle = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
seconds = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
||||||
|
static uint16_t milliSeconds = 0;
|
||||||
|
if (milliSeconds >= 1000) {
|
||||||
|
seconds += 1;
|
||||||
|
milliSeconds = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
milliSeconds += 1;
|
||||||
|
|
||||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||||
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||||
if (tasks[i].delay == 0) {
|
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||||
@ -89,4 +99,13 @@ void schExec() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t getSeconds() {
|
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|
uint32_t s;
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||||||
|
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||||||
|
__disable_interrupt();
|
||||||
|
s = seconds;
|
||||||
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -31,6 +31,7 @@ void schDel(void (*exec)(void *), void *handle);
|
|||||||
void schExec();
|
void schExec();
|
||||||
void schUpdate();
|
void schUpdate();
|
||||||
uint8_t schTaskCnt();
|
uint8_t schTaskCnt();
|
||||||
|
uint32_t getSeconds();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
||||||
|
18
game-ctrl/sound.c
Normal file
18
game-ctrl/sound.c
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
#include "spi.h"
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
void soundInit() {
|
||||||
|
}
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||||||
|
void soundCtrl(uint8_t cmd) {
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||||||
|
spiSendBegin(e_SPI_SOUND);
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendOctet(cmd);
|
||||||
|
|
||||||
|
spiSendEnd(e_SPI_SOUND);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
15
game-ctrl/sound.h
Normal file
15
game-ctrl/sound.h
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
#ifndef _SOUND_H_
|
||||||
|
#define _SOUND_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MUTE_DELAY 30 // seconds
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../sound-driver/soundCodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void soundInit();
|
||||||
|
void soundCtrl(uint8_t cmd);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _SOUND_H_
|
@ -4,20 +4,25 @@ OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
|||||||
|
|
||||||
ARTIFACT=firmware
|
ARTIFACT=firmware
|
||||||
MCU=msp430g2553
|
MCU=msp430g2553
|
||||||
CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
COMMONFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O0 -g0
|
||||||
|
CFLAGS=$(COMMONFLAGS) -std=gnu99
|
||||||
|
ASFLAGS=$(COMMONFLAGS) -D__ASSEMBLER__
|
||||||
|
|
||||||
# for debugging
|
# for debugging
|
||||||
CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||||
|
|
||||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||||
|
|
||||||
$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o spi.o sequencer.o melody.o ay_3_8913.o
|
$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o spi.o spi_init.o sequencer.o melody_tetris.o melody_tusch1.o ay_3_8913.o mute.o
|
||||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||||
|
|
||||||
.c.o:
|
.c.o:
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||||
|
|
||||||
|
.S.o:
|
||||||
|
$(CC) $(ASFLAGS) -c $<
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
.PHONY: all
|
.PHONY: all
|
||||||
all: $(ARTIFACT).elf
|
all: $(ARTIFACT).elf
|
||||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ const uint16_t frequencyCodes[8][12] = {
|
|||||||
#define R15 015
|
#define R15 015
|
||||||
#define ENVELOPE_SHAPE_REG R15
|
#define ENVELOPE_SHAPE_REG R15
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t psgShadowRegisters[14];
|
uint8_t psgShadowRegisters[2][14];
|
||||||
|
|
||||||
inline static void BUS_OP_NACT() {
|
inline static void BUS_OP_NACT() {
|
||||||
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
||||||
@ -94,16 +94,20 @@ asm volatile (
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static uint8_t psgReadShadow(uint8_t address) {
|
static uint8_t psgReadShadow(uint8_t chip, uint8_t address) {
|
||||||
return psgShadowRegisters[address];
|
return psgShadowRegisters[chip][address];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void psgWrite(uint8_t address, uint8_t data) {
