Tonleiter is running
This commit is contained in:
@ -11,7 +11,7 @@ CFLAGS+= -g3 -ggdb -gdwarf-2
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LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
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LDFLAGS=-mmcu=$(MCU) -L $(TOOLCHAIN_PREFIX)/include
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$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o psg.o sequencer.o
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$(ARTIFACT).elf: main.o scheduler.o psg.o sequencer.o melody.o
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$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
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$(CC) -o $@ $(LDFLAGS) $^
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$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
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$(OBJDUMP) -D $(ARTIFACT).elf > $(ARTIFACT).txt
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@ -5,6 +5,7 @@
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#include "psg.h"
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#include "psg.h"
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#include "scheduler.h"
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#include "scheduler.h"
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#include "sequencer.h"
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#include "sequencer.h"
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#include "melody.h"
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void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
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void __attribute__ ((interrupt (USCIAB0RX_VECTOR))) receive() {
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if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
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if (UC0IFG & UCB0RXIFG) {
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@ -45,6 +46,8 @@ int main() {
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__enable_interrupt();
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__enable_interrupt();
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melodyInit();
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while (1) {
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while (1) {
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schExec();
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schExec();
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@ -0,0 +1,68 @@
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#include "psg.h"
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#include "sequencer.h"
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/*
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const t_note notes[] = {
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{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_Dis, .length = },
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_Dis, .length = },
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = },
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = },
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_Dis, .length = },
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||||||
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = },
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{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = },
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_Dis, .length = },
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||||||
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{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Dis, .length = },
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||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = },
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||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_Dis, .length = },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = },
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||||||
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = },
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};
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*/
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||||||
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||||||
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const t_tone ladder[16] = {
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{ .octave = e_O_2, .note = e_C, .length = e_L_1_4 },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_4 },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = e_L_1_4 },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_4 },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_4 },
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||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_4 },
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||||||
|
{ .octave = e_O_3, .note = e_C, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_A, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_G, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_F, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_E, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_D, .length = e_L_1_4 },
|
||||||
|
{ .octave = e_O_2, .note = e_H, .length = e_L_EndMark },
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||||||
|
};
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|
t_melody melodyLadder = {
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|
.idx = 0,
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|
.lengthCnt = 0,
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|
.tones = ladder
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|
};
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void melodyInit() {
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psgWrite(07, 0b11111110);
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psgWrite(010, 03);
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sequencerPlayMelody(&melodyLadder);
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}
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@ -4,7 +4,6 @@
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#include "psg.h"
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#include "psg.h"
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||||||
#include "scheduler.h"
|
#include "scheduler.h"
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#include "notes.h"
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@ -62,7 +61,7 @@ asm volatile (
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);
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);
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}
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}
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static void writePSG(uint8_t address, uint8_t data) {
|
void psgWrite(uint8_t address, uint8_t data) {
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// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
|
// according to "State Timing" (p. 15) of datasheet
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||||||
// put bus into inactive state
|
// put bus into inactive state
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||||||
@ -87,13 +86,13 @@ static void writePSG(uint8_t address, uint8_t data) {
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|||||||
BUS_OP_NACT();
|
BUS_OP_NACT();
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}
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}
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||||||
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static void writeFrequency(uint8_t channel, uint16_t frequencyCode) {
|
void psgWriteFrequency(uint8_t channel, uint16_t frequencyCode) {
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writePSG(R0 + (channel * 2), (frequencyCode & 0x00ff));
|
psgWrite(R0 + (channel * 2), (frequencyCode & 0x00ff));
|
||||||
writePSG(R1 + (channel * 2), ((frequencyCode >> 8) & 0x000f));
|
psgWrite(R1 + (channel * 2), ((frequencyCode >> 8) & 0x000f));
|
||||||
}
|
}
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||||||
void psgPlayTone(uint8_t channel, t_octave octave, t_note note) {
|
void psgPlayTone(uint8_t channel, t_octave octave, t_note note) {
|
||||||
writeFrequency(channel, frequencyCodes[octave][note]);
|
psgWriteFrequency(channel, frequencyCodes[octave][note]);
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}
|
}
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||||||
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||||||
void playSomething(void *handle) {
|
void playSomething(void *handle) {
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@ -101,8 +100,8 @@ void playSomething(void *handle) {
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|||||||
|
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||||||
switch (state) {
|
switch (state) {
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||||||
case 0:
|
case 0:
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writePSG(R7, 0b11111110);
|
psgWrite(R7, 0b11111110);
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||||||
writePSG(R10, 03);
|
psgWrite(R10, 03);
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||||||
state = 1;
|
state = 1;
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// no break;
|
// no break;
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@ -148,7 +147,7 @@ void psgInit() {
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delay();
|
delay();
|
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delay();
|
delay();
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||||||
|
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||||||
schAdd(playSomething, NULL, 0, 500);
|
// schAdd(playSomething, NULL, 0, 500);
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
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@ -1,6 +1,7 @@
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#ifndef _PSG_H_
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#ifndef _PSG_H_
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#define _PSG_H_
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#define _PSG_H_
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#include <stdint.h>
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typedef enum {
|
typedef enum {
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e_O_1 = 0,
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e_O_1 = 0,
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||||||
@ -31,6 +32,7 @@ typedef enum {
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|||||||
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||||||
void psgInit();
|
void psgInit();
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void psgPlayTone(uint8_t channel, t_octave octave, t_note note);
|
void psgPlayTone(uint8_t channel, t_octave octave, t_note note);
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|
void psgWriteFrequency(uint8_t channel, uint16_t frequencyCode);
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||||||
|
void psgWrite(uint8_t address, uint8_t data);
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|
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||||||
#endif // _PSG_H_
|
#endif // _PSG_H_
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||||||
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@ -10,13 +10,14 @@ void sequencerExec(void *handle) {
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t_melody *melody = (t_melody*) handle;
|
t_melody *melody = (t_melody*) handle;
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||||||
if (melody->lengthCnt == 0) {
|
if (melody->lengthCnt == 0) {
|
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if (melody->tones[melody->idx].octave == e_O_EndMark) {
|
if (melody->tones[melody->idx].length == e_L_EndMark) {
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melody->idx = 0;
|
melody->idx = 0;
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}
|
}
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||||||
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||||||
psgPlayTone(channel, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[idx].note);
|
psgPlayTone(melody->channel, melody->tones[melody->idx].octave, melody->tones[melody->idx].note);
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||||||
|
|
||||||
melody->lengthCnt = melody->tones[melody->idx].length;
|
melody->lengthCnt = melody->tones[melody->idx].length;
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||||||
|
melody->idx += 1;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
melody->lengthCnt -= 1;
|
melody->lengthCnt -= 1;
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@ -2,6 +2,7 @@
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|||||||
#define _SEQUENCER_H_
|
#define _SEQUENCER_H_
|
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||||||
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||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include "psg.h"
|
#include "psg.h"
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||||||
|
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||||||
typedef enum {
|
typedef enum {
|
||||||
@ -23,7 +24,7 @@ typedef struct {
|
|||||||
uint16_t idx;
|
uint16_t idx;
|
||||||
uint8_t lengthCnt;
|
uint8_t lengthCnt;
|
||||||
uint8_t channel;
|
uint8_t channel;
|
||||||
t_tone *tones;
|
const t_tone *tones;
|
||||||
} t_melody;
|
} t_melody;
|
||||||
|
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||||||
void sequencerInit();
|
void sequencerInit();
|
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