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second_ay
...
sound_effe
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
6a170522ac | |||
36d3b2f735 | |||
d68dae167d
|
|||
3412197cae
|
|||
8dc0569407
|
|||
ac6ca860cb
|
|||
2711f5fb4b
|
|||
9674bc8ef5
|
|||
c0ee849cec
|
|||
78c906ef26
|
|||
0c4533bfac
|
|||
3eed2e30eb
|
|||
3cebb5d351
|
|||
a29525ac9e
|
|||
83e6227581
|
|||
010c493b90
|
|||
2404910870
|
|||
53e538b112
|
|||
1232d0b884 | |||
a1d6422897 | |||
761de5a94d | |||
9a58eedcc4 | |||
2fb12f8af0 | |||
fef3f69f63 |
@ -11,7 +11,7 @@ CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
||||
|
||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o spi.o scheduler.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o myrand.o display.o
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o spi.o scheduler.o canvas.o shapes.o game.o buttons.o myrand.o display.o sound.o
|
||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
|
@ -1,11 +1,13 @@
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
|
||||
#include "buttons.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "shapes.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
|
||||
static uint8_t buttonsMoveLeftPressed() {
|
||||
@ -45,6 +47,11 @@ static uint8_t buttonsMoveDownPressed() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void buttonsExec(void *handle) {
|
||||
static uint32_t unmuteTimestamp;
|
||||
uint32_t currentTimestamp = getSeconds();
|
||||
static bool unmuteFlag = true;
|
||||
|
||||
|
||||
if (! stoneIsValid()) {
|
||||
// don't do anything, the stone has not been initialized
|
||||
return;
|
||||
@ -54,27 +61,43 @@ void buttonsExec(void *handle) {
|
||||
|
||||
if (buttonsMoveLeftPressed()) {
|
||||
stoneMoveLeft();
|
||||
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
if (buttonsMoveRightPressed()) {
|
||||
stoneMoveRight();
|
||||
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
if (buttonsRotateLeftPressed()) {
|
||||
stoneRotateLeft();
|
||||
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
if (buttonsRotateRightPressed()) {
|
||||
stoneRotateRight();
|
||||
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
if (buttonsMoveDownPressed()) {
|
||||
stoneMoveDown();
|
||||
soundCtrl(SOUND_MOTION);
|
||||
buttonPressed = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttonPressed == 1) {
|
||||
canvasShow();
|
||||
|
||||
if (! unmuteFlag) {
|
||||
soundCtrl(SOUND_UNMUTE);
|
||||
unmuteFlag = true;
|
||||
}
|
||||
unmuteTimestamp = currentTimestamp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (unmuteFlag && (unmuteTimestamp + MUTE_DELAY < currentTimestamp)) {
|
||||
soundCtrl(SOUND_MUTE);
|
||||
unmuteFlag = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "../rgb-driver/colors.h"
|
||||
#include "display.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define GAME_CYCLE_TIME 100
|
||||
@ -40,6 +41,7 @@ void gameExec(void *handle) {
|
||||
// --- phase: game --------------------------------------------------------
|
||||
case e_Start:
|
||||
canvasClear();
|
||||
soundCtrl(SOUND_START);
|
||||
level = 1;
|
||||
score = 0;
|
||||
displaySetValue(score);
|
||||
@ -71,6 +73,7 @@ void gameExec(void *handle) {
|
||||
|
||||
case e_Down:
|
||||
if (! stoneMoveDown()) {
|
||||
soundCtrl(SOUND_LOCK);
|
||||
state = e_NewStone;
|
||||
} else {
|
||||
proceedDelay = delayFactor(level);
|
||||
@ -80,6 +83,7 @@ void gameExec(void *handle) {
|
||||
|
||||
// --- phase: game over ---------------------------------------------------
|
||||
case e_GameOver:
|
||||
soundCtrl(SOUND_GAMEOVER);
|
||||
rowIndex = CANVAS_HEIGHT;
|
||||
phase = e_Phase_GameOver;
|
||||
state = e_GameOverFill;
|
||||
@ -113,17 +117,23 @@ void gameExec(void *handle) {
|
||||
|
||||
canvasShow();
|
||||
if (phase == e_Phase_Game) {
|
||||
uint8_t wipeCnt = 0;
|
||||
for (uint8_t r = 0; r < CANVAS_HEIGHT; r++) {
|
||||
if (canvasIsRowFilled(r)) {
|
||||
score += level;
|
||||
displaySetValue(score);
|
||||
canvasWipeRow(r);
|
||||
canvasShow();
|
||||
wipeCnt += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (wipeCnt != 0) {