|
static void psgWrite(uint8_t chip, uint8_t address, uint8_t data) {
|
||||||
psgShadowRegisters[address] = data;
|
psgShadowRegisters[chip][address] = data;
|
||||||
|
|
||||||
// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
|
// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
|
||||||
|
|
||||||
|
if (chip == 0) {
|
||||||
|
BUS_OP_CS0_ENABLE();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
BUS_OP_CS1_ENABLE();
|
BUS_OP_CS1_ENABLE();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// put bus into inactive state
|
// put bus into inactive state
|
||||||
BUS_OP_NACT();
|
BUS_OP_NACT();
|
||||||
@ -126,26 +130,30 @@ static void psgWrite(uint8_t address, uint8_t data) {
|
|||||||
// set inactive again
|
// set inactive again
|
||||||
BUS_OP_NACT();
|
BUS_OP_NACT();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (chip == 0) {
|
||||||
|
BUS_OP_CS0_DISABLE();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
BUS_OP_CS1_DISABLE();
|
BUS_OP_CS1_DISABLE();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void psgWriteFrequency(uint8_t channel, uint16_t frequencyCode) {
|
|
||||||
psgWrite(CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG + (channel * 2), (frequencyCode & 0x00ff));
|
|
||||||
psgWrite(CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG + (channel * 2), ((frequencyCode >> 8) & 0x000f));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void psgPlayTone(uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note) {
|
static void psgWriteFrequency(uint8_t chip, uint8_t channel, uint16_t frequencyCode) {
|
||||||
|
psgWrite(chip, CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG + (channel * 2), (frequencyCode & 0x00ff));
|
||||||
|
psgWrite(chip, CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG + (channel * 2), ((frequencyCode >> 8) & 0x000f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void psgPlayTone(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note) {
|
||||||
if (note == e_Pause) {
|
if (note == e_Pause) {
|
||||||
psgWrite(_ENABLE_REG, psgReadShadow(_ENABLE_REG) | (1 << channel));
|
psgWrite(chip, _ENABLE_REG, psgReadShadow(chip, _ENABLE_REG) | (1 << channel));
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
psgWrite(_ENABLE_REG, psgReadShadow(_ENABLE_REG) & ~(1 << channel));
|
psgWrite(chip, _ENABLE_REG, psgReadShadow(chip, _ENABLE_REG) & ~(1 << channel));
|
||||||
psgAmplitude(channel, volume);
|
psgAmplitude(chip, channel, volume);
|
||||||
psgWriteFrequency(channel, frequencyCodes[octave][note]);
|
psgWriteFrequency(chip, channel, frequencyCodes[octave][note]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void psgAmplitude(uint8_t channel, uint8_t volume) {
|
void psgAmplitude(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume) {
|
||||||
psgWrite(CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG + channel, volume);
|
psgWrite(chip, CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG + channel, volume);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void psgInit() {
|
void psgInit() {
|
||||||
@ -154,18 +162,6 @@ void psgInit() {
|
|||||||
P2SEL = 0;
|
P2SEL = 0;
|
||||||
P2SEL2 = 0;
|
P2SEL2 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// sound chip reset
|
|
||||||
// BIT2: /RST
|
|
||||||
// P1DIR |= BIT2;
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
// put sound chip into reset state
|
|
||||||
P1OUT &= ~BIT2;
|
|
||||||
delay();
|
|
||||||
delay();
|
|
||||||
delay();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// bus control lines
|
// bus control lines
|
||||||
// BIT3: BC1
|
// BIT3: BC1
|
||||||
// BIT1: BDIR
|
// BIT1: BDIR
|
||||||
@ -176,15 +172,8 @@ void psgInit() {
|
|||||||
// put bus into inactive state
|
// put bus into inactive state
|
||||||
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
BUS_CTRL_REG &= ~(BDIR | BC1);
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
// release sound chip from reset state
|
|
||||||
P1OUT |= BIT2;
|
|
||||||
delay();
|
|
||||||
delay();
|
|
||||||
delay();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// disable everything
|
// disable everything
|
||||||
psgWrite(_ENABLE_REG, 0xff);
|
psgWrite(0, _ENABLE_REG, 0xff);
|
||||||
|
psgWrite(1, _ENABLE_REG, 0xff);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Binary file not shown.
