This commit is contained in:
2024-03-20 15:19:26 +01:00
parent 90a9294da6
commit d1e13dc16a

View File

@ -214,42 +214,42 @@ const motionTable_t motions[7] = { // size = number of implemented stones
{ // S { // S
.color = _green, .color = _green,
.nullRotation = 0, .nullRotation = 0,
.draw = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 0}, { 1, 1} }, .draw = { { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 0}, { 2, 0} },
.motion = { .motion = {
{ {
// move down // move down
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0 { .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 0
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90 { .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 90
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180 { .set = { { 0, 2}, { 1, 2}, { 2, 1}, { 2, 1} }, .reset = { { 0, 1}, { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0, 1} }, // 180
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270 { .set = { { 0, 2}, { 1, 3}, { 1, 3}, { 1, 3} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = { 0, 1} }, // 270
}, },
{ {
// move left // move left
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0 { .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 0
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90 { .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 90
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180 { .set = { { 0, 0}, {-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1} }, .reset = { { 2, 0}, { 1, 1}, { 1, 1}, { 1, 1} }, .offset = {-1, 0} }, // 180
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270 { .set = { {-1, 0}, {-1, 1}, { 0, 2}, { 0, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = {-1, 0} }, // 270
}, },
{ {
// move right // move right
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0 { .set = { { 2, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 0
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90 { .set = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 90
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180 { .set = { { 2, 1}, { 3, 0}, { 3, 0}, { 3, 0} }, .reset = { { 1, 0}, { 0, 1}, { 0, 1}, { 0, 1} }, .offset = { 1, 0} }, // 180
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270 { .set = { { 1, 0}, { 2, 1}, { 2, 2}, { 2, 2} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 1}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 1, 0} }, // 270
}, },
{ {
// rotate left // rotate left
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0 { .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90 { .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180 { .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270 { .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
}, },
{ {
// rotate right // rotate right
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 0 { .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 0
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 90 { .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 90
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 180 { .set = { { 0, 0}, { 0,-1}, { 0,-1}, { 0,-1} }, .reset = { { 0, 1}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .offset = { 0,-1} }, // 180
{ .set = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0}, { 0, 0} }, .offset = { 0, 0} }, // 270 { .set = { { 1, 0}, { 2, 0}, { 2, 0}, { 2, 0} }, .reset = { { 0, 0}, { 1, 2}, { 1, 2}, { 1, 2} }, .offset = { 0, 0} }, // 270
}, },
} }
}, },
@ -362,7 +362,7 @@ void stoneCreate() {
cnt = 0; cnt = 0;
} }
#else #else
stone.shape = e_Z; stone.shape = e_S;
#endif #endif
stone.orientation = e_0; stone.orientation = e_0;
stone.x = 5; stone.x = 5;