|
||||
soundCtrl(SOUND_FANFARE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gameInit() {
|
||||
schAdd(gameExec, NULL, 0, GAME_CYCLE_TIME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
|
||||
tTask tasks[MAX_NUM_OF_TASKS];
|
||||
|
||||
uint32_t seconds;
|
||||
|
||||
void schInit() {
|
||||
TACCR0 = 32;
|
||||
@ -25,9 +26,18 @@ void schInit() {
|
||||
tasks[i].exec = NULL;
|
||||
tasks[i].handle = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
seconds = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (TIMER0_A0_VECTOR))) schUpdate() {
|
||||
static uint16_t milliSeconds = 0;
|
||||
if (milliSeconds >= 1000) {
|
||||
seconds += 1;
|
||||
milliSeconds = 0;
|
||||
}
|
||||
milliSeconds += 1;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < MAX_NUM_OF_TASKS; i++) {
|
||||
if (tasks[i].exec != NULL) {
|
||||
if (tasks[i].delay == 0) {
|
||||
@ -89,4 +99,13 @@ void schExec() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32_t getSeconds() {
|
||||
uint32_t s;
|
||||
|
||||
__disable_interrupt();
|
||||
s = seconds;
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
|
||||
return s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -31,6 +31,7 @@ void schDel(void (*exec)(void *), void *handle);
|
||||
void schExec();
|
||||
void schUpdate();
|
||||
uint8_t schTaskCnt();
|
||||
uint32_t getSeconds();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif /* PONTCOOPSCHEDULER_H_ */
|
||||
|
18
game-ctrl/sound.c
Normal file
18
game-ctrl/sound.c
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void soundInit() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void soundCtrl(uint8_t cmd) {
|
||||
spiSendBegin(e_SPI_SOUND);
|
||||
|
||||
spiSendOctet(cmd);
|
||||
|
||||
spiSendEnd(e_SPI_SOUND);
|
||||
}
|
||||
|
15
game-ctrl/sound.h
Normal file
15
game-ctrl/sound.h
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
#ifndef _SOUND_H_
|
||||
#define _SOUND_H_
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
#define MUTE_DELAY 30 // seconds
|
||||
|
||||
#include "../sound-driver/soundCodes.h"
|
||||
|
||||
void soundInit();
|
||||
void soundCtrl(uint8_t cmd);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SOUND_H_
|
@ -4,20 +4,25 @@ OBJDUMP=$(TOOLCHAIN_PREFIX)/bin/msp430-elf-objdump
|
||||
|
||||
ARTIFACT=firmware
|
||||
MCU=msp430g2553
|
||||
CFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -std=gnu99 -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O1 -g0
|
||||
COMMONFLAGS=-Wall -mmcu=$(MCU) -I $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include -O0 -g0
|
||||
CFLAGS=$(COMMONFLAGS) -std=gnu99
|
||||
ASFLAGS=$(COMMONFLAGS) -D__ASSEMBLER__
|
||||
|
||||
# for debugging
|
||||
#CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||
CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
|
||||
|
||||
LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
|
||||
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o spi.o sequencer.o melody.o ay_3_8913.o
|
||||
$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o spi.o spi_init.o sequencer.o melody_tetris.o melody_tusch1.o ay_3_8913.o mute.o effects.o
|
||||
$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
|
||||
$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
|
||||
|
||||
.c.o:
|
||||
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||
|
||||
.S.o:
|
||||
$(CC) $(ASFLAGS) -c $<
|
||||
|
||||
|
||||
.PHONY: all
|
||||
all: $(ARTIFACT).elf
|
||||
|
@ -27,35 +27,6 @@ const uint16_t frequencyCodes[8][12] = {
|
||||
#define _CS0 BIT2
|
||||
#define _CS1 BIT0
|
||||
|
||||
#define R0 0
|
||||
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG R0
|
||||
#define R1 1
|
||||
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG R1
|
||||
#define R2 2
|
||||
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_FINE_REG R2
|
||||
#define R3 3
|
||||
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_COARSE_REG R3
|
||||
#define R4 4
|
||||
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_FINE_REG R4
|
||||
#define R5 5
|
||||
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_COARSE_REG R5