@ -6,7 +6,9 @@
|
|||||||
#include "psg.h"
|
#include "psg.h"
|
||||||
#include "scheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
#include "sequencer.h"
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
#include "melody.h"
|
#include "melody_tetris.h"
|
||||||
|
#include "melody_tusch1.h"
|
||||||
|
#include "mute.h"
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
||||||
@ -22,14 +24,14 @@ int main() {
|
|||||||
|
|
||||||
schInit();
|
schInit();
|
||||||
|
|
||||||
// spiInit();
|
spiInit();
|
||||||
psgInit();
|
psgInit();
|
||||||
|
muteInit();
|
||||||
sequencerInit();
|
sequencerInit();
|
||||||
|
|
||||||
__enable_interrupt();
|
__enable_interrupt();
|
||||||
|
|
||||||
melodyInit();
|
// playMelodyTetris();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
schExec();
|
schExec();
|
||||||
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef _MELODY_H_
|
|
||||||
#define _MELODY_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void melodyInit();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // _MELODY_H_
|
|
@ -1,119 +1,9 @@
|
|||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
#include "psg.h"
|
#include "psg.h"
|
||||||
#include "sequencer.h"
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* most simple Tetris from https://de.wikipedia.org/wiki/Korobeiniki
|
|
||||||
const t_tone notes[] = {
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
// Triller
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = true , .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_B, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
const t_tone tonleiter[] = {
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const t_tone tonleiter2[] = {
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const t_tone tonleiter3[] = {
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_A, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* three voices theme from https://www.gamemusicthemes.com/sheetmusic/gameboy/tetris/themea/Tetris_-_Theme_A_by_Gori_Fater.pdf
|
* three voices theme from https://www.gamemusicthemes.com/sheetmusic/gameboy/tetris/themea/Tetris_-_Theme_A_by_Gori_Fater.pdf
|
||||||
@ -1033,19 +923,18 @@ const t_tone voice3[] = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
t_melodies tetrisTheme = {
|
t_melodies tetrisTheme = {
|
||||||
.melodies = { { .amplitude = 3, .tones = voice1 }, { .amplitude = 3, .tones = voice2 }, { .amplitude = 3, .tones = voice3 } },
|
.melodies = { { .chip = 0, .amplitude = 8, .tones = voice1 }, { .chip = 0, .amplitude = 8, .tones = voice2 }, { .chip = 0, .amplitude = 8, .tones = voice3 } },
|
||||||
.numOfMelodies = 3,
|
.numOfMelodies = 3,
|
||||||
.pace = 160
|
.pace = 160,
|
||||||
|
.slotMask = 0x01
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
t_melodies tonleiterTheme = {
|
void playMelodyTetris() {
|
||||||
.melodies = { { .amplitude = 3, .tones = tonleiter }, { .amplitude = 3, .tones = tonleiter2 }, { .amplitude = 3, .tones = tonleiter3 } },
|
|
||||||
.numOfMelodies = 3,
|
|
||||||
.pace = 160
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void melodyInit() {
|
|
||||||
sequencerPlayMelodies(&tetrisTheme);
|
sequencerPlayMelodies(&tetrisTheme);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void stopMelodyTetris() {
|
||||||
|
sequencerStopMelodies(&tetrisTheme);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
9
sound-driver/melody_tetris.h
Normal file
9
sound-driver/melody_tetris.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MELODY_TETRIS_H_
|
||||||
|
#define _MELODY_TETRIS_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void playMelodyTetris();
|
||||||
|
void stopMelodyTetris();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MELODY_TETRIS_H_
|
85
sound-driver/melody_tusch1.c
Normal file
85
sound-driver/melody_tusch1.c
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
#include "sequencer.h"
|
||||||
|
#include "scheduler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone tusch1voice1[] = {
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_StopMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone tusch1voice2[] = {
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const t_tone tusch1voice3[] = {
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
t_melodies tusch1 = {
|
||||||
|
.melodies = { { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice1 }, { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice2 }, { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice3 } },
|
||||||
|
.numOfMelodies = 3,
|
||||||
|
.pace = 200,
|
||||||
|
.slotMask = 0x02
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void playTusch1() {
|
||||||
|
sequencerPlayMelodies(&tusch1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
8
sound-driver/melody_tusch1.h
Normal file
8
sound-driver/melody_tusch1.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MELODY_TUSCH1_H_
|
||||||
