sync marks work
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@ -295,6 +295,8 @@ const t_tone tetris1[] = {
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{ .octave = e_O_4, .note = e_Gis, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
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};
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const t_tone tetris2[] = {
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@ -533,6 +535,8 @@ const t_tone tetris2[] = {
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
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};
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const t_tone tetris3[] = {
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@ -887,8 +891,9 @@ const t_tone tetris3[] = {
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{ .octave = e_O_3, .note = e_E, .length = e_L_1_8, .legato = false, .staccato = false },
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_SyncMark,.legato = false, .staccato = false },
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};
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{ .octave = e_O_Null, .note = e_Null, .length = e_L_EndMark, .legato = false, .staccato = false },
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};
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t_melodies tetrisTheme = {
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.melodies = { { .amplitude = 3, .tones = tetris1 }, { .amplitude = 3, .tones = tetris2 }, { .amplitude = 3, .tones = tetris3 } },
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@ -896,7 +901,6 @@ t_melodies tetrisTheme = {
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.pace = 4
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};
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void melodyInit() {
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sequencerPlayMelodies(&tetrisTheme);
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}
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