|
||||
#define R6 6
|
||||
#define NOISE_PERIOD_REG R6
|
||||
#define R7 7
|
||||
#define _ENABLE_REG R7
|
||||
#define R10 010
|
||||
#define CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG R10
|
||||
#define R11 011
|
||||
#define CHANNEL_B_AMPLITUDE_REG R11
|
||||
#define R12 012
|
||||
#define CHANNEL_C_AMPLITUDE_REG R12
|
||||
#define R13 013
|
||||
#define ENVELOPE_PERIOD_FINE_REG R13
|
||||
#define R14 014
|
||||
#define ENVELOPE_PERIOD_COARSE_REG R13
|
||||
#define R15 015
|
||||
#define ENVELOPE_SHAPE_REG R15
|
||||
|
||||
uint8_t psgShadowRegisters[2][14];
|
||||
|
||||
inline static void BUS_OP_NACT() {
|
||||
@ -94,11 +65,11 @@ asm volatile (
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static uint8_t psgReadShadow(uint8_t chip, uint8_t address) {
|
||||
uint8_t psgReadShadow(uint8_t chip, uint8_t address) {
|
||||
return psgShadowRegisters[chip][address];
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void psgWrite(uint8_t chip, uint8_t address, uint8_t data) {
|
||||
void psgWrite(uint8_t chip, uint8_t address, uint8_t data) {
|
||||
psgShadowRegisters[chip][address] = data;
|
||||
|
||||
// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
|
||||
|
Binary file not shown.
18
sound-driver/effects.c
Normal file
18
sound-driver/effects.c
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
|
||||
|
||||
void effectsInit() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void playEffect1() {
|
||||
psgWrite(1, NOISE_PERIOD_REG, 0);
|
||||
psgWrite(1, _ENABLE_REG, psgReadShadow(1, _ENABLE_REG) & ~0b00111000);
|
||||
psgWrite(1, CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG, 020);
|
||||
psgWrite(1, CHANNEL_B_AMPLITUDE_REG, 020);
|
||||
psgWrite(1, CHANNEL_C_AMPLITUDE_REG, 020);
|
||||
psgWrite(1, ENVELOPE_PERIOD_COARSE_REG, 070);
|
||||
psgWrite(1, ENVELOPE_SHAPE_REG, 0);
|
||||
}
|
9
sound-driver/effects.h
Normal file
9
sound-driver/effects.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
#ifndef _EFFECTS_H_
|
||||
#define _EFFECTS_H_
|
||||
|
||||
|
||||
void effectsInit();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _EFFECTS_H_
|
@ -6,7 +6,10 @@
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "sequencer.h"
|
||||
#include "melody.h"
|
||||
#include "melody_tetris.h"
|
||||
#include "melody_tusch1.h"
|
||||
#include "mute.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
|
||||
@ -22,15 +25,14 @@ int main() {
|
||||
|
||||
schInit();
|
||||
|
||||
// spiInit();
|
||||
spiInit();
|
||||
psgInit();
|
||||
muteInit();
|
||||
sequencerInit();
|
||||
effectsInit();
|
||||
|
||||
__enable_interrupt();
|
||||
|
||||
melodyInit();
|
||||
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
schExec();
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
||||
#ifndef _MELODY_H_
|
||||
#define _MELODY_H_
|
||||
|
||||
|
||||
void melodyInit();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _MELODY_H_
|
@ -4,120 +4,6 @@
|
||||
#include "sequencer.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* most simple Tetris from https://de.wikipedia.org/wiki/Korobeiniki
|
||||
const t_tone notes[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
// Triller
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_32, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = true , .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_B, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_As, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = true , .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_Es, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const t_tone tonleiter[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_F, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_6, .note = e_H, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_StopMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tonleiter2[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_F, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_H, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tonleiter3[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_D, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_E, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_G, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_A, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_H, .length = e_L_1_16, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* three voices theme from https://www.gamemusicthemes.com/sheetmusic/gameboy/tetris/themea/Tetris_-_Theme_A_by_Gori_Fater.pdf