|
#define _MELODY_TUSCH1_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void playTusch1();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MELODY_TUSCH1_H_
|
20
sound-driver/mute.c
Normal file
20
sound-driver/mute.c
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "mute.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void muteInit() {
|
||||||
|
// BIT6: MuteCtrl
|
||||||
|
P1DIR |= BIT6;
|
||||||
|
P1OUT &= ~BIT6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mute() {
|
||||||
|
P1OUT |= BIT6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void unMute() {
|
||||||
|
P1OUT &= ~BIT6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
8
sound-driver/mute.h
Normal file
8
sound-driver/mute.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef _MUTE_H_
|
||||||
|
#define _MUTE_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
void muteInit();
|
||||||
|
void mute();
|
||||||
|
void unMute();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MUTE_H_
|
@ -39,8 +39,8 @@ typedef enum {
|
|||||||
|
|
||||||
void psgInit();
|
void psgInit();
|
||||||
|
|
||||||
void psgPlayTone(uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note);
|
void psgPlayTone(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note);
|
||||||
void psgAmplitude(uint8_t channel, uint8_t volume);
|
void psgAmplitude(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // _PSG_H_
|
#endif // _PSG_H_
|
||||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#define MAX_NUM_OF_TASKS 8
|
#define MAX_NUM_OF_TASKS 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
|
@ -6,29 +6,37 @@
|
|||||||
#include "psg.h"
|
#include "psg.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t slots;
|
||||||
|
|
||||||
void sequencerInit() {
|
void sequencerInit() {
|
||||||
|
slots = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic push
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wswitch"
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wreturn-type"
|
||||||
|
static uint16_t calcLength(t_melodies *m, t_noteLength l) {
|
||||||
|
switch (l) {
|
||||||
|
case e_L_1:
|
||||||
|
return m->quarterLength << 2;
|
||||||
|
case e_L_1_2:
|
||||||
|
return m->quarterLength << 1;
|
||||||
|
case e_L_1_4:
|
||||||
|
return m->quarterLength;
|
||||||
|
case e_L_1_8:
|
||||||
|
return m->quarterLength >> 1;
|
||||||
|
case e_L_1_16:
|
||||||
|
return m->quarterLength >> 2;
|
||||||
|
case e_L_1_32:
|
||||||
|
return m->quarterLength >> 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#pragma GCC diagnostic pop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void sequencerExec(void *handle) {
|
void sequencerExec(void *handle) {
|
||||||
static uint16_t lengths[e_L_LengthEnd];
|
|
||||||
t_melodies *melodies = (t_melodies*) handle;
|
t_melodies *melodies = (t_melodies*) handle;
|
||||||
|
|
||||||
if (melodies->firstRun) {
|
|
||||||
melodies->firstRun = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
lengths[e_L_1_4] = 60000 / melodies->pace; // duration of a 1/4 tone in ms
|
|
||||||
lengths[e_L_1_2] = lengths[e_L_1_4] << 1;
|
|
||||||
lengths[e_L_1] = lengths[e_L_1_4] << 2;
|
|
||||||
lengths[e_L_1_8] = lengths[e_L_1_4] >> 1;
|
|
||||||
lengths[e_L_1_16] = lengths[e_L_1_4] >> 2;
|
|
||||||
lengths[e_L_1_32] = lengths[e_L_1_4] >> 4;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint8_t i = 0; i < e_L_LengthEnd; i++) {
|
|
||||||
lengths[i] /= SEQUENCER_PERIOD;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint8_t channel = 0; channel < melodies->numOfMelodies; channel++) {
|
for (uint8_t channel = 0; channel < melodies->numOfMelodies; channel++) {
|
||||||
t_melody *melody = &(melodies->melodies[channel]);
|
t_melody *melody = &(melodies->melodies[channel]);
|
||||||
|
|
||||||
@ -43,12 +51,18 @@ void sequencerExec(void *handle) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
melodies->sync -= 1;
|
melodies->sync -= 1;
|
||||||
melody->state = e_Sync;
|
melody->state = e_Sync;
|
||||||
|
} else if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_HoldMark) {
|
||||||
|
melody->state = e_Hold;
|
||||||
|
} else if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_StopMark) {
|
||||||
|
melody->state = e_Terminate;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_EndMark) {
|
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_EndMark) {
|
||||||
melody->idx = 0;
|
melody->idx = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
psgPlayTone(channel, melody->amplitude, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[melody->idx].note);
|
psgPlayTone(melody->chip, channel, melody->amplitude, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[melody->idx].note);
|
||||||
melody->lengthCnt = (melody->tones[melody->idx].staccato) ? (lengths[melody->tones[melody->idx].length] / 2) : lengths[melody->tones[melody->idx].length];
|
melody->lengthCnt = (melody->tones[melody->idx].staccato) ?
