#include #include "psg.h" #include "sequencer.h" const t_tone notes[] = { { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, // Triller { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true }, { .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true }, { .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = true , .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_B, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true }, { .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true }, { .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false }, { .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false }, }; t_melody melody = { .pace = 4, .amplitude = 3, .channel = 0, .tones = notes }; void melodyInit() { sequencerPlayMelody(&melody); }