|
||||
@ -1036,141 +922,19 @@ const t_tone voice3[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch1voice1[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_StopMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch1voice2[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch1voice3[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch2voice1[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_E, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_StopMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch2voice2[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_G, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_H, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_Fis, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch2voice3[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_2, .note = e_B, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_D, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_F, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_3, .note = e_B, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
t_melodies tetrisTheme = {
|
||||
.melodies = { { .chip = 0, .amplitude = 3, .tones = voice1 }, { .chip = 0, .amplitude = 3, .tones = voice2 }, { .chip = 0, .amplitude = 3, .tones = voice3 } },
|
||||
.melodies = { { .chip = 0, .amplitude = 8, .tones = voice1 }, { .chip = 0, .amplitude = 8, .tones = voice2 }, { .chip = 0, .amplitude = 8, .tones = voice3 } },
|
||||
.numOfMelodies = 3,
|
||||
.pace = 160
|
||||
.pace = 160,
|
||||
.slotMask = 0x01
|
||||
};
|
||||
|
||||
t_melodies tonleiterTheme = {
|
||||
.melodies = { { .chip = 1, .amplitude = 3, .tones = tonleiter }, { .chip = 1, .amplitude = 3, .tones = tonleiter2 }, { .chip = 1, .amplitude = 3, .tones = tonleiter3 } },
|
||||
.numOfMelodies = 3,
|
||||
.pace = 160
|
||||
};
|
||||
t_melodies tusch1 = {
|
||||
.melodies = { { .chip = 1, .amplitude = 8, .tones = tusch1voice1 }, { .chip = 1, .amplitude = 8, .tones = tusch1voice2 }, { .chip = 1, .amplitude = 8, .tones = tusch1voice3 } },
|
||||
.numOfMelodies = 3,
|
||||
.pace = 200
|
||||
};
|
||||
t_melodies tusch2 = {
|
||||
.melodies = { { .chip = 1, .amplitude = 1, .tones = tusch2voice1 }, { .chip = 1, .amplitude = 1, .tones = tusch2voice2 }, { .chip = 1, .amplitude = 1, .tones = tusch2voice3 } },
|
||||
.numOfMelodies = 3,
|
||||
.pace = 160
|
||||
};
|
||||
|
||||
void playTusch1(void *handle) {
|
||||
sequencerPlayMelodies(&tusch1);
|
||||
schAdd(playTusch1, NULL, 30000, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void melodyInit() {
|
||||
void playMelodyTetris() {
|
||||
sequencerPlayMelodies(&tetrisTheme);
|
||||
schAdd(playTusch1, NULL, 2000, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void stopMelodyTetris() {
|
||||
sequencerStopMelodies(&tetrisTheme);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
9
sound-driver/melody_tetris.h
Normal file
9
sound-driver/melody_tetris.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
#ifndef _MELODY_TETRIS_H_
|
||||
#define _MELODY_TETRIS_H_
|
||||
|
||||
|
||||
void playMelodyTetris();
|
||||
void stopMelodyTetris();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _MELODY_TETRIS_H_
|
85
sound-driver/melody_tusch1.c
Normal file
85
sound-driver/melody_tusch1.c
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
#include "sequencer.h"
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
|
||||
const t_tone tusch1voice1[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = true },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_F, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_StopMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch1voice2[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_5, .note = e_C, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const t_tone tusch1voice3[] = {