|
||||||
|
(calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length) / 2) :
|
||||||
|
calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length);
|
||||||
melody->state = e_HoldTone;
|
melody->state = e_HoldTone;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -64,8 +78,8 @@ void sequencerExec(void *handle) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case e_StaccatoBreak:
|
case e_StaccatoBreak:
|
||||||
psgPlayTone(channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
psgPlayTone(melody->chip, channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
||||||
melody->lengthCnt = lengths[melody->tones[melody->idx].length] / 2;
|
melody->lengthCnt = calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length) / 2;
|
||||||
melody->state = e_HoldStaccatoBreak;
|
melody->state = e_HoldStaccatoBreak;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case e_HoldStaccatoBreak:
|
case e_HoldStaccatoBreak:
|
||||||
@ -76,24 +90,40 @@ void sequencerExec(void *handle) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case e_SeparateTone:
|
case e_SeparateTone:
|
||||||
if (! (melody->tones[melody->idx].legato)) {
|
if (! (melody->tones[melody->idx].legato)) {
|
||||||
psgPlayTone(channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
psgPlayTone(melody->chip, channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
melody->idx += 1;
|
melody->idx += 1;
|
||||||
melody->state = e_PlayTone;
|
melody->state = e_PlayTone;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case e_Hold:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case e_Terminate:
|
||||||
|
schDel(melodies->taskId);
|
||||||
|
slots &= ~(melodies->slotMask);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint16_t sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies) {
|
void sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||||
|
if ((slots & melodies->slotMask) != 0) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
slots |= melodies->slotMask;
|
||||||
for (uint8_t i = 0; i < NUM_OF_CHANNELS; i++) {
|
for (uint8_t i = 0; i < NUM_OF_CHANNELS; i++) {
|
||||||
melodies->melodies[i].idx = 0;
|
melodies->melodies[i].idx = 0;
|
||||||
melodies->melodies[i].lengthCnt = 0;
|
melodies->melodies[i].lengthCnt = 0;
|
||||||
melodies->melodies[i].state = e_Init;
|
melodies->melodies[i].state = e_Init;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
melodies->sync = 0;
|
melodies->sync = 0;
|
||||||
melodies->firstRun = true;
|
melodies->quarterLength = 60000 / melodies->pace / SEQUENCER_PERIOD; // duration of a 1/4 tone in ms
|
||||||
|
|
||||||
return schAdd(sequencerExec, (void*) melodies, 0, SEQUENCER_PERIOD);
|
melodies->taskId = schAdd(sequencerExec, (void*) melodies, 0, SEQUENCER_PERIOD);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sequencerStopMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||||
|
slots &= ~(melodies->slotMask);
|
||||||
|
schDel(melodies->taskId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -14,6 +14,8 @@ typedef enum {
|
|||||||
e_L_1_16 = 4,
|
e_L_1_16 = 4,
|
||||||
e_L_1_32 = 5,
|
e_L_1_32 = 5,
|
||||||
e_L_LengthEnd = 6,
|
e_L_LengthEnd = 6,
|
||||||
|
e_L_HoldMark = 252,
|
||||||
|
e_L_StopMark = 253,
|
||||||
e_L_EndMark = 254,
|
e_L_EndMark = 254,
|
||||||
e_L_SyncMark = 255,
|
e_L_SyncMark = 255,
|
||||||
} t_noteLength;
|
} t_noteLength;
|
||||||
@ -33,11 +35,14 @@ typedef enum {
|
|||||||
e_HoldTone,
|
e_HoldTone,
|
||||||
e_StaccatoBreak,
|
e_StaccatoBreak,
|
||||||
e_HoldStaccatoBreak,
|
e_HoldStaccatoBreak,
|
||||||
e_SeparateTone
|
e_SeparateTone,
|
||||||
|
e_Hold,
|
||||||
|
e_Terminate
|
||||||
} t_sequencerState;
|
} t_sequencerState;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
uint16_t idx;
|
uint16_t idx;
|
||||||
|
uint8_t chip;
|
||||||
uint16_t lengthCnt;
|
uint16_t lengthCnt;
|
||||||
t_sequencerState state;
|
t_sequencerState state;
|
||||||
uint8_t amplitude;
|
uint8_t amplitude;
|
||||||
@ -47,15 +52,17 @@ typedef struct {
|
|||||||
#define SEQUENCER_PERIOD 4 // ms
|
#define SEQUENCER_PERIOD 4 // ms
|
||||||
#define NUM_OF_CHANNELS 3
|
#define NUM_OF_CHANNELS 3
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint8_t slotMask;
|
||||||
|
uint8_t taskId;
|
||||||
|
uint16_t quarterLength;
|
||||||
uint8_t numOfMelodies;
|
uint8_t numOfMelodies;
|
||||||
bool firstRun;
|
|
||||||
uint8_t pace; // quarter notes per minute
|
uint8_t pace; // quarter notes per minute
|
||||||
uint8_t sync;
|
uint8_t sync;
|
||||||
t_melody melodies[NUM_OF_CHANNELS];
|
t_melody melodies[NUM_OF_CHANNELS];
|
||||||
} t_melodies;
|
} t_melodies;
|
||||||
|
|
||||||
void sequencerInit();
|
void sequencerInit();
|
||||||
uint16_t sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies);
|
void sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||||
|
void sequencerStopMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||||
|
|
||||||
#endif // _SEQUENCER_H_
|
#endif // _SEQUENCER_H_
|
||||||
|
14
sound-driver/soundCodes.h
Normal file
14
sound-driver/soundCodes.h
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
#ifndef _SOUND_CODES_H_
|
||||||
|
#define _SOUND_CODES_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#define SOUND_IDLE 0x00
|
||||||
|
#define SOUND_MUTE 0x01
|
||||||
|
#define SOUND_UNMUTE 0x02
|
||||||
|
#define SOUND_START 0x04
|
||||||
|
#define SOUND_GAMEOVER 0x08
|
||||||
|
#define SOUND_FANFARE 0x10
|
||||||
|
#define SOUND_LOCK 0x20
|
||||||
|
#define SOUND_MOTION 0x40
|
||||||
|
#define SOUND_SPEED_UP 0x80
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _SOUND_CODES_H_
|
70
sound-driver/spi.S
Normal file
70
sound-driver/spi.S
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
|
|||||||
|
#include <msp430g2553.h>
|
||||||
|
#include "soundCodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
.section ".data"
|
||||||
|
.global cmd
|
||||||
|
cmd:
|
||||||
|
.byte
|
||||||
|
|
||||||
|