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Pause, .length = e_L_1_4, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_4, .note = e_A, .length = e_L_1_2, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_HoldMark,.legato = false, .staccato = false },
|
||||
|
||||
{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
t_melodies tusch1 = {
|
||||
.melodies = { { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice1 }, { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice2 }, { .chip = 1, .amplitude = 12, .tones = tusch1voice3 } },
|
||||
.numOfMelodies = 3,
|
||||
.pace = 200,
|
||||
.slotMask = 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
void playTusch1() {
|
||||
sequencerPlayMelodies(&tusch1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
8
sound-driver/melody_tusch1.h
Normal file
8
sound-driver/melody_tusch1.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#ifndef _MELODY_TUSCH1_H_
|
||||
#define _MELODY_TUSCH1_H_
|
||||
|
||||
|
||||
void playTusch1();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _MELODY_TUSCH1_H_
|
20
sound-driver/mute.c
Normal file
20
sound-driver/mute.c
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "mute.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void muteInit() {
|
||||
// BIT6: MuteCtrl
|
||||
P1DIR |= BIT6;
|
||||
P1OUT &= ~BIT6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mute() {
|
||||
P1OUT |= BIT6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void unMute() {
|
||||
P1OUT &= ~BIT6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
8
sound-driver/mute.h
Normal file
8
sound-driver/mute.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#ifndef _MUTE_H_
|
||||
#define _MUTE_H_
|
||||
|
||||
void muteInit();
|
||||
void mute();
|
||||
void unMute();
|
||||
|
||||
#endif // _MUTE_H_
|
@ -36,11 +36,41 @@ typedef enum {
|
||||
#define e_As e_Gis
|
||||
#define e_B e_Ais
|
||||
|
||||
#define R0 0
|
||||
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_FINE_REG R0
|
||||
#define R1 1
|
||||
#define CHANNEL_A_TONE_PERIOD_COARSE_REG R1
|
||||
#define R2 2
|
||||
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_FINE_REG R2
|
||||
#define R3 3
|
||||
#define CHANNEL_B_TONE_PERIOD_COARSE_REG R3
|
||||
#define R4 4
|
||||
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_FINE_REG R4
|
||||
#define R5 5
|
||||
#define CHANNEL_C_TONE_PERIOD_COARSE_REG R5
|
||||
#define R6 6
|
||||
#define NOISE_PERIOD_REG R6
|
||||
#define R7 7
|
||||
#define _ENABLE_REG R7
|
||||
#define R10 010
|
||||
#define CHANNEL_A_AMPLITUDE_REG R10
|
||||
#define R11 011
|
||||
#define CHANNEL_B_AMPLITUDE_REG R11
|
||||
#define R12 012
|
||||
#define CHANNEL_C_AMPLITUDE_REG R12
|
||||
#define R13 013
|
||||
#define ENVELOPE_PERIOD_FINE_REG R13
|
||||
#define R14 014
|
||||
#define ENVELOPE_PERIOD_COARSE_REG R13
|
||||
#define R15 015
|
||||
#define ENVELOPE_SHAPE_REG R15
|
||||
|
||||
|
||||
void psgInit();
|
||||
|
||||
void psgPlayTone(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume, t_octave octave, t_note note);
|
||||
void psgAmplitude(uint8_t chip, uint8_t channel, uint8_t volume);
|
||||
|
||||
uint8_t psgReadShadow(uint8_t chip, uint8_t address);
|
||||
void psgWrite(uint8_t chip, uint8_t address, uint8_t data);
|
||||
|
||||
#endif // _PSG_H_
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAX_NUM_OF_TASKS 8
|
||||
#define MAX_NUM_OF_TASKS 4
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
@ -6,29 +6,37 @@
|
||||
#include "psg.h"
|
||||
|
||||
|
||||
uint8_t slots;
|
||||
|
||||
void sequencerInit() {
|
||||
slots = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#pragma GCC diagnostic push
|
||||
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wswitch"
|
||||
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wreturn-type"
|
||||
static uint16_t calcLength(t_melodies *m, t_noteLength l) {
|
||||
switch (l) {
|
||||
case e_L_1:
|
||||
return m->quarterLength << 2;
|
||||
case e_L_1_2:
|
||||
return m->quarterLength << 1;
|
||||
case e_L_1_4:
|
||||
return m->quarterLength;
|
||||
case e_L_1_8:
|
||||
return m->quarterLength >> 1;
|
||||
case e_L_1_16:
|
||||
return m->quarterLength >> 2;
|
||||
case e_L_1_32:
|
||||
return m->quarterLength >> 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#pragma GCC diagnostic pop
|
||||
|
||||
|
||||
void sequencerExec(void *handle) {
|
||||
static uint16_t lengths[e_L_LengthEnd];
|
||||
t_melodies *melodies = (t_melodies*) handle;
|
||||
|
||||
if (melodies->firstRun) {
|
||||
melodies->firstRun = false;
|
||||
|
||||
lengths[e_L_1_4] = 60000 / melodies->pace; // duration of a 1/4 tone in ms
|
||||
lengths[e_L_1_2] = lengths[e_L_1_4] << 1;
|
||||
lengths[e_L_1] = lengths[e_L_1_4] << 2;
|
||||
lengths[e_L_1_8] = lengths[e_L_1_4] >> 1;
|
||||
lengths[e_L_1_16] = lengths[e_L_1_4] >> 2;
|
||||
lengths[e_L_1_32] = lengths[e_L_1_4] >> 4;
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < e_L_LengthEnd; i++) {
|
||||
lengths[i] /= SEQUENCER_PERIOD;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (uint8_t channel = 0; channel < melodies->numOfMelodies; channel++) {
|
||||
t_melody *melody = &(melodies->melodies[channel]);
|
||||
|
||||
@ -52,7 +60,9 @@ void sequencerExec(void *handle) {
|
||||
melody->idx = 0;
|
||||
}
|
||||
psgPlayTone(melody->chip, channel, melody->amplitude, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[melody->idx].note);
|
||||
melody->lengthCnt = (melody->tones[melody->idx].staccato) ? (lengths[melody->tones[melody->idx].length] / 2) : lengths[melody->tones[melody->idx].length];
|
||||
melody->lengthCnt = (melody->tones[melody->idx].staccato) ?
|
||||
(calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length) / 2) :
|
||||
calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length);
|
||||
melody->state = e_HoldTone;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@ -69,7 +79,7 @@ void sequencerExec(void *handle) {
|
||||
break;
|
||||
case e_StaccatoBreak:
|
||||
psgPlayTone(melody->chip, channel, 0, e_O_Null, e_Pause);
|
||||
melody->lengthCnt = lengths[melody->tones[melody->idx].length] / 2;
|
||||
melody->lengthCnt = calcLength(melodies, melody->tones[melody->idx].length) / 2;
|
||||
melody->state = e_HoldStaccatoBreak;
|
||||
break;
|
||||
case e_HoldStaccatoBreak:
|
||||
@ -89,22 +99,31 @@ void sequencerExec(void *handle) {
|
||||
break;
|
||||
case e_Terminate:
|
||||
schDel(melodies->taskId);
|
||||
slots &= ~(melodies->slotMask);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||
void sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||
if ((slots & melodies->slotMask) != 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
slots |= melodies->slotMask;
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < NUM_OF_CHANNELS; i++) {
|
||||
melodies->melodies[i].idx = 0;
|
||||
melodies->melodies[i].lengthCnt = 0;
|
||||
melodies->melodies[i].state = e_Init;
|
||||
}
|
||||
melodies->sync = 0;
|
||||
melodies->firstRun = true;
|
||||
melodies->quarterLength = 60000 / melodies->pace / SEQUENCER_PERIOD; // duration of a 1/4 tone in ms
|
||||
|
||||
melodies->taskId = schAdd(sequencerExec, (void*) melodies, 0, SEQUENCER_PERIOD);
|
||||
|
||||
return melodies->taskId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sequencerStopMelodies(t_melodies *melodies) {
|
||||
slots &= ~(melodies->slotMask);
|
||||
schDel(melodies->taskId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -52,8 +52,9 @@ typedef struct {
|
||||
#define SEQUENCER_PERIOD 4 // ms
|
||||
#define NUM_OF_CHANNELS 3
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t slotMask;
|
||||
uint8_t taskId;
|
||||
bool firstRun;
|
||||
uint16_t quarterLength;
|
||||
uint8_t numOfMelodies;
|
||||
uint8_t pace; // quarter notes per minute
|
||||
uint8_t sync;
|
||||
@ -61,7 +62,7 @@ typedef struct {
|
||||
} t_melodies;
|
||||
|
||||
void sequencerInit();
|
||||
uint16_t sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||
|
||||
void sequencerPlayMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||