.section ".text","ax",@progbits
|
||||||
|
receive_isr:
|
||||||
|
bit #UCB0RXIFG, &UC0IFG
|
||||||
|
jz receive_isr_no_data
|
||||||
|
bis UCB0RXBUF, &cmd
|
||||||
|
receive_isr_no_data:
|
||||||
|
reti
|
||||||
|
|
||||||
|
.global spiCmdHandler
|
||||||
|
spiCmdHandler:
|
||||||
|
spiCmdHandler_1:
|
||||||
|
bit #SOUND_MUTE, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_2
|
||||||
|
call #mute
|
||||||
|
bic #SOUND_MUTE, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_2:
|
||||||
|
bit #SOUND_UNMUTE, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_3
|
||||||
|
call #unMute
|
||||||
|
bic #SOUND_UNMUTE, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_3:
|
||||||
|
bit #SOUND_START, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_4
|
||||||
|
call #playMelodyTetris
|
||||||
|
bic #SOUND_START, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_4:
|
||||||
|
bit #SOUND_GAMEOVER, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_5
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_GAMEOVER, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_5:
|
||||||
|
bit #SOUND_FANFARE, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_6
|
||||||
|
call #playTusch1
|
||||||
|
bic #SOUND_FANFARE, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_6:
|
||||||
|
bit #SOUND_LOCK, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_7
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_LOCK, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_7:
|
||||||
|
bit #SOUND_MOTION, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_8
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_MOTION, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_8:
|
||||||
|
bit #SOUND_SPEED_UP, &cmd
|
||||||
|
jz spiCmdHandler_end
|
||||||
|
;; insert a call here
|
||||||
|
bic #SOUND_SPEED_UP, &cmd
|
||||||
|
spiCmdHandler_end:
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
.section "__interrupt_vector_8","ax",@progbits
|
||||||
|
.word receive_isr
|
||||||
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.end
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@ -3,7 +3,7 @@
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void spiInit();
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void spiInit();
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void spiCmdHandler();
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#endif // _SPI_H_
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#endif // _SPI_H_
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@ -1,13 +1,12 @@
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#include <stddef.h>
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#include <msp430g2553.h>
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#include <msp430g2553.h>
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#include <stdint.h>
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#include "scheduler.h"
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#include "spi.h"
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#include "spi.h"
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#include "soundCodes.h"
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void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
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extern uint8_t cmd;
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if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
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// receive an octet
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}
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}
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void spiInit() {
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void spiInit() {
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// SPI slave
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// SPI slave
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@ -15,8 +14,8 @@ void spiInit() {
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// BIT5: UCB0CLK
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// BIT5: UCB0CLK
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// BIT6: UCB0SOMI
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// BIT6: UCB0SOMI
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// BIT7: UCB0SIMO
|
// BIT7: UCB0SIMO
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P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
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P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT7;
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P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
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P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT7;
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// most significant bit first, enable STE
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// most significant bit first, enable STE
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UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
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UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
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@ -24,6 +23,9 @@ void spiInit() {
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// enable RX interrupt
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// enable RX interrupt
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UC0IE |= UCB0RXIE;
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UC0IE |= UCB0RXIE;
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cmd = SOUND_IDLE;
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schAdd(spiCmdHandler, NULL, 0, 100);
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}
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}
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