void sequencerStopMelodies(t_melodies *melodies);
|
||||
|
||||
#endif // _SEQUENCER_H_
|
||||
|
14
sound-driver/soundCodes.h
Normal file
14
sound-driver/soundCodes.h
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
#ifndef _SOUND_CODES_H_
|
||||
#define _SOUND_CODES_H_
|
||||
|
||||
#define SOUND_IDLE 0x00
|
||||
#define SOUND_MUTE 0x01
|
||||
#define SOUND_UNMUTE 0x02
|
||||
#define SOUND_START 0x04
|
||||
#define SOUND_GAMEOVER 0x08
|
||||
#define SOUND_FANFARE 0x10
|
||||
#define SOUND_LOCK 0x20
|
||||
#define SOUND_MOTION 0x40
|
||||
#define SOUND_SPEED_UP 0x80
|
||||
|
||||
#endif // _SOUND_CODES_H_
|
71
sound-driver/spi.S
Normal file
71
sound-driver/spi.S
Normal file
@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include "soundCodes.h"
|
||||
|
||||
.section ".data"
|
||||
.global cmd
|
||||
cmd:
|
||||
.byte
|
||||
|
||||
.section ".text","ax",@progbits
|
||||
receive_isr:
|
||||
bit #UCB0RXIFG, &UC0IFG
|
||||
jz receive_isr_no_data
|
||||
bis UCB0RXBUF, &cmd
|
||||
receive_isr_no_data:
|
||||
reti
|
||||
|
||||
.global spiCmdHandler
|
||||
spiCmdHandler:
|
||||
spiCmdHandler_1:
|
||||
bit #SOUND_MUTE, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_2
|
||||
call #mute
|
||||
bic #SOUND_MUTE, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_2:
|
||||
bit #SOUND_UNMUTE, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_3
|
||||
call #unMute
|
||||
bic #SOUND_UNMUTE, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_3:
|
||||
bit #SOUND_START, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_4
|
||||
call #playMelodyTetris
|
||||
bic #SOUND_START, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_4:
|
||||
bit #SOUND_GAMEOVER, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_5
|
||||
;; insert a call here
|
||||
bic #SOUND_GAMEOVER, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_5:
|
||||
bit #SOUND_FANFARE, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_6
|
||||
call #playTusch1
|
||||
bic #SOUND_FANFARE, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_6:
|
||||
bit #SOUND_LOCK, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_7
|
||||
call #playEffect1
|
||||
;; insert a call here
|
||||
bic #SOUND_LOCK, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_7:
|
||||
bit #SOUND_MOTION, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_8
|
||||
;; insert a call here
|
||||
bic #SOUND_MOTION, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_8:
|
||||
bit #SOUND_SPEED_UP, &cmd
|
||||
jz spiCmdHandler_end
|
||||
;; insert a call here
|
||||
bic #SOUND_SPEED_UP, &cmd
|
||||
spiCmdHandler_end:
|
||||
ret
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
.section "__interrupt_vector_8","ax",@progbits
|
||||
.word receive_isr
|
||||
|
||||
|
||||
.end
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
void spiInit();
|
||||
|
||||
void spiCmdHandler();
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _SPI_H_
|
||||
|
@ -1,13 +1,12 @@
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <msp430g2553.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include "scheduler.h"
|
||||
#include "spi.h"
|
||||
#include "soundCodes.h"
|
||||
|
||||
|
||||
void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
|
||||
if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
|
||||
// receive an octet
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern uint8_t cmd;
|
||||
|
||||
void spiInit() {
|
||||
// SPI slave
|
||||
@ -15,8 +14,8 @@ void spiInit() {
|
||||
// BIT5: UCB0CLK
|
||||
// BIT6: UCB0SOMI
|
||||
// BIT7: UCB0SIMO
|
||||
P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT6 | BIT7;
|
||||
P1SEL |= BIT4 | BIT5 | BIT7;
|
||||
P1SEL2 |= BIT4 | BIT5 | BIT7;
|
||||
|
||||
// most significant bit first, enable STE
|
||||
UCB0CTL0 = UCSYNC | UCMSB | UCMODE_2;
|
||||
@ -24,6 +23,9 @@ void spiInit() {
|
||||
|
||||
// enable RX interrupt
|
||||
UC0IE |= UCB0RXIE;
|
||||
|
||||
cmd = SOUND_IDLE;
|
||||
schAdd(spiCmdHandler, NULL, 0, 100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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